★今日もどこかでまんどらたん★
本当は課金して復帰する予定だったんだけど、諸事情によりウェルカムバックにての復帰です(*ノノ)

ひとまずリアル近況はおいといてww
さくっと、8月のVU完了♪♪ヽ(*´∀`)ノ
いよいよ、「蝕世のエンブリオ」解禁ですーー♪♪ヽ(*´∀`)ノ

この!!  (注※Yozuki's view)

可愛いきとるんに!!  (注※Yozuki's view)

会えちゃったりするのかな??
はたまた、会うだけで済むのかな!!?? どうなのかな!!??
まずはバス鉱山区へれっつごーーー!!ヽ(*´∀`)ノ

なつかしのグンバ&コーネリアたんの漫才を聞いて、ひっさしぶりにツェールン鉱山の奥へ進んで・・・
いやホント、ツェールンのココら辺に来たのっていつぶりよ・・・15年ぶりとかやない・・・!?(*ノノ)

もちろん、ウェイレアたんと一緒にお散歩で、ウェイレアたんと一緒にちょっぴりバトルしたりして・・・(*´Д`*)

コスチュームも一新しちゃったりなんかして・・・(*´Д`*)
カンペキ☆こーでねーと!!!(*´Д`*)

今回のおいらのこーでねーとは、マンドラマスク+1、ガンビスン、両手は無し、ブレー、ゲートル、でした(*´Д`*)
これで2万ギル(σ´▽`)σ

・・・と、言うわけで、今回は序盤も序盤もということで、ほぼ街中でお使いを済ませるだけでした。
もう少し、お話進むかなとも思ったんだけど、大河ドラマじゃなくて朝ドラのペースということなら、こういう感じなのかもですね(*ノノ)
先の展開が待ち遠しいですぴー☆(*ノノ)

あ、でもね、一つだけ。
おいらは、ヴァナの物語のタイトルはやっぱり「固有名詞+漢字二文字のテーマ」の法則は、受け継いで欲しかったなあ、と思いました(*ノノ)
一応、石夢やモグ祭りやアビセアの時に例外はあったけど、でも、アビセアは最初の「禁断の地アビセア」はアビセアを説明する為の総括したタイトルであり、造語でも何でもなかったんやよね。「石の見る夢」や「戦慄!モグ祭りの夜」もそう。
タイトルだけで、メインテーマが伝わる所はきちんと踏襲してた。
「テーマ」に当たる言葉は、きちんと分かりやすい日本語で伝えてくれてた。
「幻影」と言われれば、夢に囚われた者がいるのかな、とか、「呪縛」と言われれば抗いの物語かな、とか、「秘宝」は言葉通りだし、「アルタナの神兵」は冒険者のことやろーと思うし、「星唄」は造語っぽいけど冒頭に「ヴァナディールの」とくれば、ちゃんと意味が伝わってくるように工夫されてた。
テーマ部分に造語、固有名詞部分に日本語でも表現可能な単語をわざわざカタカナに変換されると、ちょっともにょってしまうおいらなのでした(*ノノ)
テーマ部分は、「共鳴」「宿世」「連環」とかの言葉では、あかんかったんかな・・・☆

この後は、久しぶりにドメインをして即ログアウトでした(ノ∀`)

今日の所は、アンバスでバトルするだけの時間が取れなかったので、アンバスのまんどらたん達に会うのは明日以降になります(*´Д`*)
楽しみぴっぴ♪♪(*´Д`*)
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今日は、日付が変わってしばらくした頃にログインです。
11キャラ目のようじんぼうの絵画を取るぞ、と思った時のこと☆

どなたかのエール[1:36:42]「Mireu 【エスカ-ル・オン】」

なぬ!!
CL150とかいう、例のアレか!!
一度は見てみたいと思ってたので、慌てて倉庫キャラからメインキャラにスイッチです☆
ジョブはモンク/戦士で行こう♪♪

コンテンツレベルは150です。
Dremi : さあ、受け取ってくれ。
祈祷神符の加護を得た!

やはりCL150と表示される。
うわー、大丈夫かなぁ(*´Д`*) ドキドキ(*´Д`*)
会場にワープしたら、即フェイスを呼び出します。
そう言えば新しいドメインになってから、戦闘準備期間というのが設けられるようになったんですよね。
だから安心してフェイス呼べ・・・

Yozukiは、YozukiにイングリッドIIを唱えた。
(Ingrid) 穢れた存在め! 灰の欠片も残さずに消滅させてやるわ!
Yozukiは、Yozukiにセルテウスを唱えた。
(Selh'teus) おまえたちが勝利を、戦いを望むのならば、私も世界の終わりに抗おう。
(Selh'teus) 虚ろ……なる……、闇……。
→Ingridに、0ダメージ。

あかんwwwくらっとるやないかwwwwwww
ドメイン神であらせられるセルテウス様がまさかの出オチで速攻退場してしまった(*ノノ)
えっ、コレどうしよう・・・
とりあえず、他のいつものメンバーを・・・

Yozukiは、Yozukiにウルミアを唱えた。
(Ulmia) いくどとなく起きた炎が、いくどとなく人の歴史を焼き払っても、決して失われないものがあります。
Yozukiは、Yozukiにヨランオラン(UC)を唱えた。
(Yoran-Oran) なんと素晴らしい! とても効率よく稼いでいますね。
Yozukiは、Yozukiにコルモルを唱えた。
→Yoran-Oranに、450ダメージ。
→Ulmiaに、512ダメージ。
(Koru-Moru) うう……何か用か? ワシは今、モジジちゃんとお弁当の食べさせあいっこを……。

相変わらず結構な被弾をします;;
戦闘準備期間の意味とは一体・・・・!!!???
(※どうやら、冒険者「だけ」が被弾しないという恩恵を受けるようです。フェイスは守られていないんですね・・・!!(*ノノ)
とりあえずセルテウス様は後から呼べるようになったら呼ぼう☆
5人で突☆撃ヽ(*´∀`)ノ♪♪

長くなったので折りたたみます(*ノノ)

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6月上旬に、半年に及ぶ休止から仮復帰して。
フレさんにあれこれ教えてもらい、すっかり様変わりしたドメインベージョンにこまめに通うようになりました。
とりあえずドメP貯めて色々もらうのが、装備強化の確実な手段だったので☆

で、で☆
かつては、ドメインと言えば、ダメージカット持ちの敵相手にちみちみと攻撃をしていたコンテンツでしたが。。。
なんか今はダメージカットはなくなってるようで、モンクでもすんごいダメージがぽんぽんと出ますなああああうっひょおおおお数字見てるだけで楽しいいいいい(*´Д`*)

現在不死鯖はミレウ討伐中ということらしく(ここら辺まだよく分かってない)、ドメPは50P取れれば、参加者数ボーナスで2倍されて一日の取得上限100Pに届くため、良くも悪くも一日一戦で良いというのも、今のおいらには大変敷居が低くて良い感じです☆
本当はもうちょっと貯めたいけど、長時間ログインできる訳ではないので(*ノノ)

