★今日もどこかでまんどらたん★
ツイッターからの流用です(*ノノ)
後ろっていうかよくよく見たら横からですね(*'-')

※クリックすると原寸大☆
うふふっぴー(*´Д`*)
ぴょこぴょこしてるリコポン可愛いっぴー(*´Д`*)




実は。
最近なかなかログインできてなくて、ネタがないのでブログの更新も滞りがちで(あと貴重なPTの時にSS撮り損ねてたのも地味に凹んでました(*ノノ))、結果、ランダム広告が表示されてしまう・・・までは、仕方なしと思ってたんですが。

広告の内容がさぁぁぁ;;

鼻の毛穴のどアップ写真とか、見たくねえええええwwwwwww
夢と浪漫のゲームブログでそんなリアルな写真見たくねえわああああ
他ゲームの広告とか、漫画やアニメの宣伝とか、映画でもドラマでもいいけど、やっぱこういうジャンルで見せるなら架空創作モノの広告のが良くない?(*ノノ)
せめてリアルにしても家とかインテリアとか車の広告とか、転職バイト系のとかさあああああ!!!
生々しくないジャンルなんて他に山ほどあるやんかああああ/(^o^)\

ダイエット系とかフェイシャル系の広告は普段全く見てないので、おいらの過去の閲覧傾向で出現した広告じゃなくて、完全ランダムか広告元が出したくて出した広告だと思うんですよね。
そういうリアルの生々しい系のヤツはこのブログにはださんといてほしいねんほんまに(*ノノ)

とは言っても選べないので、そんな訳で取り急ぎ更新しようと思ったのでした(*ノノ)うぐぐ
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まんどらたんのウェブ素材です。
ゆっくりとだけどこれからも追加していく予定なのです♪♪(*´∀`)
興味もたれた方は、お持ち帰り下さい♪♪
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☆ミニマンドラゴラアイコン
▽GIF 20×25 透過済
 
▽PNG 20×25 透過済
      

☆ミニアイコンアニメ
▽GIF 20×25 透過済
まんどらたんメドレー☆

てくてくまんどらたんと、とことこまんどらたん☆
 
りこぽんバージョン☆
 
たたずむまんどらたんと、ぱたぱたまんどらたん☆
 

☆ミニミニマンドラゴラアイコン
▽PNG 16×16 透過済
      

☆ライン
▽GIF 210×25 透過済
全身バージョンで7体☆

▽PNG 210×25 透過済
全身バージョンで7体☆

▽GIF 420×25 透過済
全身バージョンで14体☆

▽PNG 420×25 透過済
全身バージョンで14体☆

▽PNG 210×13 透過済
顔だけバージョンで7体☆

▽PNG 420×13 透過済
顔だけバージョンで14体☆


☆ツイッターのヘッダー用
▽GIF 1500×500 透過無し白色背景
リンク先に実物大表示です☆

▽GIF 1500×500 透過済
リンク先に実物大表示です☆
細かい色について若干修正してます☆

▽GIF 1500×500 透過無し青色背景
リンク先に実物大表示です☆
細かい色について若干修正してます☆

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4度目の今年は、今までずっとサンドリアでクリアしていたサンシャインシーカーを、他国でもクリアしてきました☆

☆共通☆
・HPワープは有効☆
・光は5段階。すでに欠片を取った光でも、他の誰かが取った後ならまた取る事が出来る。
・参加者が大勢居る時は、同じ光から何度も取れたり、色んな場所で新しい光が湧いていたりする。
・参加者が少ない時は、自分で光の位置を把握して管理する必要がある。
・一度妨害された後は、5秒間くらいは同じNPCから狙われない。
・HQ装備が0の時は、AアベンツィオとCカムリンちゃんに要注意。
 ※もともと取れる数が少ないので、なるべく数を維持する感じ。
・HQ装備が2つの時は、DダラーじいさまとBブリハー夫人に要注意。
 ※45秒減や45秒ヘヴィで一発アウトになる可能性を避ける。多少取られても平気。
・チビまんどらたんは最大6個減なので、逃げる意味がある時以外は無視でもok。
・横や後ろから妨害NPCに狙われても、直線的に走れば振り切れる。わりとタゲは切れやすい。
・フィーバータイムは逃げ切れない。
・ウェイレアたんに欠片を渡す時は、ひたすら決定ボタン連打でok。
・ウィンドウ開閉時のエフェクトはオフにしておく事☆☆

おいらの思う各国の特長は☆

☆サンドリア編☆
・ほとんどの道が広くシンプル。階段・民家に逃げることもできる。
・どこからスタートしても、軽く周辺を確認したら、欠片を取りつつ真っ直ぐゴールを目指す感じ。
・広い道ではそのままお邪魔NPCとすれ違うこともできる。
・光の出現が偏ってきたら、裏道もまめに探すと良い。
・HPワープは、光の出現が偏った際に、スタート地点を切り替える意味で使うと便利。
・サンドのHPは#1以外絡まれる可能性があるので、欠片を持って飛ぶ時は要注意。
・東西門前広場はセーフティゾーン。光もない。
・敵が団子になってる事が多く、フィーバータイムは結構キツい。


