★今日もどこかでまんどらたん★
6月7日にちょろっと遊べたものの、以降ゆっくりログインする時間が取れなくて、またゴブ沙汰してしまったサンシャイン☆シーカー(*ノノ)
気が付けば、期間終了まであと48時間を切っていました(゚Д゚≡゚Д゚)あっぶないっ☆
上旬で終わるハズだったリアル予定が、中旬にもガッツリずれ込んでしまった為に、残り時間が少なくなっちゃった(ノД`)
最近こんなのばっかりぃぃぃ(ノД`)

まあ良い、おいらはサンシャイン連続参加5年目のプロやからwww!! 48時間あれば余裕のよっちゃんやで!!(`・ω・´)キリッ

あと取れていない倉庫キャラは、K、N、O、Uの4キャラのみ。
4キャラともリコポンマスクHQは所持しているので、HQ装備数1個の難易度:中からのスタートとなります。

このゲーム、かなりいやらしい内容ではあるけれど、HQ装備数0個の難易度:高でなければ意外となんとかなります。
なぜかというと、難易度:高の段階だと例えば一カ所の光から最大でも欠片5つしか取れないけど、難易度:中ならば同じ状態の光から欠片10個取れます。この2倍差が大きいのです。
これをちいさい種に変換する時にそれぞれさらに2倍するので、上記の場合だと最終的には、難易度:高の段階でもらえるちいさい種は10個で、難易度:中の段階でもらえるちいさい種は20個となります。
ちいさい種の取得量が2倍差であることは変わらないけど、欠片から見た時の差もまた5個から10個へと2倍に増幅される事から、体感では、この差は4倍に感じます(*ノノ)
どこまでいっても2倍差のハズなんだけど、絶対数が増幅されてるからその分大きく感じるというか☆☆

実際、難易度:低になった時のちいさい種の集めやすさは、高から比較すると体感では8倍に感じます。マジでwww
ただ、お邪魔NPCに遭遇した時のダメージもでかくはなってるんですけどね(ノ∀`)
そこは何とか、上手くやり過ごすと言う事で(*´∀`)
やり過ごせなかった時は、「ゆ、譲ってあげたんだからね!☆」と気の持ちようで乗り切る事にしています(*ノノ)ww
※それでも乗り切れなかった時はふてくされてます('з')

というわけで、ラストスパート、がるばるっぴ!!(`・ω・´)

☆追記☆

うあ、もうこんな時間;;(6月18日 20時過ぎ)
結局上記の記事を書いた後はスヤスヤ寝て、今日も突発的な予定が入ってしまい、全くログインできず><
あかん、24時間切ってまう;; ひぃぃ><
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持ちキャラ達の、現在の合成スキルをメモる、個人的な記事です☆
確認する度に記事の日付を更新してく方針です☆

全然真っ白だけどキニシナイ!\(^o^)/

木工担当キャラ
 木工 0110
 鍛冶 0070
 彫金 0070
 裁縫 0070
 革細工0070
 骨細工0070
 錬金術0070
 調理 0052
 錬成 0007


鍛冶担当キャラ
 鍛冶 0075
 木工 0019
 彫金 0043
 裁縫 00
 革細工00
 骨細工00
 錬金術00
 調理 00
 錬成 00


彫金担当キャラ
 彫金 0110
 木工 00
 鍛冶 00
 裁縫 00
 革細工00
 骨細工00
 錬金術00
 調理 00
 錬成 00


裁縫担当キャラ
 裁縫 0110
 木工 0007
 鍛冶 00
 彫金 0028
 革細工0070 
 骨細工00
 錬金術0008
 調理 0001
 錬成 00


革細工担当キャラ
 革細工0110
 木工 00
 鍛冶 0009 
 彫金 00
 裁縫 0024
 骨細工00
 錬金術0004
 調理 00
 錬成 00


骨細工担当キャラ
 骨細工0110
 木工 0002
 鍛冶 0010
 彫金 0070
 裁縫 0003
 革細工0070
 錬金術00
 調理 00
 錬成 00