そんな訳で本日も、合計30分ほどのログインなので、まずはマンドラ★してANVキーもらって、さくっとドメイン~~♪♪
ユニティのヨラン博士の情報では、今、ルオンのドメインが終わったばかりとのこと。
ではでは、次は醴泉島~~♪♪

・・・・そう・・・・・
醴泉島のドメインと言えば、あれです。
魅了です。
(休止前の)ここ二年ほど、魅了は食らった覚えがなかったので、すっかりもう「なくなった?」と思っていたのですが・・・
あったんですね。
まだ。
あった。
要らんのにo(`ω´*)o

「あんまり長くログインできないから、ドメインはとにかく短時間で終わらせたい・・・」
「あんまり長くログインできないから、ドメインはとにかく今開催される所に行きたい・・・・」
この2つのフラグが揃った時、また、悲劇は繰り返された(つд ;)

今のドメインは、第一陣&第二陣の、二部制。
一陣の敵達(島で言えばペイスト達のこと)の最後の一体のトドメを刺した人は、なんか知らんけど「覚醒」というスーパーボーナスが付くようになっています。
この覚醒はリゲインやらなんやらお得な特典がもらえるようになり、ドメPのボーナスもあるので、積極的に狙いたいところですが、上記のように今の状況だとドメPに関しては狙わなくても良い状態。
なので、おいらは積極的に狙いにいきませんでした。

狙っとけば良かったのになあああ(*ノノ)
※狙ったからと言って必ずしも獲れる訳ではないですが(*ノノ)

と言うわけで、一陣の覚醒はべつのどなたかが獲得。
そして、一陣が終わり、次はいよいよ第二陣、ウィルムの登場でっす!!
ちょっとウィルムタゲそこねて抜刀するまでに時間が掛かって、開幕寝てる時間がありましたが(*ノノ)
改めて戦闘開始ですとにかく短時間で終わらせたいから飛ばすぞおおおバーサクインピタス猫足集中ウウウウ!!
ビクトリィィィィ!!!
TP3000アフターマス点灯完了!!!

最初、ウィルムのタゲは、覚醒者の人が取っていましたが・・・・
どうやらその方は、比較的前方寄りの立ち位置で戦闘しておられた模様。
なので、ブレスもだし、ヘイトダウンするホリッドロアもくらっておられ・・・・

Yozukiの攻撃。クリティカル!
→Quetzalcoatlに、1867ダメージ。
Yozukiは、ビクトリースマイトを実行。
→Quetzalcoatlに、31676ダメージ。(夢の3万台が出たぁぁ嬉しぃぃぃ!!)
Quetzalcoatlは、あやつるを実行。
→Yozukiは、魅了の状態になった。(んっ!?)

わあああなんかHP全快なのにフェイスが一斉に居なくなるこの感覚ぅぅぅ!!!
以前2016年04月08日の記事でも書いた、魅了祭りになってしまいました(*ノノ)
ただ、あの時は、こちらの一撃が200~400くらい、アフマスの3倍撃でも1000ちょっと、でしたが・・・。

Yozukiの攻撃。クリティカル!
→一人目に、1884ダメージ。

やめて;;;
ウィルムに対しての時以上のダメージを出すのはやめてええええ;;;;;;

Yozukiの攻撃。クリティカル!
→一人目に、556ダメージ。
Yozukiの攻撃→一人目に、1137ダメージ。
一人目は、Yozukiに倒された……。
Yozukiの攻撃。クリティカル!
→二人目に、585ダメージ。
Yozukiの攻撃。クリティカル!
→二人目に、1995ダメージ。

って即座に二人目に行くのやめてぇぇぇ(つд ;)

二人目は、Yozukiに倒された……。
三人目は、Yozukiに倒された……。
四人目は、Yozukiに倒された……。

「あの時と違って強くなってる」のを実感するのは、冒険者に対してじゃなくて、ウィルムに対して実感したいんだよおおおおお!!!(*ノノ)

Yozukiの攻撃。クリティカル!
→覚醒者に、305ダメージ。

ついに覚醒者を殴り始めました(*ノノ)

エミネンス・レコード:『500以上ダメージ』……
進行度:160/200

冒険者相手に進むエミネンスにイラッ^^

Yozukiの攻撃→覚醒者に、233ダメージ。
Yozukiの攻撃→覚醒者に、98ダメージ。
Yozukiは、魅了状態から回復した。

ここでようやく魅了が切れました><
この間、たぶん、25秒ぐらいだったかと思います。

ちょっと・・・・
これすんごい気を遣うんやけど(つд ;)
皆が皆フレさんや知り合いって訳じゃないんやから。
皆が皆、J氏やベンさんやわいちゃみたいな人達なら気を遣わなくてもいいけどさぁぁw
(たぶん返り討ちを仕掛けてくる人達ww↑)
あ、おいらならとりあえず、インナーストレングスを発動させてから正対します^^☆ニコッ
(殴っちゃった方の中にはモンクさんも居たと思うんだけど、インナーも絶対カウンターも使われて無かった気がする・・・優し過ぎる; もしかしたらからくりさんだったかも知れない;)
久しぶりに胃が痛かったです><

この後すぐ現役のフレさんに魅了対策を聞きましたが、「覚醒付いてないと、たぶん魅了くらっちゃうね」とのこと(つд ;)
そぉなんだ・・・・
まあ、おいら二~三年前から装備更新してないから、魔回避が低いんやろなぁ・・・

短時間でドメインを終わらせたい気持ちはもうしょがないので、なるべく魅了のないジタかルオンに行くか、島では覚醒を積極的に狙うか、獲れなければ大人しくタゲ取らないようにするか、今のところできる対策はそれぐらいのようです(*ノノ)
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去年の11月下旬の休止前にログポでもらっていたジニアオーブとタラクサオーブ。
タラクサの方は難易度低めだったのと「まんどらたんグッズが欲すぃぃぃぃ」ということで、即突入してマンドラケースも(σ´▽`)σしてたんだけども☆
ジニアの方は、行きそびれたまま、ずっとオーブを持ち続けていたので、さくっと突撃ですヽ(*´∀`)ノ
「ジニアオーブは2019年11月ログインキャンペーンでしか配布の予定がないため、実質的に期間限定のBFとなっている。」
ということで、実質この一回限りの戦闘です。エミネンスレコードの受領だけは何度も確認しましたw

で、ソロで無作戦では困難と用語辞典には書いてあったんだけど、いつものモンクで無作戦です(*ノノ)☆

「別れた友への想い」
入室場所:王の間/天輪の場
入室制限:1~6人
レベル制限:Lv99
制限時間:30分
敵:便乗三人組☆☆

中に入ってからヨラン博士は呼べない事に気付く(*ノノ)
無作戦にも程があるwww

AAEV、オーグスト、セルテウス、ユグナス、コルモルという編成にしました☆
ヘイストMAXを捨てて盾を厚めにしたんだけど、これは万全の編成ではなかったなあ(*ノノ)
やってみた感じ、2019年までの島ドメインで、百烈拳の代わりに絶対回避をしまくるウィルムを複数相手に戦ってるような感覚になりました☆