☆バストゥーク編☆
・サンドリアよりエリアが小さく袋小路が多いが、早くゴールできる感じ。
・モグハ前からは、広い場所でゴールも近い。競売所の階段と上にも湧く。
・練金ギルド前からは、狭い道で光は上下にばらけてる感じ。
・モグハ前&練金ギルド前の2つのルートは、光の出現に応じて、HPワープで切り替え可能。
・商業区境界側からは、石の坂の中段通路奥もできれば狙いたい。
・敵が団子になってる事が多く、フィーバータイムは結構キツい。
・1回での最高記録を出せたのはバス☆


☆ウィンダス編☆
・とにかく道が狭い。慣れてないと厳しい。
・板の道の丸い部分では、すれ違う事も可能だけど、大体見つかる。
・HP#3からウェイレアたんまでが激近なので、ゴールを目指す際にHPワープを使うと便利。
・HP#2と#3では、飛んでから一歩も動かなければ絡まれる事はない。
・HP#1ではもしかしたら絡まれる?かも知れない。
・英雄の家からは、キツい。場合によっては光の場所だけ確認して仕切り直し。
・水の区境界からは、HP#1が近いので、周辺の光を探してから#1→#3ゴールへ飛ぶ。
・天の塔周辺にも数カ所湧くが、お邪魔NPCも周回に来るため時間切れ率が高い。
・領事館からは、光取りつつ南下してゴールめざす。たまに北も見る(けど時間切れ率高い)。
・思ったより挟み撃ちは少ないが、立ち止まりが多い。
・フィーバータイムは狙い目で、HP1とHP2モグハ前周辺を取りまくってワープでゴール。
・他の国で飽きた人向け☆

ウィンダスは・・・これ、HPワープがなかった初回はクリアできてたんだろうか(・ω・;)

ツイッターに貼った方のSS♪♪



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いつもは期間前に予告記事を書いてたのですが、今年はサボり過ぎてて、開催前に記事をアップできてなかった(*ノノ) なんタルことっww☆

2014年11月11日に開催されたあの伝説のイベント「サンシャインシーカー」が、またまた開催決定!!1

四度目の開催となります(*´∀`)

もはや定期開催確実な感じですね!(*´∀`)
可愛いマンドラマスク、そしてリコポンマスクともバッチリ合わせられるマンドラスーツは、このイベントでしか入手できません☆☆
フェイスとして呼び出せるようになる盟ウェイレアも、このイベントでしか入手できません☆☆
取り逃していた方、新規にヴァナに降り立った方、復帰されたばかりの方、ぜひこの機会に取得されてみてはいかがでしょうか♪♪
これらは、年一回しか取得機会がありません。コレを逃す手はないですぴ♪♪
と、いつもの如く宣伝してみる(*´∀`)w

開催期間
6月4日(月)17:00頃 ~ 6月18日(月)23:59頃
※既に開催中でございます(*ノノ)
公式サイトのイベント詳細ページはこちら
Wikiの2014年時の攻略ページはこちら
用語辞典の攻略ページはこちら

どうやら二回目以降は、5月の周年記念イベントの翌月開催の形式となるのかな☆
おいらとしては、今年も6月に開催されるハズ(`・ω・´)って思ってたので、嬉しい限りです♪♪
ルール含めた内容に関しては、ちょこちょこっとも少し改良して欲しい部分もあるのですが・・・!!w
ともあれ、このペースで、毎年開催されるといいなあ(*´Д`*)

このイベントに関しては、現在開催中の5月のログインキャンペーンで取得可能なリコポンマスク+1を装備することで、ゲーム開始時から攻略難易度を一段階引き下げることができます
初めてイベントをする際のみ、一通り説明を聞いた後に一端会話をキャンセルし、再び話しかけて「なにか力がみなぎってるコポ! ゲームにもだいぶ慣れたコポ?」のセリフを聞けば、難易度引き下げに成功しています
地味に難易度の高いミニゲームなので、できる限り、リコポンマスク+1を取得してゲームに臨まれる事をオススメします♪♪

(*´∀`)「ウェイレアたーーーん♪♪ 一年ぶりですっぴぃーー♪♪」

(*'-')「・・・・(ヒゲダンス・・・!!)」

☆追記☆
マンドラマスク+1とマンドラスーツ+1を着てフェローを呼び出すと、フェローもマンドラたんの姿で登場します♪♪(*´∀`)
ちゃんとSS撮ってなかったので、撮ってきました☆☆

「バルー!!お久しぶりですぴ!!(*´∀`)ノ☆」

「たまには、ゆっくりしようか☆☆」

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そういえば、5月にも、ツイッターイベントがあったんでした☆
今回は「ヴァナあるある」☆
わかりやすいお題です♪♪(*´∀`)w
おいらは、以前にブログやツイッターに書いてたネタ2つと、新規ネタ1つ、の計3通送りました☆