錬金術担当キャラ
 錬金術0066
 木工 0001
 鍛冶 00
 彫金 0025
 裁縫 00
 革細工00
 骨細工00
 調理 00
 錬成 00


調理担当キャラ 夜月
釣り担当キャラ 夜月
 調理 0110
 釣り 0009
 木工 0005
 鍛冶 00
 彫金 00
 裁縫 0001
 革細工0002
 骨細工00
 錬金術0003
 錬成 0080


錬成担当キャラ
 木工 00
 鍛冶 00
 彫金 00
 裁縫 00
 革細工00
 骨細工00
 錬金術0001
 調理 00
 錬成 0034


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試練鯖では、「16日の日」のイベントが、今もずっと個人開催で続けられているのですが、この日ようやくおいらも参加できましたヽ(*´∀`)ノ
綺麗な桜をはじめ色んなオブジェクトが置いてあったり、色んな花火や変身アイテムが用意してあったり、エモやダンスを駆使した素敵な踊りが披露されてたり・・・☆☆
生で見ると、凄かったです(*´Д`*)


今回の会場は、山の上。
ということで、麓に、ガイドのガルカさんが立っておられました(*´∀`)
この時点で、もう素敵なんですけどっ(*´Д`*)


登っていくと、目に飛び込んでくる綺麗な灯りの門と、桜並木☆
既に人が集まっていました☆


ほわあーーΣ('0'*)


どっ・・ だっ・・・ どこから、誰から、注目しようか迷っている図www
こういう大勢の人が魅せてくれるイベントに、今まで参加したことがないので(ノ∀`)ww


綺麗ぃぃぃ(≧▽≦)
滑らかな動きぃぃぃ(≧▽≦)
おいらは白5しかないキャラだったので、ひたすら頂いた花火を上げておりました(*ノノ)


なんというメルヘンな世界(*´Д`*)


うわああああ憧れていたミスラの踊り子さん!!!
すごい;;
SS撮るの下手くそすぎてごめんなさい;;


夜が明けると、花火はいったん終了(*´Д`*)
ここでようやく、オブジェクトに仕掛けてあった主催さんからのメッセージに気がつきました☆


桜の下に集いし子供達(*´Д`*)


青空に映える桜の花びら☆☆
すんごい綺麗でした☆☆


入学式か卒業式か、みたいな雰囲気に(*´∀`)♪♪

この後は時間になったので、1昼夜だけの短めの参加になりましたが、とても楽しかったです(*´∀`)
時間が合えば、また参加したーーい(*´Д`*)
試練に派遣したキャラは、今の時点で白5しかないんで、ちょっと魔剣とかは難しいけど、初期ジョブの戦モ赤黒あたりのジョブエモは、覚えておきたくなったな~☆☆(*´Д`*)
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あゆま様のえすかっぴょん、相変わらず牛歩の歩みで進めております(*ノノ)
第二段階までは無事終了して、ようやく第三段階へ。
去年はほとんど進んでなかったな!/(^o^)\

あゆま様の木工盾第三段階の進捗状況

努力の結晶
  41/100%

プラチナビス&セコイア材
  8405/18000職人ポイント

クロモリ板&サヌカイト
  500/500マホガニー材
  11/40アクアリウム〔湾〕
  /30アラシボウ(予定)
  /12アラシランス(予定)

なかなか素材調達済の下2つのアラシ武器が引けず;;
アクアリウムはやっと湾を引けたけど、このシリーズはとにかく素材調達が面倒くさいからできれば後回しにしたかった・・・!!
人工海水セットは買わなきゃダメかなあ・・・まだ練金倉庫が70手前なのがつらい><
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☆木工担当のあゆま様の中庭☆