ザイド→アルドの順で戦ったけど、
・敵のHPがめちゃ多い
・ザイドは範囲睡眠が連発
・アルドの範囲攻撃が大ダメージ
・ライオンが撃ってくる範囲強化全消しのWSがクsウザめ(*ノノ)
という感じで、確かに削るのに時間が掛かる・・・ヽ(;´Д`)ノ

ザイド戦では運良く暗黒が来ず、全員が寝るたびにセルテウスが起こしてくれてTPマッハで、まあまあうまく回ってたんだけど、それでも削りきるのに丸々10分掛かってしまって。
これだと、おいらのモンクでは、物理しか攻撃手段がないし絶対回避持ちの2キャラを時間内に倒すのは無理かもなー、と思いつつ、アルドと戦い初めてしばらくして、オーグストが落ちる自体が発生ヽ(;´Д`)ノ
うーん、やぱし火力不足でジリ貧に陥ってる気がしました(*ノノ)
モンクでヘイストMAXを目指さないのはあかんかったか・・・(ノ∀`)
この後に、ライオンの強化全消し&アルドの範囲大ダメージの合わせ技が来てしまい、2000前後のダメージをくらっちゃっておわってしまいました(*ノノ)
残り12分でアルドの残HPは1/3ぐらい、ライオンは100%で、ちょっと間に合ってなかったですね(ノ∀`)

でも、お目当てのモグサコッシュは(σ´▽`)σできたので良し♪♪
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今日1日で、いろんな罠に嵌まりましたwww(*ノノ)
デカ文字部分が、引っかかった罠でございます(ノ∀`)

今月、おいらは、課金をしてません(*ノノ)
本来ならリアルを優先すべき時期だったので、そういう時に課金しちゃって「元を取らねばww」的にログインしてしまうのを、防ぐ為です(*ノノ)

しかし、レアなすいかまんどらたん「きとるん」が登場するとあっては、ログインしない訳にはいきませんww
そういう訳で今月はウェルカムバックを待ってログインする予定で、実際、そうしたのだけども☆
ワードローブ34が使えないのを、すっかり忘れていたぁぁぁぁ(>_<)

モンクで会いに行こうと思ってて、モンク専用装備についてはモグケースに、軽装共有装備はワードローブ2に入れていたので、セフセフ!!
・・・と、思いきや。
All Jobsのアクセサリが軒並みワードローブ4だったぁぁぁぁOrz
シュネデックリングも、デジョンリングも使えない・・・!!!
古参大好き守りの指輪も使えない・・・!!!
地味に上記3つが使えないのって痛すぎるOrz

あと、オグメ付の同名装備も、マクロの都合でワードローブ1~4に振り分けていたんですが、防御系オグメを付けた装備を、ワードローブ4に入れてしまってましたOrz
故に防御が弱いです。

なんタルこと(*ノノ)
よって、前回の記事で書いてた作戦は、

矢 ストンチタスラム  被ダメージ-2%
頭 玄冥兜  防118 回避+36 被物理ダメージ-5%
首 なし
耳 タティイヤリング  回避-7  (倉庫がローブ2に持ってた)
耳 タティイヤリング  回避-7  (倉庫がローブ2に持ってた)
胴 龍王胴丸  防147 回避+44 被物理ダメージ-4%
手 鬼武者の篭手  防90 回避無  (倉庫がローブ2に持ってた)
指 なし
指 なし
背 リパルスマント  防17 被物理ダメージ-4%
腰 月虹帯  防20 被ダメージ-5%
脚 龍王筒袴  防127 回避+24
足 龍王脛当  防87 回避+55  

という装備の組み合わせになってしまい、物理ダメージカットが約20%相当、当初の予定より減っちゃいました(*ノノ) ※それでも他ジョブの状況よりはマシ

平均ItemLevel:119
主  命中:0920 / 攻撃:1425
副  命中:0000 / 攻撃:0000
遠隔 命中:0000 / 攻撃:0000
   回避:0687 / 防御:1128

やー・・・いくら当てる気ないからって、かなりヒドイ組み合わせですね(ノ∀`)
しかも装備かき集めても、回避は100ちょっとしか下がらないんよなぁ(*ノノ)

ひとまず☆☆
この装備で、アンバスケード第二章とてむずに突入でっすヽ(*´∀`)ノ
空いてる時間なので、即突入です過疎時間帯万歳!!ヽ(*´∀`)ノ
いよいよ、きとるんに会えるぅぅぅぅぅヽ(*´∀`)ノ

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VUですね(*´∀`)

まだログインできてなくて、週末に遊ぶ予定なんですが。
すいかまんどらたん、ついに・降・臨!!!
ヽ(*´∀`)ノきゃっほーきゃっほーきゃっほー♪♪

・・・・・・・。

そして、今、タイムシフトでもぎヴァナを見て慌ててるおいらが居ますwww

たいにーりこぽんがーー!!!
たいにーりこぽんが、友情出演してるぅぅぅヽ(*´∀`)ノ
アルブメンたんみたいに、大勢の色んなまんどらたんが出てきてくれてもええんやで・・・!!!ヽ(*´∀`)ノ

と、それだけなら良かったのですが・・・・。
おいら個人だけを直撃する、大問題が発生です(*ノノ)

「ギミックとして、まずはりこぽんを倒すのが前提となっている」だと・・・・・!!!???(゚Д゚≡゚Д゚)

なんとなんとなんと、たいにーりこぽんを倒さないと、すいかたんにダメージを与える事ができないというのです。
そんな!! おいらにたいにーりこぽんを殴るなんてムーーリーーーィィ!!!/(^o^)\
ひたすらすいかたんに1ダメージを与えまくって、たくさん技を使ってもらって30分間キャッキャッするおいらの計画がいきなり暗礁に乗り上げたぁぁぁぁ/(^o^)\
0ダメージでは、こちらからTPを与える事はできない・・・ッッ!!!

・・・・・かくなる上は。
回避を落とせるだけ落として、すいかまんどらたんに、自力で素早くTPを貯めて貰うしかない・・・・!

あ、あと、外すべきはモクシャ装備じゃなくてカウンター装備になりますね(*ノノ)

あとはどうやっておいらのHPを維持するか。
回避は落とすけど防御力とダメージカットはあんまり落とせないんですよね。
特別な防御系装備のマクロを組まないと・・・!!