その新規ネタがこちら☆
「何となく落ちれる場所を探してしまう☆ そして落ちる☆☆」

これは、西アドゥリンのモグハ近くの通路から行った先のところから、一気に海にダイブした時のSSです☆
せっかくすごい場所で撮ったのに、夜やからわかりにくいっていうwww(ノ∀`)
こういうの探すの得意な、いつものフレさんに教えてもらって行きました☆
まんどらたんの姿なのはお約束ですっぴ♪♪(*´∀`)

休止中のフレさん達、みんなお元気にしてるかな??(*´∀`)☆☆

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一ヶ月以上ぶりに、ログインしたのですが。
イベントで、まんどらたんが攻撃されてる場面を見せられて、ツラたん・・・(ノД`)

早く、まんどらたんと戦わなくていい平和な世界になりますように☆☆☆

ちなみに、全くポイントが稼げなくて苦戦中です(*ノノ)ww
あ、もちろん、まんどらたんが出てくるターンでは、おいらは納刀して、ひたすらケアルだけして時間を潰してますっぴ♪♪
(そんなことをしてるから稼げないとかゆーのは受け付けてません(*ノノ)w)
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またまたツイッターでキャンペーンが開催されたので、投稿したSSをこちらにも載せます☆(*´∀`)
最近ツイッターキャンペーン多いな(笑)

☆投稿一通目☆
「“プリッ”としたものと言えば、マンドラたんのお腹っぴ☆」

このSSは2017年7月15日限定の、特大サイズのタイニーたんとのツーショットで、この日にしか撮れないSSです☆
余談ですが、おいらのリアル体型も、マンドラたんに似てきたぴww(^ρ^)

☆投稿二通目☆
「畑に双葉・三葉・大葉を植えると、プリッとしたマンドラたんが生えてきます(*´Д`*)☆」

本当は、「プリッとマンドラたんが生えてきます」って書きたかったんだけど、間違えた(*ノノ)

☆投稿三通目☆
「テポカリプカ湖のほとりにたたずむ珍しいマンドラたん☆ 後ろ姿がぷりってぃ∞∞」

まんどらたん物語で使ったSSの流用です(*ノノ)
テポカリプカ湖周辺はマンドラゴラの生息域ではないので、あやつって連れてきて一瞬かえれをして名前を黄色に戻して撮影しています☆
マンドラたんのトレードマーク、双葉の形と、無限大に可愛い!! という意味を両方込めて、∞∞♪♪

と言うわけで、ピンクサブリガは非常に魅力的なので、せっかくなので一通だけじゃなくて三通ほど投稿してみました(*ノノ)
今回は抽選にひっかかりそうですが、何とか、1つでいいので当たってるといいなあ(*´Д`*)☆☆
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最近、公式主催でちょくちょくツイッターを絡めたイベントがあるんですが、「ヴァナ想い出」以降、ちゃっかり参加しているおいらです(*´∀`)
元々サーバ名もキャラ名もガッツリオープン派だしね(*´∀`)
がんがん投稿しちゃうお♪♪

そして、ユーザーさんによるツイッターイベントも行われていたり(*´∀`) こちらの方にももちろん参加です♪♪


2012年の春☆


2012年のSSの続き☆
あでにんも参加☆☆
今なら、大きい双葉のデカマンドラたんとあでにんのペアで、バランス取れるかな☆☆


HPのある時ー!(2016年)

ない時ー!(2015年)
ウィンダスのおひな様の所は、背景に綺麗な桜が映るのでお気に入りです(*´∀`)♪♪



「チョコプラストルクお持ちの方SS一緒に撮りませんか」とエールしたら、時間帯がイマイチだったのか装備難易度が高かったのかその両方か(*ノノ)
全く人が来なくてぽつんとしてたら、隣に並んでくれた優しい方々が♪♪(*´Д`*)
お付き合い感謝ですヽ(*´∀`)ノ☆☆


りこぽん戦隊カワイインジャー参上ヽ(*´∀`)ノ
フレさん&フレさんの2アカと、おいら&おいらの2アカ☆
やっぱりSサイズりこぽんが超可愛い(*´Д`*)


プチ紅白でお花見♪♪(*´∀`)
フレさんがミカンたん、おいらがちっちゃいあでにんです☆

さて、果たして抽選は当たっているのかどうか☆
ログインが楽しみです☆☆

→無事、ひな壇届いてましたヽ(*´∀`)ノわーいわーい!! 嬉しいなっ(*´Д`*)♪♪
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ツイッターの方が初出しになったSSを載せてってみる☆☆
ブログに載せてたSSのアングル違いとかもあるんだけど、おいらはほんとまんどらたんのSS撮るのが好きだったんだなってwww
それも後ろ姿が圧倒的に多い(ノ∀`)
最近、真面目に文章書くとアレがこーなってあーなるので、SSがいいな、ウン☆☆

まずは想い出編☆

SS追加&一言コメント書き足しました(*´∀`)

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VU後の夕方にログインです(*´∀`)
17時前ぐらいだったかな。何となく全エリアサーチしてみると。

検索結果:全エリアで181人見つかりました。

うわ・・・ついに200人切ったか・・・(゚Д゚≡゚Д゚)
元々過疎な時間帯で、最近は300人前後で推移していたけど、メンテ後だとここまで減るのか-。

しかし、ラロフの劇場のHMの所に来ると。

現在あなたはバトルフィールドに入れません。
もう少しお待ちください。
現在あなたはバトルフィールドに入れません。
もう少しお待ちください。

こっちは混んでるのねww(*ノノ)