2月15日の記事にも書きましたが、あゆまっちのお部屋にも、マンドラたんマネキンが登場しましたぴっヽ(*´∀`)ノ

「サンドリアに住むヒュム子ちゃんのお部屋」というテーマで配置されたあゆまっちのお部屋☆
なのでメインカラーは赤と黒と暖色系、メイン素材は木です☆(と言っても色々混ざってますが)
金庫2が実装されたこともあり、ついに家具の数は80個を超えました(*ノノ)www







好きな場所に/sitchair で座れるような配置にしてます♪♪(*´∀`)


詳しい家具と配置については後日追記予定です(*ノノ)
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また夢と浪漫のネトゲブログにダイエ○ト広告が出てしまったぁ;;;
なんタル不覚ッ!;;

1月中はまあまあログインできてたんですが、2月に入ってから色々リアルが忙しくなって余裕がなくなり、また、ゴブ沙汰してしまいました(*ノノ)
なかなか、マイペースを継続するのが大変ですね(*ノノ)
ということで、最近ツイッターに載せたSS集です(*ノノ)


S・M・L♪♪
ここにまんどらたんが居ても不思議じゃないっていうか、むしろ居るべき(`・ω・´)


マンドラゴラベルト取得締切1日前☆☆
フレさんとめっちゃがるばって取得っぴヽ(*´∀`)ノ


皆で記念撮影っぴヽ(*´∀`)ノ♪♪


ヘルメスたんは、Lサイズ♪♪


久しぶりの、皆でビシージっぴ♪♪


そう言えば、今回のボナンザも、異常なしクポ(ノ∀`)www


5等(σ´▽`)σした倉庫ちゃんで、マーズオーブ交換っぴ♪♪


こんな所から、オークはロンフォの森を見張っていたのね☆☆


ぎああああ最後の二択でええええ!!/(^o^)\
ていうかログが綺麗だなヲイ!!/(^o^)\


あゆま様のお部屋2019新春バージョン☆☆
念願のマンドラマネキン設置ですぴヽ(*´∀`)ノ


井戸を通って・・・☆☆


来ちゃった♪♪


バハ在住の、超マンドラゴラ大好き凄腕忍者さんっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ


マンドラたんハウスだぁぁぁぁ♪♪ヽ(*´∀`)ノ


本日♪♪ ぼちぼち気合い入れるっぴ☆☆
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――マンドラゴラベルト(*´Д`*)

可愛いまんどらたんに変身できるナイスな腰装備で、その実装は2004年という歴史のあるアイテムなのですが、取得できるのが年一回のお正月期間(約2週間)だけ、さらに2005~2009年までは開催なしの休止期間、2010~2014年までは年末の星芒祭の方に組み込まれており、お正月イベントとしての開催再開は2015年からのため、意外と持ってる人が多くない装備品であると思われます。

おいらも、よく遊ぶキャラの分はあの手この手(主に冒険者紹介システムの方ww)で取っていたけど、大勢居る倉庫キャラの分はほとんど取っていなかったのですよね。
でもね、この装備、実はすごくいいのです。

∞確実にマンドラゴラに変身できる。
   他の装備だとランダムだったりする場合がある。
∞頭部位の変身装備と競合しない。
   マンドラたんの変身装備は頭装備がほとんどを占める。
   あらかじめ腰に装備しておけば、30秒待たずに連続して変身することができる。
∞武器&五部位ではないため、IL119に影響しない。
   IL119キャラにとって、コレ超だいじ☆☆

取っておいて、損はないでしょう!!
ということで、今年は、気合いを入れて、倉庫キャラの分も取りますよ(*´Д`*)

以下、後日用のメモ書き☆

1敵に絡まれずに探索できるようになるべく高Lvで
2各地に素早く移動可能な、テレポやデジョンやサバイバル本等の移動手段が豊富で
3お邪魔ミミズのバインドに対処できるようイレース持ちで
4ゴブとの取り合いで勝てるように早足装備を所持している
上記の条件を満たすキャラが居れば、絶対にそのキャラでゲームするべき☆
(お札はRareEx付きですが、同アカキャラには宅配可能)
(なんと、完成品のベルトそのものが同アカキャラには宅配可能でした∞)
そして、なるべくPTを組むべき☆☆
ソロと二人以上とでは、枚数だけでなく、おそらくお札の種類の出現率も変わると思われます。