いつも使ってる移動用カット装備マクロで、←付いてるのが変更箇所☆
矢 ストンチタスラム  被ダメージ-2%
頭 玄冥兜  防118 回避+36 被物理ダメージ-5%
首 ツィールの護符  回避-8  ←なければロリケ
耳 タティイヤリング  回避-7  ←
耳 タティイヤリング  回避-7  ←
胴 龍王胴丸  防147 回避+44 被物理ダメージ-4%  ←
手 鬼武者の篭手  防90 回避無  ←なければ那伽手甲
指 守りの指輪  被ダメージ-10%
指 サカーリング  被ダメージ-3%  ←マルスベローナはもう無さそう
背 ブリーテングマント  防16 回避-10  ←なければソレムニティ
腰 月虹帯  防20 被ダメージ-5%
脚 龍王筒袴  防127 回避+24  ←
足 龍王脛当  防87 回避+55  ←

ILを落とさずに回避の値が低めなのは、この辺りの装備かなあ☆
とてむずは厳しくなるかなぁ・・・どうかなあ(*´Д`*)
なにしろすいかたんとたいにーたんにずっと殴られっぱなしになるからなぁ・・・(*´Д`*)

フェイスのメンツは誰で行こうかな☆☆
すいかたんにダメージが通らないのであれば、殴っちゃう系の子でも問題なしになるけど・・・うーん☆

そうそうそう!!
それから!!!
すいかたんのシャツーーー!ぬ (*´Д`*)

がわ゛い゛゛い゛い゛い゛い゛い゛゛゛゛゛!!!!(*´Д`*)
リアルでも着たいヤツーーー!!!!!(*´Д`*)
倉庫にももちろん着せたいヤツぅぅーーー!!(*´Д`*)

ちょっと、ホールマークも稼がないといけなくなっちゃったぴ!!!!(*ノノ)
1章もやらないとぴ!!!!(*ノノ)

で、公式フォーラムの「同アカウント内のPCに宅配不可能なEX属性のアイテム」のページで確認したら、案の定キトルルスシャツって書いてあった・・・(*ノノ)くすん
何か美味しそうな料理名もいっぱい書いてあって、そっちも気になったけど・・・(*ノノ)w
倉庫にも全員、着せたかったよぉぉ! きとるんシャツ・・・!!!

※追記※
え、アンバスに不具合ーー!?(゚Д゚≡゚Д゚)
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まだログインする前です☆☆

ひとまず、格闘の命中率の上限が上がったことは、素直に嬉しいです。
どのぐらいの上昇かはわかんないけど。
どうなるかなあ。楽しみだなあ。
さてさて。

2018.12.11
・新たなジョブ特性「物理ダメージ上限アップ」が追加されました。
 物理ダメージの上限にボーナスを得る。
戦士   40/80
モンク  30/60/90
暗黒騎士 20/40/55/70/80
竜騎士  30/60/90

その他複数ジョブ有り。

ふむふむ。
そういえば以前、こんな調整も、ありましたね。

2016.07.05
・新たなジョブ特性「スマイト」が追加されました。
 格闘か両手持ちの武器を装備している時に、攻撃力にボーナスを得る。
戦士   35/65/95
モンク  40/80
暗黒騎士 15/35/55/75/95
竜騎士  40/80


ふふ^^☆
モンクを強化をしてくれてありがとう。
あとね、もちろん、他ジョブの強化をするな、とは言わないです。
全てのジョブが、どんどんジョブ調整されるべきだと思ってます☆☆

ただね。
モンクと他ジョブとの火力差を、これ以上広げるのはやめてwwwwwwww/(^o^)\
命中上限も上げたんやからええやろ、ってことか?

開発の考えるモンクって、そんなにスーパージョブなの・・・?
個別に強化しなくて大丈夫なの・・・?
ほんとに??
開発的には、率先してPT組みたいなって思えるジョブなのかな???
そんなに魅力あるのかな???
ど、どこに???
まじで教えて????


ちょっとコレだけでは内容がアレなので;;;;
いつでもどこでも可愛いまんどらたんのSS貼っておきますね(*ノノ)


夢想花かっわいいー!!ヽ(≧▽≦)ノ

お肌っゃっゃぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ
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まんどらたん友の会☆会長的な意味での衝撃映像です('з')

「ちょっと、ぱきぽんが赤ネームなんですけど!!??」ていう(ノ∀`)
過去に撮っていて、まだ一度も出したことないSSです☆
わたわたしてるぱきぽんもかわういっぴ♪♪(*´Д`*)

これはですね、ガードスキル上げでのSSでございまして(*ノノ)
この頃は、なかなか手頃な敵を探し出すことができず、やむなく、アビセアタロンギのぱきぽんにお手合わせを願い出た次第でございます(*ノノ)

ただし! もちろん!! おいらがまんどらたんを倒すことはあり得ません!!!(`・ω・´)

つまり、複数に敵対心を乗せて釣ったあと、どのぱきぽんも削りすぎる事がないように満遍なく慎重にタゲを移動させ、どのぱきぽんもHPが半減した辺りで、納刀し、逃げるwwwのでございます(ノ∀`)
似たような事を怨念胴のパックたんでもやってたなー・・・(ノ∀`)

ここは丁度丸い丘みたいな岩場があるところで、この岩場をぐるっと半周もすれば引き離せるので、引き離した上でワープで逃げて完全にタゲを切るという方法を、繰り返していました。
途中で大抵イラタムさんをひっかけて阿鼻叫喚になるんだけどもネ(*ノノ)www

このやり方はどう考えても効率が悪かったのでwww(ノ∀`)
後日、違う相手を探しました(ノ∀`)ぴ☆

そういえばSSのぱきぽんの名前が伸びたり縮んだりするのは、この頃画面比を900:600にしてたんだけど、SS連打してるとなんか画面比がおかしくなったりしてたんですよね(*・_・)?
連打する時は名前消してた方が、綺麗なSSになってたかもです(ノ∀`)
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主にロックスタイルなSSが多いです☆

※一言コメントを書き足しました☆

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去年の8月31日に240勝してて、ようやく300勝なので、ちょっと1日1ドメインからは大幅にペースが遅れてますが(ノ∀`)
やっと300の大台です☆ あと60勝で命中++がMAXだあああ☆☆
これはなんとか春までにがるばりたいところです☆☆(`・ω・´)


この日、モ/戦で詰みルートにソロで突入しようとしたら実家から電話が掛かってきて、広場でちょっと放置していたところ☆
「>>まんどらたん日記みてますよ がんばってください(^^)/」

おおおおお(´;ω;`) なんと励まされるTellが来てたーー(´;ω;`)
近くに居た方からのお言葉でした。ありがとうございます!!ぬ

最近、ツイッターの方はこまめに(と言っても1日1回程度だけど)投稿してたんだけど、ブログの方はサボり気味だったので(*ノノ)☆
ぼちぼちまたブログがるばろうっと(*ノノ)☆

ソロ詰みは、大ダメージの魔法系はスルーするとしても、相変わらずWS30000は無理でした・・・(*ノノ)
3回突入するつもりでフカヒレ姿煮を食べてたんだけど、なんだろなあ、オーメンて敵の防御がちょっと堅いのかな?
ダメージ、ほんと伸びないですね(´・ω・`)
ビクトリーで3000台とか見ると気力が削がれます(ノД`)

場合によっては、他の確実なお題の方を優先してたりで、必ずしも万全なアビ状態の時に撃ってるという訳ではないので、もっと突き詰めればもう少し平均値は上がるかも知れないんだけど、今の時点でリーチを除いた全敵相手にビクスマ平均6000ってところなんですよねぇ。
最大ビクトリー11800+最大光ダメージ14300を足しても、やっぱり3万には届かない。
ソロだとこんなもん? なのかなぁ・・・?