というわけでまずは、今回のVUの目玉、フェイスAAHMの取得のため、BFで戦闘でっす(σ´∀`)σ

エミネンス・レコードに新たな目標「「無知」でうつろにしろ」が追加された!
『「無知」でうつろにしろ』を受領しました。

ヴァナで「うつろ」と言えば結構深刻な重みをもつ単語のハズだけど、なんか扱いが軽いwww

だいじなもの:ファントムクォーツ【無知】を失った。
『★アーク・ガーディアン1』でバトルフィールドに突入!
選択したバトルフィールドの難易度:とてもやさしい
現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち
自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。
制限時間:30分

久々のログインで、まだヨラン博士を呼び出せないので、無理をせずとてやさに挑戦です☆
何も考えずにモ/戦で来てるしネw(*ノノ)

(August) さあ、はじめよう。友たちよ。
(Cornelia) 私、コーネリアって言います。
(Arciela) 初代王オーグスト。まさかあなたに力になってもらえるとは思いませんでした。
(Selh'teus) おまえたちが勝利を、戦いを望むのならば、私も世界の終わりに抗おう。
(Ygnas) 【ё】!

そして殴り始めて即気が付く。
とてやさやったら、おいらにタゲが張りつくに決まってるやんwww/(^o^)\
いや、でも、被弾しても大して痛くは無い。
通常はクリティカルでも160ぐらいだし、カウンターも結構出るし、スウィフトブレードに至っては2桁で済む。
しかしそのおかげで、じわじわっと少しずつ削られる為に、兄様からのケアルが遅い。
そんな風に、ちょっぴりHPが削られてるけど大ケアル打つほどでもないなっていう絶妙なHPの削れ具合の時に、突如炸裂するシャンデュシニュ。
そうやったーコレがあったー/(^o^)\

Ark Angel HMは、シャンデュシニュを実行。
→Yozukiに、762ダメージ。

これはちょっと痛い。
だがしかし、兄様が選んだ魔法は、

Ygnasは、ケアルIIIを唱えた。

3かいいいいいい(#゚Д゚) せめて4やろがあああ☆
思わず反射的にチャクラを使ってしまいました。
うわーん、後半にこの流れになると、まともに微塵くろてまうやんー、どうしよー;;
さらに戦闘が進むと。

Ark Angel HMは、シャンデュシニュの構え。
Ygnasは、ケアルIIIを唱えた。
Ark Angel HMは、シャンデュシニュを実行。
→Yozukiに、1062ダメージ。
Augustは、ケアルIVを唱えた。
YgnasのケアルIIIが発動。
→YozukiのHPが、474回復。
AugustのケアルIVが発動。
→YozukiのHPが、570回復。

また3かぁぁいΣ(゜□゜)
これはあれかな、王様にケアル4を打たせてヘイトを稼がせようという心遣いなのかな、もしかして!?(゚Д゚≡゚Д゚)
だけどそんな簡単にタゲ戻んないし、回復しきる前にまた次のシャンデが来ます(*ノノ)

Ark Angel HMは、シャンデュシニュの構え。
Ygnasは、ケアルIIIを唱えた。
Ark Angel HMは、シャンデュシニュを実行。
→Yozukiに、437ダメージ。
Augustは、ケアルIVを唱えた。
YgnasのケアルIIIが発動。
→YozukiのHPが、474回復。
AugustのケアルIVが発動。
→YozukiのHPが、570回復。

ふう、次のシャンデが弱かったおかげで、何とかHPが戻りました。

Arcielaは、ガイディングライトの構え。
Arcielaは、ガイディングライトを実行。
→Arcielaは、魔法防御力アップの効果。
→Ygnasは、魔法防御力アップの効果。
→Selh'teusは、魔法防御力アップの効果。
→Augustは、魔法防御力アップの効果。
→Yozukiは、魔法防御力アップの効果。

ケアルの遅さが気になっていたところへ、アシェラたんが防御アップをくれました。
HPも戻ったし、微塵を食らうとしたらこのタイミングがいいかな、ということで。

Augustは、フラッシュを唱えた。
Ark Angel HMは、絶双十悶刃の構え。
Yozukiは、ビクトリースマイトの構え。
Augustのフラッシュが発動。
→Ark Angel HMは、フラッシュの状態になった!
Ark Angel HMは、絶双十悶刃を実行→Yozukiに、ミス。
Yozukiは、ビクトリースマイトを実行。
→Ark Angel HMに、5362ダメージ。
バトルフィールドクリアタイム:3分40秒
エミネンス・レコード:『「無知」でうつろにしろ』を達成しました。

やったー何とか微塵を発動させずに終われたーヽ(*´∀`)ノ
王様のフラッシュいいタイミングだた! タゲは取れてないけど(*ノノ)
つか、とてやさでタゲをフェイスに任せようというのが、あかんかったですね(ノ∀`)
まして、旧エリアだもんなあ(*ノノ)
旧エリアのヘイト管理は難しいっていうの、すっかり忘れてました。
あと、用語辞典によると、兄様は瀕死時以外ではケアル3しか使わないみたいですね。普段メインヒーラーとしては呼んでなかったので、気づいてなかった(*ノノ)

Gondebaud : それが誰だかわからんが、スクロールは本物じゃし……試してみるかのう。

Gondebaud : ……ほほう。不思議な幻を見た、とな?
Gondebaud : さっきのスクロールにはよほど強い力が込められていたに違いない。良かったのう、良かったのう。
フェイス:アークHMを習得した!