ポイントの出現場所&お札の種類という、二重のランダム要素がある為、何キャラ分もこなそうとすると、思っているより難易度の高いゲームになりますね(*ノノ)

そんなこんなで、他鯖に出張中の倉庫キャラは、楽々取れたキャラも居れば、ごっつ苦労したキャラも居まして(*ノノ)



15日の23時59分53秒に、ベルトを取得できたキャラも居ましたwww(ノ∀`)
あっぶなかったーーー!!!www
でもこれで試練のキャラでベルト(σ´▽`)σでけた♪♪
明日の試練のアケオメたんイベントには準備万端で見に行けるぞぉぉ♪♪

と、思ってたら、16日は予想外に家族の帰宅が早くて予定変更になっちゃいました(*ノノ)
見に行きたかったぴぃぃ(ノ∀`)

ともあれ、まだ取れていない倉庫キャラが居るので、また来年がるばるぞぉ(`・ω・´)
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∞そんなピンポイントな内容です∞

前回の記事で、新たに冒険者となったコリガンとリコポンという新規キャラを育ていて気付いたことですが☆
Lv3になると、モグハウスの隣接エリアにエリアチェンジしたただけで、「ヴァナ・ディールの星唄」という、通称「星唄ミッション」が自動的に開始されます。
この星唄ミッションは今までの全てのミッションの総括的な位置づけで、壮大なストーリーとなる為、おいらはなるべく星唄は最後に着手しようと思っているのですが、序盤の部分は、指定されているエリアに進むだけで、強制的に話が進んでしまいます。

そう。これが、罠なのである。
ウィンダスで始めた冒険者は、何も特別な事をしないでいると、普通はセルビナよりもマウラの方に先に到着してしまいます。マウラの方が圧倒的に近いので。
すると、どうなるか。

実は星唄ミッションのこの序盤の部分は、分岐ルートになっていて、最初にマウラへ行くかセルビナへ行くかで、要求されるアイテムが変化してしまいます。
マウラに行った場合はマンドラゴラの露を3つ要求されます。
このアイテムはマンドラたんから直接ドロップするアイテムなので、タロンギに生息するPygmaioiと戦わなくてはならなくなってしまうのです!!!((((゚Д゚)))イヤァァァー!!!
一応このアイテムは、競売で取引可能なのですが、星唄ブームが一段落している今、3つも出品されてるとは限らないです(*ノノ)
また過去にログインキャンペーンの報酬になった事もあるけど、もう一年以上実装されてないので、一時的な事だったようです。
なので、高確率でマンドラたんと戦わなくてはいけなくなると思われます><

まんどらたんを愛でるのは好きだし、自分がまんどらたんの姿になって戦うのは好きだけど、まんどらたんがくるくるとってんと倒れる姿は可愛いけどその後消えてしまうのはなるべく見たくない;;という方は、まず、マウラより先に遠いセルビナに行かなくてはならないのです。
(もしくはLv3未満、つまりLv1かLv2のうちにマウラ→セルビナと進んでおき、後にセルビナへ直接移動できるようにしておく必要があります)
単純に自力でウィンからマウラを通らずにセルビナを目指そうとすると、低Lv冒険者にとってはかなり過酷なルートになります。
普通に考えるとそれは厳しいです。

が。
それを上手いこと回避する手段がありますヽ(*´∀`)ノ
それが、ユニティ・コンコード!!ヽ(*´∀`)ノ
おいらにとってのユニティの意味は、まんどらたんと極力戦わなくてよくなるという意味合いがかなり大きいですwwww

新規冒険者の皆様。特にウィンダスで開始された皆様。
まずはエミネンス・レコードを開始し、さくさくと簡単なお題を10個クリアしたら、即、ユニティ・コンコードを開始しましょう!!!
エミネンスの詳細(用語辞典)
ユニティの詳細(用語辞典)