この日は電話で時間取られたこともあって、2戦しか出来なかったけど、2戦で17枚(σ´∀`)σでした☆

あっという間に、キャンペーンが終わってしまった(*ノノ)
せめて、フェイスの絆がデフォルト設定になってくれればなぁー(*ノノ)
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苦節20年(>_<)
ついにおいらも、はぢめての、ジョブマスターああああヽ(*´∀`)ノです☆☆
やっぱりね、最初のジョブマスターは、モンクにしたかったんだ(*ノノ)
ギフト2000越えの黒魔を約1年止めての無理矢理だけどっ(ノ∀`)てへ

「モグたんモグたん! お星様ついた!」
「おめでとうクポ~☆☆☆」

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今月のアンバス1章は、カエル☆リターンズ。
ヘヴィ耐性がついていて、前回(2016年10月)のような瞬殺作戦は無理、ということですが。

実は、かなりギミックが解明されてたみたいですね☆
クエンチングハンマーの発動条件は、周囲に「ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内にいる」または「ファントムロール、呪歌、風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPCが受けている」がいる場合に固有の特殊技クエンチングハンマーを最優先して使用する。とのこと(用語辞典より)。
無敵フェイスの支援も、発動条件に含まれていますです。
つまりクエンチングに関しては、編成やMPに気を付ければ完全に防げるようになってました。
天乞いの発動条件については、まだ不明のようです。
体感では、天乞いは完全ランダムかなーって気もします。
全く同じメンバー、ほぼ同じような戦闘展開・・・でも、使ってくる時は開幕から使ってくるし、使ってこない時は戦闘終了までの約5分間使ってこないし、連続魔中に使ってくることもあるし、あともう少しで終わるという時に使ってくることもある。
何が発動条件だったのか、さっぱりです(*ノノ)
フェイスを5人も使ってると、同じメンバーとは言え、全く同じ展開にするのは無理というのもあるんですが(ノ∀`)

以降、全て1章ふつう。
モ/戦、ゲッショー、アークHM、ユグナス、ヨランオラン。
+1戦目はフェリアスコフィン、2戦目以降はコルモル。
戦闘ログが長かったので折りたたみます。

そういえば、AATTを入れておいて、雑魚が沸いたら寝かすというのは、まだ成功したことがないです。
ふつうではスリプガ使ってくれない・・・? やり方が悪いのかな。
なので、中盤以降に天乞いされた時にそれに耐える前提の編成になっています。
※フェイスの絆キャンペーン期間の話です。

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11月のVUは、モンク的にはほぼ何も変わらないというか(色んな意味で)、そんな感じで静かにスルーしてしまいそうなおいらです(*ノノ)
公式フォーラムのモンクスレッドが、悪夢のVUだった8月で途絶えて以降、一切書き込みないのが絶望感漂いすぎてて切ない・・・。
それまでが、多くはないと言え、月に何件かペースで書き込みがあったので・・・。

というわけで淡々と日が過ぎて、15日☆
今回は、変身アイテム&どうやら初回時と同じ全盛りキャンペーンだったみたいですね(*´∀`)
久しぶりにゴブ箱開けました、32箱www
2アカ君の倉庫キャラが、シファヒジパンツ当ててました(*´∀`) 以上(*´∀`)

そしてまたまたドメイン巡り☆
今回は、2アカ君は島に張りついて防具狙い、メイン夜月は3カ所巡って討伐数稼ぎです☆
メインが運悪いのは知ってるから。討伐数稼ぐだけだから。

待ち時間におしゃべりしつつヽ(・∀・)人(・∀・)ノ、変身アイテムで変身☆
今回のは、色んなタイプのおばあちゃんになれるみたいです(*´∀`)

しかし・・・これはなかなかのヘヴィ具合(ノ∀`)
競走したら一歩目で勝負が付く二人www

ところで。
ジタで、「次の島は5分後やぁぁぁ! ココは3分でカタ付けるでぇぇ」と全力で戦闘していた時のことです。

この位置で、ガンガンにホリッドロアを浴びるおいら。

あれ?? ホリッドロアって、後方で食らうっけ???
島では一度もこの位置で食らったことないんやけど・・・(゚Д゚≡゚Д゚)
島以外のドメインでガチで後方から攻撃したのは初めてだったので、今まで知らなかったけど、後方でホリッドロアくらうのが仕様となると、難易度が段違いになるんやけど・・・!!!
気合い入れて食べたレッドカレーパンが2分くらいで消されて切なかったです(つд・)
気合い入れたインピタスなんて秒で消されてごっつ哀しかったです(つд・)
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なんだかんだで、アンバスケードにひたすらソロで通ってる間に、モンクのギフトが2000を超えました☆☆ヽ(*´∀`)ノ
トリゼックリングを、ポストでくるくる回しながら5個ずつ使用してましたw


昨日までは、1章やさに焼印&2章とてむずのワンセットで繰り返してたけど、ホールマークが20000点を超えたので、ここからは焼印の消費を抑えつつ、1章とてやさ&2章むずの、疲れないペースでギリギリまで通おうと思います(*´∀`)
次回のアンバスでペースが落ちなければ、今月中にマスターになれるかな?☆


1章とてやさでも、「ためる」で通常攻撃99999達成☆ 今度はロスタイムなしで良いタイミングで発動してくれました(*´∀`)
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自分なりに立ち回りに気を付けているものの、脳筋なおいらには、1章やさしいをモンクで12~13分辺りが限界のようでした☆
ちょっとずつタイムは縮んでいくんだけど、それに伴って事故率が上がっていくという(*ノノ)

フェイスはAAEV、コーネリア、アシェラ、ヨランオラン、コルモル。
ウルスラグナ&サポ戦で、開幕バーサクインピタス絶対カウンターしてから殴り、集中回避猫足して一気にボス削り。

ボスが武器を放り投げるのを見たら、即カット装備に着替え。
雑魚がわいたら、雑魚暗TはEV姐さんにタゲを取ってもらい、雑魚黒Aから処理。
EV姐さんのフラッシュが2発か、1発+別のアビで、Tのタゲは一応安定。
でも絶対カウンターやウォークライを使うと3体ともこっちにきちゃってトリプルリバーサルが発動するので、3体居る間はあまりアビを使わない方が良さそう(*ノノ)
ボスのWSとAの高位精霊がかぶったりするとまれに危険なので、適宜魔法カット装備に着替えつつ。
ガ3系は、EV姐さんが高確率でバッシュしてくれるようです(*´∀`)
Aの処理さえ終わればもう危険はないので、アビを使いながら素早くTを倒す。
Tに対するビクトリー>ビクトリーの光連携ダメージは、バーサクインピ集中載せてて66000くらいまででした。