というわけで早速、AA5人呼び出して記念撮影でっすヽ(*´∀`)ノ

神威PT、完成~♪♪ヽ(*´∀`)ノ


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ただいま課金停止中のため、ついったーではなく、ブログにて☆(*ノノ)

実はおいら、2008年以前のSSは、外付けハードディスクに保存してたんだけど、それがぶっ壊れちゃったんですよね;; 超哀しい;;
ただ、ブログに載せてたSSに関しては、サーバ上に保存されているので、それでかろうじて何枚か昔のSSが残っていました(*´Д`*) 書いてて良かったFFブログ(*´Д`*)
そんな訳で、2008年以前のSSは全て、現ブログ&旧ブログにはっつけていたSSの再掲になります(*ノノ)
※初期の頃のSSは、保存形式の選択ミスってて画質が劣化しまくってます(*ノノ)
※何枚かに絞るつもりが全然絞れず、大量になっちゃったので、最近のSSは省略気味です☆

2008年6月29日
お気に入りのりこぽんSS♪♪


2011年9月17日
お気に入りのだんしんぐSS♪♪



他のSSは続きにて☆

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いつになったら海賊来るんかなぁぁぁぁ????^^

9月11日のVUで、新規のアニバーサリー目標が増えたのですが☆

他のお題はサクサクとこなせたんだけど(太陽砂が若干時間掛かるけど、コレはいざとなったら競売購入でも解決できるしまあよい)、この海賊のお題は異常と言ってもよい難易度ですo(`ω´*)o

VU後、こまめに船に乗るようにしていても。


来ない・・・


来ない・・・


来ない・・・


とにかく海賊が来ないぃぃぃぃo(`ω´*)o

そして15日。
ログインしたら、HPが壊れていましたΣ(゜□゜)

「HPはワシが壊したったw」風のSS(*´∀`)w

今日も今日とて、船でウェイレアたんとデートです(*´∀`)
それはそれで楽しい時間なんだけど、もうね、二度とクリアする気ないけど、一回くらいはクリアさせろやああああ(#゚Д゚)

と、ついに、ブチ切れて、ブログに書き殴ったら、

・・・・10分後・・・・

書いたらキタ(*'-')


なんかキタっぴーwww


この位置ではまだ達成ではありません☆
しっかり海賊船が真横にくるのを待ちましょうっぴ☆


ここでようやくクリアですーー☆ヽ(*´∀`)ノわーいわーい

この時は、7人ぐらいの人が船に乗ってました。
偶然かも知れないけど、おいらが乗っていた中では、一番人が多い時でした。
もしかしたら、クエストを受けている人が多いと出現しやすいとか、あるのかな・・・???
(というかそれぐらいの調整はしておいて欲しいww)

あと、おいらずっと、海賊が来たら「すぐに天候が曇天か雨になる」と思っていたんだけど、すぐに変わるという訳ではないみたいですね(*ノノ)
去り際にはどんよりとした曇天になってましたが、来る時はSSのように晴れていたので、天候は判断材料にできないですね(ノ∀`)
これより以前に海賊に遭遇したのが、10年ぐらい前まで遡るので、記憶があやふやになってました(*ノノ)

これにてようやく、02のアニバーサリーを全てクリアですヽ(*´∀`)ノ
俺様おめでとーー!!
それから、セルビナ&デカ羊&核熱でPT組んでくれた方、ありがとうございましたー!!ヽ(*´∀`)ノ

来週からは、01のいつものやつだけでいいかな・・・・(*'-')
02でするとすれば無色くらいかなw 他のは全部、時間が掛かりすぎっwww
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キャンペーン中ならソロでも勝利することは可能と分かってからは、サチコにドメインしてますって書きながら、深夜であれ夕方であれ、淡々と、粛々と、ドメインに参加し続けました。

少人数で勝利できると、嬉しいですね!(*´∀`)
時に、勝ちどきエモをしたり、敬礼エモをしたり☆
こういう感じでノリが良いのはたぶんNAさんかな?☆
おいらもこういう素直さは見習いたいなあっていつも思うんだけど、なかなか照れが先行してできないでいます(*ノノ)

待ち時間にはもちろんまんどらたんの姿で待機です(*´Д`*)

色々な

サイズに

変身♪

たまに仲間が増えてたっぴヽ(*´∀`)ノうふふっふ♪

今回はキャンペーン期間中に一度も戦闘不能になることなく、離席が重なって1ドット削り損ねた以外は、全て勝利で終われました。
そんなこんなで、30勝ほど稼ぐ事ができ、何とか240勝達成ですヽ(*´∀`)ノ 嬉しいー☆
360勝については、今は考えまいwww