ユニティポイントを溜めると、あら不思議。
一度も行ったことのない場所へ、さくっと100ポイントでワープしてくれるようになります(*´Д`*)
セルビナへ向かう場合は、ユニティ担当NPCに話しかけ、ウォンテッドエリアへ移動→119→バルクルム砂丘の選択でok☆☆
セルビナの街のすぐ目の前に飛ばしてくれるので、Lv3でも安心してセルビナに到着できます☆☆

セルビナルートで要求されるアイテムは、蜂花粉。ラテとコンシュの2エリアでHuge Waspから入手可能です。
また、うちの鯖調べですが、こちらのアイテムの方は競売で常に取引履歴があります。
あと1つが揃わない、なんて時も、こちらのアイテムの方が揃えやすい!! 便利!! セルビナルートオススメ!!☆
(あくまでうちの鯖においては、ですが(*ノノ))

今はほんと、移動が便利になってますねっ(*'-')

コリガンくん達が、まんどらたんを一度も倒さずにすくすくと成長しますように∞∞
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あけましておめでとうございます(*'-')
今年もよろしくお願いします(*'-')

休止している時間の方が長い気もしますがたぶん気のせいです(*'-')


早速ですが脱線です。
前の記事を受けてちょっと調べてみたら、メインアカでウェイレアたん取ってない倉庫キャラが結構居たよ・・・;;;;

あえて取っていないキャラが一人居るのはちゃんと把握してたけど(そのキャラのみ、マンドラファミリーに属してない一匹狼wwという設定で、普段の服装もマンドラ姿ではないのだけど)、マンドラ姿がデフォなのにウェイレアたん持っていない倉庫キャラが四人もいたあああああ/(^o^)\なんてこったい!!!

そういえばそのキャラ達を最後に休止させたのはいつだっけ・・・・というレベルで、いつ頃からかボナンザも買わずずっと休止していたキャラだったので、完全に、記憶から抜け落ちていました><

というわけで、今年の6月は、気合い入れて、その4人にウェイレアたん取らせないとね☆☆(`・ω・´)9

今年のサブ目標は、「全員ウェイレアたんを呼べるようにする」でww(*´∀`)♪♪
この際だから一匹狼の子も、取っちゃおっと☆☆

そしてメイン目標は!!

FF用にコントローラをもう1つ買って・・・・。
家族のPCをちょっと昼間にでもお借りして・・・・。

マンドラーズの3キャラで、☆ミッション☆フルコンプ☆を目指す(*´Д`*)
おいらにとってのヴァナディールは、やっぱり、ミッションありきなので☆☆
ただしレベル上げをのんびりするつもりなので、一年では終わらないかもです(ノ∀`)
ドラゴンミッションはなるべくLv30あたりで挑戦したいですしねwww

ミッションの順番は、悩んだのですが、新規キャラのコリガンとリコポンも含めて全員がウィン在住なので、素直にウィンダスミッションから始めようと思います(*´∀`)
ウィンから始めて、サンドとバスはあみだくじで決めて、あとは実装順で。
Lv75の限界突破をほぼ裸で突破するために、星唄を2奏取れるところまでは先に進めるかもです(*ノノ)
現在まんどらたんはモンク30台、コリガンとリコポンはLv1。ウェイレアたんとレベル上げするところからスタートですよ(*´Д`*)♪♪

まんどらたん:モンク
こりがん:黒魔、もしくはモンクで、基本棒立ち
りこぽん:白魔or赤魔、もしくはモンクで、基本棒立ち

以下から3名
アムチュチュ:魔剣
シャントット2:黒魔
アークTT:黒魔
クッキー:黒魔
ヨランオラン:白魔
クピピ:白魔
コルモル:赤魔

おそらく戦闘時はこんな感じのメンツになります。
タルタル縛りで(*'-')♪♪
そして今までの経験から言って、おいらが操作できるのは1キャラまでwwwなので、かなりハードな戦闘が予想されますwww
1キャラしか操作できない上に基本モンクオンリーwww
それならなぜたくさんフェイスを呼べる1キャラだけで進めないのかwwwその方が楽なのはわかってるんだけどwww
だってまんどらたんが、コリガンとリコポンと一緒に戦ってる(ふう)な所が見たいんだもん(*´Д`*)
ある意味その場面を見たいが為にミッションを進めるとも言う(*ノノ)∞∞