今回の1章は、メイン忍で雑魚放置で追加効果即死を空蝉でかわしつつ戦闘するか、空蝉関係なく火力全開で雑魚を倒しきることで追加効果即死そのものを消すか、そのどちらかが、比較的ストレスの溜まらない方法かなと思いました。
でもふつうの雑魚は強いらしいので、雑魚処理作戦はやさしいぐらいまでなのかなあ。

中盤は幻影両断で強化を4つくらい消されてしまうので、効果時間の短いアビを使うか、または使わないで温存。
すぐに絶対回避が来ちゃうので、使わなくてもいいかも。
絶対回避終了の少し前にためるをしておくと、回避あけの一発目がいいダメージになったり。
動画の方が使われていたので、参考にしました(*´∀`)
とは言えおいらは腹時計で計ってるだけなので、2回に1回くらいまだ回避中に殴っちゃってスカったりしてるんですが(*ノノ)
通常攻撃で99999出ると超楽しいいいいΨ(*`∀´*)Ψ コレで天下無双クリアできてたら良かったナ!www


2回目の雑魚わき時は、雑魚がわくのと同時にTPが溜まってればボスがいきなり幻空抜剣を使ってくる事があり、こちらの意識が雑魚に向いているため、おいらがちぬ時は8割がこの事故でした(*ノノ)
1回目と同じように雑魚暗TはEV姐さんにタゲを取ってもらい、雑魚黒Aから処理。
2回目のAの処理が終われば、後はもう落ち着いて戦うのみ(*´∀`)
ここで起こりやすい事故は、幻空でEV姐さんかヨラン博士が退場することだけど、Aの処理が終わってれば何とか続行可能(*ノノ)
全然関係ないけど、EV姐さんの退場時の台詞が、ちょっと色っぽい気がするおいらです(*ノノ)

雑魚2体の処理が終わったら、後は焦らずじっくりとボスを削るのみ。
「次は空蝉参を唱えるタイミングのはず」と思ってその前に2発目のWSを撃とうとするのはやめるべきですね(*ノノ)
TPが溜まると空蝉の前に幻空を使ってきやがります(*ノノ)
ここまで来て負けると正直面倒くさいので、丁寧に戦う方がいいですね。おいらは、2割くらい焦ってちにました(*ノノ)w


ということで、何とかホールマークが2万超えて、ようやくアヤモが全部+1になりましたヽ(*´∀`)ノわーいわーい☆
前回までに取ってたトークン+1も3つあったので、マルクィも3部位は+1になりました☆
他にも色々欲しい物があるし、来月はソロだとかなり面倒くさい感じなので、なるべく今月がるばるかなw
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相変わらず、武器はウルス使用してます(*ノノ)
ゴッドも試してみたんだけど、おいらの装備の組み合わせだと今イチ強さが引き出せないのかな・・・。MA調整できてないしな(*ノノ)
んで、きちんと雑魚が沸くタイミングに合わせてTP3000貯めてないとダメで、それもうまくできてない(*ノノ)
四神は、悪疫も有効なので、上手く活用したいところなのですが(*ノノ)
というわけで、慣れてるウルスで、雑魚時にがるばるのではなく、ボスのみ時にがるばることにしました。
開幕にほとんどのアビを使ってボスを全力で削り(MPも豊富なので被弾気にしない)、雑魚登場時はムリせずに戦闘する。
中盤の、幻影も使用するモードの時は、リキャ5分アビが即消されたりすると痛いのでそれは使わず、リキャ2分でもともと効果時間の短い集中と回避、&ウォークライで粘る。
※幻影は、一撃避けの要領で回避可能らしいんだけど、おいらでは間に合わず、幻空と比べても明らかにシビアなので、避けないことにしてます(*ノノ)
2回目の雑魚処理時も、主要アビは使用するけどムリせずに戦闘する。
この時、雑魚処理中に、ボスは既に幻空も使用するモードになっているので、それだけ注意する。

盾は、王様よりAAEVの方がいいですね(*´∀`)
王様よりもケアルを撃つのが速い気がする☆ タゲがぐだった時とか結構そのケアルに救われてます(*ノノ)
ただ、時々雑魚登場時になかなかタゲを取ってくれなくて、ヒヤリとする場面はあります。
ヘイトを見極める目が欲しい(>_<)

2回目の雑魚も倒し終えた終盤だけど、今までずっと幻空or空蝉参モードだったのですが、ごくまれに、忖度強要を使ってきたりして、その違いがわかりません(*ノノ)
たぶんランダムではなくて、きちんと条件があると思うんだけども。
コーネリアとアシェラが居ればヘイスト支援は足りるから、忖度にできるならそっちの方がいいんだけどな。吸収量は多くても1500程度だろうし☆

そんな感じで、相変わらず15分ほど掛かってしまうけど、焼印使って1800ずつ稼いで、何とか1万ポイントを超えました☆
地味にジョブポも溜まるので、ゆっくり遊べる時には、ジョブポ稼ぎも兼ねたりしてゆるめの構成で1章やさしいで遊びたいなー☆

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とある有名なプレイヤーさんの動画を拝見して、目から鱗が落ちましたぴっ☆(*´∀`)

ググればすぐ見つかると思うのでリンクは貼っていませんが、内容は、モンクで1章やさしいを11分半で攻略というものです☆
で、この動画を拝見していて、自分の勘違いに気が付きました(*ノノ)

1 最初はボス1体のみなので、ボスのHPを削る
2 雑魚が2匹わくので両方倒す
3 またボスのHPを削る
4 また雑魚が2匹わくので両方倒す
5 抜剣を一撃避けしつつ、ボスのHPを最後まで削る

この手順の2と4で、雑魚が呼ばれたらすぐにタゲを雑魚に移動していれば、流れ弾ならぬ流れカウンターが多少ボスに当たって削ってしまった程度では、ボスの追加即死は発動しないということに気が付きました☆
用語辞典も、よく見ればそう書いてありましたね(*ノノ)
雑魚を生かしたままボスのHPが60%を切ると、追加即死が発動するようになるとのことです(*ノノ)

ということは。
雑魚処理を先にする場合、空蝉は誰も要らないということです。
二三、気を付けなければならないタイミングがあるとは言え、ずっと、攻撃に専念できるということなのです(`・ω・´)
コレならば、おいらでも、やさしいやれるハズっぴ(*´∀`)
いろいろ戦略を考えられる人ってほんとにすごいですね。ありがたや☆☆