ところで、何回か、「どうしてたら良かったんだぁぁぁ」って悩む事がありました。

問題は、島ドメインを、2人で戦闘することになった時なのです。

ソロ時はとにかくテラー食らってると時間内に勝てないので、後方から本気で削る。
被弾するのも全て自分だから、戦略については何も気にしなくていいのですが。
正直「2人」では、おいらの場合は、まだまだ本気で削らないと時間切れになる可能性はあります。
2人目の人がおいらより火力の高い人なら心配無用だけど、みんながみんな火力ジョブで来るとは限らないですしね。
それで勝てなきゃ次回持ち越しになってしまい、1勝するのに45分以上掛かってしまう。
今より弱くて時間内に倒すのが無理だった頃はそれで我慢してたけど、今はできれば1回で1勝したい。
というか、せっかく2人居るのだから、何も30分近くも時間掛けなくていいというか、できるならば15~20分くらいで終わらせたいという感情もわいてきます。
すると結局、2人ぐらいの少人数だとやっぱり後方から本気で削ることになり、=スパイクフレイル&サイクロンウィングに限定させるということになります。
今は、他人のフェイスは見えないようにしてるから、詠唱ログが見えなかった場合、2人目の人がどのフェイスを呼んだかなんて分からないわけで。
もし、2人目の人が、仮に、回復役を一人かせいぜい二人、くらいな感じでフェイスを呼んでおられたとしたら・・・!?(>_<)

ある時。
2人で戦闘開始したんだけど、3回目か4回目かのフレイルで、どうやらあちらのフェイスが崩れたらしく、こちらフェイスの範囲回復だけでは間に合わなくなったようで、倒れられた方がいました。
ああぁぁ。やり過ぎてしまったか。
先に声を掛けておくべきだったか。
それとももっとゆっくりやるべきだったのか。
どうしてたら良かったのかなあと思いながら、とにかくこの回を勝利で終わらせるのがまず先だと思って戦闘を続行していると(つまり攻撃の手は緩めてないので、相変わらずフレイルやウィングばかり使わせてます、起き上がるタイミングを計るのも大変だと思います)、さくっとホームポイントに戻られてしまいました・・・。
そしてそのまま、ドメインに戻ってこられず。

(つд・)う
1人だと26分ぐらい掛かるけど、寝ながら待っててくれたらor戻ってこられてたら、何とか1勝はできたハズ・・・! なのだけどぅぅぅ・・・

あー、でも、もし自分が2人目の人の立場だったら、「後方から戦うつもりなのでスパイクフレイル多めになります」と言われていた方が良かったかなー、とも思いました。
1人目の人がテラーもヘイトリセットもくらわない予定なら、タゲは自然とその人に張りつくわけで、2人目の人は盾フェイス呼ばなくていいわけで、だったら別のフェイス呼べたりしますもんね、回復役を1人増やすことだってできるものね・・・。
そういう意味では、参加者が2人しか居ない時は、特に相手が回復役を複数呼んでいなさそうな気配を感じたなら、戦略を簡単に伝えるぐらい、しても良かったなあ・・・。
それに、戦略が合わないと思ったら、今回はスルーしてさくっと別のコンテンツに行くという選択肢もあるわけで、始める前に選択できた方が時間と経験値無駄にしなくていいしなあ。
あくまでおいらの個人的な感覚だけど、まだ「参加者が一人二人の場合は、フレイルを発動させないことより、テラーを避けることの方が時間短縮に繋がる」というのが、そんなに浸透してないような気もするしなあ。
確実にそうだと言えるのがキャンペーン期間だけかも知れないという可能性もあるしね(*ノノ)
個人差もあるだろうし。

参加者が3人4人となってくると、ある程度の火力で削りが間に合うようになるので、そうなれば後方からの攻撃にこだわらずに済むんだけども。
あるいは削るペースを見てから、途中で戦略を変えても間に合うというか。
でも2人しか居ない場合だと、おいらの場合は最初から全力出して丁度いいぐらいのペースになるんですよね・・。

基本的には、みんなそれぞれ、好きなようにすればいい、という話なんだけども。
できればみんなで楽しくヒャッホイしつつ戦える方がいいよなー、とか。
「あ、この人スパイクフレイルさせまくりな人だ、やだわー」って思われたら、哀しいというか;;

必死勢で済まない;;

さてさて、キャンペーンが終わってしまった訳ですが。
これからは、人数によっては雑魚も沸くし、常に開始時に剛毅と仁愛があるとも限らなくなってるわけで。
約1年半前の記事を見ると、剛毅仁愛がないと、回避が厳しいって書いてるんだよなあ・・・。
あれから新たに入手した防具もあって基本的に火力は上がってるし魔回避も上がってるんだけど、ドメイン効果がないとそんなに物理回避しないような気がするなぁ・・・むむん。
そうなってくると、後半から終盤がきつそうなんだよなあ・・・w
次のキャンペーン、いつかなーwww(*ノノ)
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それは、2012年11月16日のことです。
レリックナックルを、ズヴァール城に居るゴブたんに、預かってもらいました。
当時は、1~2年くらい預かってもらうつもりでしたが、その後ちょくちょく強化したりしつつも、結局、5年近くも預かってもらうことに・・・(ノ∀`)w