装備にしても、119を目指すとしても、オグメ系装備は夜月で使っちゃっててまんどらたんに回せる装備ほとんどないから、どうなるかなwww
アンバス装備も取るのだるいし、アドゥリン戦績装備か、まんどらたんのみ手脚足だけ余ってる島装備ですかね・・・(ノ∀`)
たぶんコリガンとリコポンはほぼ最後までガチでコリガンスーツとマンドラスーツだと思います(*ノノ) うはwww超可愛いwwwww
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あっという間に時間が過ぎて、気がつけばもう「合成スキルアップ確率2倍キャンペーン」の最終日になってしまったぁぁぁ/(^o^)\



裁縫は無事110になれたけど、2つめの目標にした革がすんごい時間掛かって赤字額がかなり大変なことに/(^o^)\

これはもう、準備不足の一言に尽きますね・・・。

最終日、スキル上げ終盤のレシピに必要だった有隣とアンブリルオイルを予定してた数揃えるのが無理になった時点で、おいらの場合は可能な限りタイガーマスクとダスクマスクで粘らないといけない事が分かって、もうひたすら黙々と粛々と合成を繰り返しました(*ノノ)

革のレシピって前後のつながりが複雑すぎて、理解して「どれが良いかな」って選択するのに時間が掛かり過ぎちゃったw(ノ∀`)
あとベヒモスのなめし革、あれ何で3枚まとめてなめせないの??(*ノノ)
大量に必要だから、仕方なく一枚一枚丁寧に(笑)なめしたけど、あれだけですっごい時間掛かっちゃってビックリです(*ノノ)www
日頃からなめしておこうと心に誓いました><w


そんなこんなで、何とか今回のキャンペーンの内に、裁縫&革細工110達成ですヽ(*´∀`)ノ
やったぁーー!!!

残す合成は、鍛冶と錬金術と釣りのみ。
(あと2アカキャラでの錬成と、それとたくさんのサブスキルも(*ノノ)w
あれまだ結構残ってるぅ(*ノノ))


ひとまず。
あと錬金術&錬成でヘルメスも作れるようになれれば、大方、困ることはない・・・ハズ☆
ミッション&クエストをこなしたり、装備品を最低限119に打ち直したりする分には、何とかなるハズ。
これでだいぶ、過疎の時間帯にひっそりとヴァナで暮らしていく目処が、立ちました。

まだまだ、やり残してる事がたくさん、あるので☆(*´∀`)
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セカンドアカ用のPC、旧PCなんですが、どうやらIE11が逝ってしまわれたようで、急遽ブラウザとしてGoogleChromeを使うように切り替えました。
Win7、HomePremiumのPCなんですが。。。

それにしてもIE11がおかしなるって・・・(*ノノ)
どうやってもアンインストールができず、なんか途中でデスクトップ画面そのものもおかしくなったし、やたらセーフモードで立ち上がろうとしてたし、どうも深刻なエラーを抱え込んでしまったようだけどよく分からない・・・(*ノノ)
※セーフモード後、一応、デスクトップは通常に戻りました。

そんなこんなで、PCの調整にだいぶ時間を取られてしまいましたが、さてさて!
久しぶりの、合成スキルアップキャンペーンが来ますね(*´∀`)!
うわああめっちゃ準備しなくっちゃと思っていたのに、もう明日始まっちゃう/(^o^)\
全然準備できてなーい/(^o^)\