但し、動画をそのまま真似る事はできません(*ノノ)
まず防具が違います。おそらくギフトも違ってそう(おいらはまだ非マスター(*ノノ))。インヒビットが発動していたのでメリポも違います。
武器も、動画はゴッドハンドですが、おいらはまだゴッド用にマーシャルアーツの調整ができていないので、ウルスを使うことになります。
他に違うのは、まだマスターになっていない為に、常にトリゼックリングを使っちゃってるということです(ノ∀`)
この状態でクルタダ呼んでも、コルセアロールしちゃうしっ・・・(*ノノ)
それから、モンクでサポナを選択しているという点。
おいらは正直、サポナでの動きに慣れていません(*ノノ)
多分、雑魚処理時にホーリーサークルが使えればそれでいいのかなとは思ったんだけど。

ではどうするか☆
動画より数段火力が落ちるけど、まずは慣れてて死ににくい作戦でいくことにしました(*´∀`)

モ/戦、コーネリア、オーグスト、アシェラ、ヨランオラン、コルモル、というよくあるメンバーで突入です☆
呼ぶ順ですが、盾の次にコーネリアがいいと思いました(*ノノ)
終盤、コーネリアに真後ろに立たれると、若干イラっとしますネ(*ノノ)てへ
盾は、やはしAAEVのがいいのかな・・・? AAEVの方がHP多いし、サベッジやシャンデだと連携作りやすそうだしなあ。
今回はひとまず、慣れてる王様での挑戦です。
で、クルタダの代わりにアシェラたんです。

戦い方は動画と一緒です☆
ボスは普通に削る。
雑魚が沸いた時は、先に暗「T」を殴って盾フェイスにタゲを取らせた後に、黒「A」の方から処理☆
この間ボスは放置。
ボス&雑魚のタゲは、絶対に3体とも同じ人に向かないようにする。
終盤の幻空抜剣は、一撃避けの要領で回避。おいらでも避けられるので、わりと猶予はある。

戦ってみて思ったのは、バーサクの使いどころが思ったより限られてるなと(*ノノ)
基本的に幻空抜剣以外のWSは全て受けるから、終盤以外は事故る可能性がありそうだなあ。それに博士のMPも消費させてしまうかな。
一番火力が欲しい雑魚処理時にやや使いにくいというのが難点。
普通にWSを受ける分には、150~300~多くても600ぐらいの被ダメで済むし、通常攻撃はそこそこカウンターで返すので、問題はないです。スロウIIとパライズIIも入ってるし☆

で、差が付くのが、雑魚の処理の時だなーと思いました(*ノノ)
雑魚に対しては与ダメ10倍ではなく2倍止まりなので、ここで極光の99999が出せると全然早さが違いますね(*ノノ)
ボス削りの時はウルスでもいいかなと思ったけど、雑魚の時で差が付くのねー☆☆(*ノノ)

終盤は、抜剣をかわすだけでいいので、ソロだとログ読みやすいし、むしろ戦いやすいですね。強化消しも状態異常もないし。
実は2回目の暗処理中に、ヨラン博士がひっそり遠くで抜剣で致死量のダメージくらっちゃったみたいで、居なくなっちゃったんだけど、問題なかったという(*ノノ)

ひとまず今回の突撃では、おいらは15分30秒かかっちゃいました(*ノノ)
もうちょっと工夫して、短時間で何とかできるようにしたいなあ(*ノノ)
うーん(*ノノ) やっぱゴッドなのかなぁ・・・☆

一番書きたかった事を書き忘れてたぁぁ/(^o^)\
なんだかんだ言っても、モンクでそこそこ安定してクリアできるようになって良かった☆☆
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トークン装備の+2が実装されて、盛り上がってきたアンバスケード。
今月こそは、おいらも、ぼっちを卒業して、ゆるめのPTでキャッキャできたらいいなあ(*´Д`*)

で、今月の1章はクトゥルブで、クトゥルブと言えば、PCの攻撃ダメージが2倍になるという特性があるのですが。
通常配置だと2倍なんだけど、今回のアンバスに限っては、ボスに対してはPCの与ダメージが10倍にも跳ね上がるとのこと(`・ω・´)
それってつまり・・・。

エミネンス・レコード
 「天下無双」
  99999のダメージを与える。

コレが、モンクでも、容易に達成できるということではありませんかヽ(*´∀`)ノ
一応メナスのマタマタを使えば達成可能とは思ってたんだけど、ちょっと面倒くさそうで、放置してたんですよねこのお題(*ノノ)
で、どうせ達成するなら、モンクで、ビクトリースマイトの数値で達成したいと思ってて。
まあまあとりあえず、とてやさで、ソロのサポ忍モンクで行ってみようぜーヽ(*´∀`)ノ

→とてやさで、ビクトリースマイト99999出せてたのに、オファーし忘れてたヤツ/(^o^)\

もー我ながらうっかり具合がひどすぎる(*ノノ)
でもビクトリーで99999超楽しいなああ(*´Д`*)

さて。ちゃんとオファーした上で。
調子に乗って、今度は、やさしいで、ソロのサポ忍モンクで行ってみようぜーヽ(*´∀`)ノ

Yozukiは、ビクトリースマイトを実行。
→Bozzetto Bigwigに、90700ダメージ。
Yozukiは、ビクトリースマイトを実行。
→Bozzetto Bigwigに、83200ダメージ。
技連携・光→Bozzetto Bigwigに、99999ダメージ。
エミネンス・レコード:『天下無双』を達成しました。
初回達成ボーナス!29997エミネンスを手にいれ、合計99999エミネンスになった!
Yozukiは、9999リミットポイントを獲得した。

だぁぁぁぁぁ(*ノノ)
やさしいだと微妙にカンスト出なかったぁぁぁ(*ノノ)
連携ダメージの方で達成しちゃったぁぁぁぁん(*ノノ)
でもモンクで達成できて嬉しい(*´Д`*)ww
で、この後はクリアするだけ、だったのですが・・・

Bozzetto Bigwigは、幻空抜剣を実行。
→Yozukiに、27421ダメージ。
Yozukiは、Bozzetto Bigwigに倒された……。

避けきれずにまともにくらっちゃって終わりでした(*ノノ)えーん

ひとまず、モンクで1章お試しは、気が済んだので、大人しく残りは忍者でポイント稼ぎましょかね・・・(*ノノ)
あっでもギフト105しかないΣ(゜□゜) 乾闥婆着られないぃぃぃぃぃぃぃΣ(゜□゜)

※後から調べたところ、VWのクトゥルブも被ダメ10倍設定なんですね(*ノノ) もっと良く調べておくべきやたーw
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VU後の夕方にログインです(*´∀`)
17時前ぐらいだったかな。何となく全エリアサーチしてみると。