うん、そうなんです(*ノノ)
ついこないだ、「2アカのギャッラルを作る」と言いましたが、「スファライを作らない」とは言っていない(*ノノ)☆

もともと、スファライとアナイアを作りかけていた経緯があって、バインだけは70枚以上手元にあったのです。
※おいらのロッカーには、夢と希望と作りかけのレリックがいっぱい詰まってます(*ノノ)
で、先日、安いモニヨンとルンゴのバザーを見かけまして。
あ、このルンゴで、スファライの分が全部揃うんちゃう? となりまして。

今回買ったルンゴは、ギャッラルに使うには枚数が足りてないけど(あとモニヨンも足りない)、スファライに使うなら十分足りる。
ならば、買ったルンゴのうちの20枚を使って、もう、この作りかけのスファライを完成させてしまうべきだ・・・!!
おいらは、モンクの装備品から作らないと気が済まないのだ(*ノノ) たぶんw
やはり、おいらにとって、はぢめてのレリックは、スファライであるべきなんだ(*ノノ)

ということで、初の「貨幣30枚貸してください」シャウトです(*´∀`)ノ
ヴァナの冒険者歴14年目にして、ようやく、おいらにもこのシャウトをする時が来ましたッ・・・! やっぱりレリックと言えばこのシャウトですね!! 感無量です(*ノノ)(おおげさ

するとすぐに親切な方が「貸しましょう」とTellくださって、おいらが「初レリックなんでイベントじっくり見ても大丈夫ですか?」と尋ねると、「急がないから返却は宅配でいいよ」と優しい言葉を掛けてくれました(*´Д`*)
フレンドや知り合いならともかく、初対面のおいらに「イベントゆっくり堪能してね」と言ってくれた、素敵な方でした(*´Д`*)
おいらもいつか、ドンと貨幣を貸せる側に回ったら、こうありたいなあ☆☆
貸してくださった方、ありがとうございました(*´Д`*)☆☆

というわけで、あっという間に1万バイン完成です。
うわー、なんか緊張するー!ww

そしてここからネタバレを含むので、折りたたみです(*ノノ)

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ワタクシは今、非常に憤りを覚えておるo(`ω´*)o
まんどらたんと言えば基本はノンアクティブ、またはアクティブな場合であっても聴覚関知のみではなかったのか。
ボヤーダやアビセアのまんどらたん等、今まで実装済のものはすべてそうであったはず。

なのになんで、オーメンのまんどらたんには、聴覚に加えて視覚関知まで付けたの??8(`ω´*)8

「変身して、まんどらたんと一緒に記念撮影しよう(*'-')」

※再現VTRSSです
と思って、スニだけして一歩二歩と近寄ったら、遠くからこっち見てたまんどらたんが、急に駆け寄ってきたんやけど????

※再現VTRSSです
めっさ全速力でわあああああわわわわって、逃げる羽目になったっぴっっ(>_<)

オーメンに登場してるまんどらたんだからね、さすがにノンアクにしろとまでは言わないよ、あくちぶで構わないよ。
だけどだけど、視覚関知は要らんでしょがあああああ8(`ω´*)8
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今月の、「いこう!ヴァナの日」ですが・・・・ (゚Д゚≡゚Д゚)
まんどらたんを倒すのは無理っっっ!!!(゚Д゚≡゚Д゚)
だけど、大きな双葉で大きなまんどらたんに変身したーーーーーい(゚Д゚≡゚Д゚)
ちょっとww こんなに難易度高いイベントだと思ってなかったっぴーww(゚Д゚≡゚Д゚)

だ、誰か、売って・・・??(゚Д゚≡゚Д゚)

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ミッションだったかクエストだったか、いつ何の用事で訪れた時に思った事だったかは、もう定かではないんだけど。
前々から、ずっと思っている事があるんです☆

ウガレピ寺院で見かける、この白いお花。

赤じゃなくて、白い方です☆

何となく、パッと見た感じ、まんどらたんの後ろ姿に、似てない?(*´∀`)☆

白くて丸い部分が後頭部で、ほいで緑の葉っぱの付き方が丁度まんどらたんの茶色い手の付き方に似てるっぴ(*´∀`)ww

正確には、緑の葉っぱは一カ所に2本じゃなくて3本生えてるので、じっくり見ると当然違うんだけども、小さいサイズということもあって、初めて見た時はほんとに似てるなーって思ったのでした(*´∀`)ww

今月のアンバスで、ウガレピ寺院にトリガーを取りに行くたびに、このお花が気になってしまうおいらです☆


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マンドラマスク&マンドラスーツ(NQ&HQ)、それから亜種であるリコポンマスク&マンドラスーツ(NQ&HQ)を着ていると、お話ができるようになる、イベントのウェイレアたん。
このウェイレアたんに、同じくマンドラゴラ族の衣装である、コリガンマスク&コリガンスーツ、それと、亜種であるパキポンマスク&コリガンスーツ、の組み合わせを着て話しかけると・・・