検索結果:全エリアで181人見つかりました。

うわ・・・ついに200人切ったか・・・(゚Д゚≡゚Д゚)
元々過疎な時間帯で、最近は300人前後で推移していたけど、メンテ後だとここまで減るのか-。

しかし、ラロフの劇場のHMの所に来ると。

現在あなたはバトルフィールドに入れません。
もう少しお待ちください。
現在あなたはバトルフィールドに入れません。
もう少しお待ちください。

こっちは混んでるのねww(*ノノ)

というわけでまずは、今回のVUの目玉、フェイスAAHMの取得のため、BFで戦闘でっす(σ´∀`)σ

エミネンス・レコードに新たな目標「「無知」でうつろにしろ」が追加された!
『「無知」でうつろにしろ』を受領しました。

ヴァナで「うつろ」と言えば結構深刻な重みをもつ単語のハズだけど、なんか扱いが軽いwww

だいじなもの:ファントムクォーツ【無知】を失った。
『★アーク・ガーディアン1』でバトルフィールドに突入!
選択したバトルフィールドの難易度:とてもやさしい
現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち
自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。
制限時間:30分

久々のログインで、まだヨラン博士を呼び出せないので、無理をせずとてやさに挑戦です☆
何も考えずにモ/戦で来てるしネw(*ノノ)

(August) さあ、はじめよう。友たちよ。
(Cornelia) 私、コーネリアって言います。
(Arciela) 初代王オーグスト。まさかあなたに力になってもらえるとは思いませんでした。
(Selh'teus) おまえたちが勝利を、戦いを望むのならば、私も世界の終わりに抗おう。
(Ygnas) 【ё】!

そして殴り始めて即気が付く。
とてやさやったら、おいらにタゲが張りつくに決まってるやんwww/(^o^)\
いや、でも、被弾しても大して痛くは無い。
通常はクリティカルでも160ぐらいだし、カウンターも結構出るし、スウィフトブレードに至っては2桁で済む。
しかしそのおかげで、じわじわっと少しずつ削られる為に、兄様からのケアルが遅い。
そんな風に、ちょっぴりHPが削られてるけど大ケアル打つほどでもないなっていう絶妙なHPの削れ具合の時に、突如炸裂するシャンデュシニュ。
そうやったーコレがあったー/(^o^)\

Ark Angel HMは、シャンデュシニュを実行。
→Yozukiに、762ダメージ。

これはちょっと痛い。
だがしかし、兄様が選んだ魔法は、

Ygnasは、ケアルIIIを唱えた。

3かいいいいいい(#゚Д゚) せめて4やろがあああ☆
思わず反射的にチャクラを使ってしまいました。
うわーん、後半にこの流れになると、まともに微塵くろてまうやんー、どうしよー;;
さらに戦闘が進むと。

Ark Angel HMは、シャンデュシニュの構え。
Ygnasは、ケアルIIIを唱えた。
Ark Angel HMは、シャンデュシニュを実行。
→Yozukiに、1062ダメージ。
Augustは、ケアルIVを唱えた。
YgnasのケアルIIIが発動。
→YozukiのHPが、474回復。
AugustのケアルIVが発動。
→YozukiのHPが、570回復。

また3かぁぁいΣ(゜□゜)
これはあれかな、王様にケアル4を打たせてヘイトを稼がせようという心遣いなのかな、もしかして!?(゚Д゚≡゚Д゚)
だけどそんな簡単にタゲ戻んないし、回復しきる前にまた次のシャンデが来ます(*ノノ)

Ark Angel HMは、シャンデュシニュの構え。
Ygnasは、ケアルIIIを唱えた。
Ark Angel HMは、シャンデュシニュを実行。
→Yozukiに、437ダメージ。
Augustは、ケアルIVを唱えた。
YgnasのケアルIIIが発動。
→YozukiのHPが、474回復。
AugustのケアルIVが発動。
→YozukiのHPが、570回復。

ふう、次のシャンデが弱かったおかげで、何とかHPが戻りました。

Arcielaは、ガイディングライトの構え。
Arcielaは、ガイディングライトを実行。
→Arcielaは、魔法防御力アップの効果。
→Ygnasは、魔法防御力アップの効果。
→Selh'teusは、魔法防御力アップの効果。
→Augustは、魔法防御力アップの効果。
→Yozukiは、魔法防御力アップの効果。

ケアルの遅さが気になっていたところへ、アシェラたんが防御アップをくれました。
HPも戻ったし、微塵を食らうとしたらこのタイミングがいいかな、ということで。

Augustは、フラッシュを唱えた。
Ark Angel HMは、絶双十悶刃の構え。
Yozukiは、ビクトリースマイトの構え。
Augustのフラッシュが発動。
→Ark Angel HMは、フラッシュの状態になった!
Ark Angel HMは、絶双十悶刃を実行→Yozukiに、ミス。
Yozukiは、ビクトリースマイトを実行。
→Ark Angel HMに、5362ダメージ。
バトルフィールドクリアタイム:3分40秒
エミネンス・レコード:『「無知」でうつろにしろ』を達成しました。

やったー何とか微塵を発動させずに終われたーヽ(*´∀`)ノ
王様のフラッシュいいタイミングだた! タゲは取れてないけど(*ノノ)
つか、とてやさでタゲをフェイスに任せようというのが、あかんかったですね(ノ∀`)
まして、旧エリアだもんなあ(*ノノ)
旧エリアのヘイト管理は難しいっていうの、すっかり忘れてました。
あと、用語辞典によると、兄様は瀕死時以外ではケアル3しか使わないみたいですね。普段メインヒーラーとしては呼んでなかったので、気づいてなかった(*ノノ)

Gondebaud : それが誰だかわからんが、スクロールは本物じゃし……試してみるかのう。

Gondebaud : ……ほほう。不思議な幻を見た、とな?
Gondebaud : さっきのスクロールにはよほど強い力が込められていたに違いない。良かったのう、良かったのう。
フェイス:アークHMを習得した!

というわけで早速、AA5人呼び出して記念撮影でっすヽ(*´∀`)ノ

神威PT、完成~♪♪ヽ(*´∀`)ノ


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ただいま課金停止中のため、ついったーではなく、ブログにて☆(*ノノ)

実はおいら、2008年以前のSSは、外付けハードディスクに保存してたんだけど、それがぶっ壊れちゃったんですよね;; 超哀しい;;
ただ、ブログに載せてたSSに関しては、サーバ上に保存されているので、それでかろうじて何枚か昔のSSが残っていました(*´Д`*) 書いてて良かったFFブログ(*´Д`*)
そんな訳で、2008年以前のSSは全て、現ブログ&旧ブログにはっつけていたSSの再掲になります(*ノノ)
※初期の頃のSSは、保存形式の選択ミスってて画質が劣化しまくってます(*ノノ)
※何枚かに絞るつもりが全然絞れず、大量になっちゃったので、最近のSSは省略気味です☆

2008年6月29日
お気に入りのりこぽんSS♪♪


2011年9月17日
お気に入りのだんしんぐSS♪♪



他のSSは続きにて☆

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バナー作りました。
2011/12/8

2005/9/5






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