上のように、お話してくれなかったっぴ(*ノノ)
むむむんーw
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2014年11月11日に開催されたあの伝説のイベント「サンシャインシーカー」が、またまた開催決定!!1

三度目の開催となります(*´∀`)

やー、去年と同じように、5月のログポでリコポンマスクが取れるのにマンドラスーツが取れないから中途半端だなあって思ってたら、やっぱり6月にイベント開催ときましたですね!(*´∀`)
リコポンマスクとバッチリ合わせられるマンドラスーツは、このイベントでしか入手できません☆☆
フェイスとして呼び出せるようになる盟ウェイレアも、このイベントでしか入手できません☆☆
取り逃していた方、新規にヴァナに降り立った方、復帰されたばかりの方、ぜひこの機会に取得されてみてはいかがでしょうか♪♪
と、いつもの如く宣伝してみる(*´∀`)w

開催期間
6月5日(月)17:00頃 ~ 6月18日(日)23:59頃
公式サイトのイベント詳細ページはこちら
Wikiの2014年時の攻略ページはこちら
用語辞典の攻略ページはこちら

どうやら、二回目以降の開催については、周年記念イベントの翌月開催の形式となるのかな☆
おいらとしては、今年も開催されるといいなあ(*´Д`*)って期待していたので、嬉しい限りです♪♪
まあその、ルール含めた内容に関しては、ちょこちょこっとも少し良い方向へ調整していって欲しい部分もあるのですが・・・!!w
ともあれ、このペースで、毎年開催されるといいなあ(*´Д`*)

このイベントに関しては、現在開催中の5月のログインキャンペーンで取得可能なリコポンマスク+1を装備することで、ゲーム開始時から攻略難易度を一段階引き下げることができます
地味に難易度の高いミニゲームなので、できる限り、リコポンマスク+1を取得してゲームに臨まれる事をオススメします♪♪
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本日17時より、様々なキャンペーンが始まりました☆
「ケロっと☆ピコーン」もその1つ。

まずは、いつもの宝箱の横にいるモーグリから、電報云々を聞きます。
この時点で、新規の可愛らしいシャツがもらえちゃいます(*´∀`)☆
それから、近くにいる塾長モーグリの所でゲーム受付です☆

塾長モーグリから「おまじない」をかけてもらったら、近くの、5つのテーブルが並んでいる所へダッシュ☆
ドメインみたいな光の柱の中に入ると、ケロたんに変身し、「ケロっと☆ピコーン」のゲーム開始です☆

そうそう、ミニゲームを効率よく行うためのマクロ作りですが、今回ももちろん必須です☆
作るマクロは「/point motion」のみ☆
メニューからちんたらと選んでいては制限時間がすぐに過ぎてしまうので、マクロは必須です☆

今回のルールは、「五択クイズ」です。
テーブルの真ん中にいるモーグリが「○○の□□は、どれクポ?」とお題を出し、それぞれのテーブルの上に「答えとなるオブジェ」が表示されます。
我々ケロたんは、5秒程度の制限時間内に、正解と思うオブジェをターゲットして、/pointするだけです(*´∀`)
オブジェの名前は全部「???」という名前で統一されていて、見た目だけで判別しなくてはいけないので、似たようなチュニックを着たタルタルさんが複数表示されたりすると難易度が上がります(笑)
見事、正解を選択していれば即「ピコーン」マークが付き、不正解であれば、チョコボレースで出遅れたチョコボに付くビックリマークが付きます。
不正解の場合でも、制限時間内であれば何度でも選択できるので、分からない問題であれば5つ順に/pointしまくればokですw
この時にマクロに「 motion」を付けておけば、必死に連打しているログを流さなくて済みます(*ノノ)ww

なるべく早い段階での選択で、そして連続で正解を続けられる程、ポイントにボーナスが付いていき、楽にポイントを溜められるようになります。
何回かゲームを続けていると、正解を覚えちゃったりもできるので、気長にしていればわりとそこそこポイントは稼げていけると思います(*´∀`)

答えの中には、まんどらたんもいてたり☆

この時の正解はまんどらたんじゃなかったけど、まんどらたんが正解になるお題もあったりするのかな??

初見で、「こんなんずるいやんwww」と一番思った問題はコレwww

毎回、制限時間終了後に、このようにテーブルが青く光り、正解発表がされます。
この問題はちょっと難しめだけど、比較的分かりやすい問題もあるので、なるべく覚えちゃいます(*ノノ)

この時期のイベント物としては、ゲームルールは史上最も簡単で、求められる知識量は史上最も極悪かも知れません☆
新規さんや、ブランクの長い復帰者さんには、ポイントを溜めるのにかなり不利になりそう・・・と、思いきや、正直現役でもきつい問題の方が多いっていうwww
何しろ制限時間が短いので、じっくり思い出してる猶予ないし、観察している時間もそんなにないし、慌てるとうっかりタゲミスとかもありえますしね(*ノノ)
なので、少しゲームを流してみて、正解を覚えた方が早い気がしますwww(ノ∀`)
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