とりあえず、現在の合成スキルの確認から☆

木工担当キャラ
 木工 110
 鍛冶 070
 彫金 070
 裁縫 070
 革細工070
 骨細工070
 錬金術070
 調理 052
 錬成 007


鍛冶担当キャラ
 鍛冶 057
 木工 
 彫金 012
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


彫金担当キャラ
 彫金 110
 木工 
 鍛冶 
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


裁縫担当キャラ
 裁縫 103 → 110
 木工 
 鍛冶 
 彫金 028
 革細工006 → 070 
 骨細工
 錬金術008
 調理 
 錬成 


革細工担当キャラ
 革細工080 → 110
 木工 
 鍛冶 009 
 彫金 
 裁縫 024
 骨細工
 錬金術004
 調理 
 錬成 


骨細工担当キャラ
 骨細工110
 木工 
 鍛冶 010
 彫金 070
 裁縫 003
 革細工070
 錬金術
 調理 
 錬成 


錬金術担当キャラ
 錬金術058
 木工 001
 鍛冶 
 彫金 025
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 調理 
 錬成 


調理担当キャラ 夜月
釣り担当キャラ 夜月
 調理 110
 釣り 009
 木工 005
 鍛冶 
 彫金 
 裁縫 001
 革細工002
 骨細工
 錬金術003
 錬成 080


鍛冶57、裁縫103、革80、錬金58、まずはこの4人のメイン合成を110にしたい訳ですが、4人全員はおそらく無理。
そんでもってやはり高スキル帯は絶対にキャンペーン期間中が心臓によろしいので、まずは裁縫を上げてしまうかな。
次が、スキル順で言うと革なんだけど、全く準備ができてないし、レシピによっては先に鍛冶と錬金をある程度底上げするべきか・・うーん。
ひとまず今からレシピチェックだぁぁ(*ノノ)
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なんと、別鯖に住むまんどらたん好きな冒険者さんが、遊びに来られたっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ
同鯖に居るまんどらたん好きな冒険者さんも、来てくれたっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ

10月29日&11月11日☆☆






























まんどらたん可愛いね(*´Д`*)9
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改めて(*´∀`)
マウラからウィンダスへ向かう途中で、それぞれのまんどらたん達にご挨拶するSS集ですヽ(*´∀`)ノ
初めてウィンダスに向かう時のお約束っぴ♪♪
(とは言っても大半の倉庫キャラは、クリスマスシーズンに街から街へ一気にワープしてたりするんですが(*ノノ)w)


まずは敬意を込めて一礼☆


お会いできて光栄です!


これからもよろしくっぴ♪♪


タイニーたんは可愛いなあ(*´Д`*)


タイニーたんはやっぱり可愛いなあ(*´Д`*)

このルートでまんどらたん達に会うと、初めてまんどらたんに会った時の事を思い出して懐かしいです(*´∀`)
バス出身だったおいらも今回と同じく、ブブリムで初めてまんどらたんを見て、そしてウィンダスに向かったのですよね☆☆
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「マンドラたんのSS撮るの下手くそ選手権」に、応募できそうなやつ☆

横に並んで、ズームして、それからエモしながらSS撮ろうとしたんだけど、なかなかじっとしてくれないまんどらたん達でした(*´∀`)☆









あれ、見てる内になんだか、まんどらたんに振られてる気分になってきたぴー(*ノノ)ww
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前の記事の続きになります(*´∀`)

西アドリンの南東側の、ララ水道に繋がる坂道のところ。

ここを、坂ではなく、左側の手すり沿いに進みます☆
坂道に落ちないように、左に体を寄せる感じで「走って」行きます。

で。

2本目のポールと、多分5本目のポール?の所が、無茶苦茶難関でして・・・その先の箱もだったかな。
おいら、ここ、スムーズに進めた事ないんですよね(*ノノ)

ポールの所でひっかかった場合は、左に寄せる力を緩めてからまた左に戻る感じで走るらしいのですが・・・その・・・よくわからんです(ノ∀`)
たった一度しか、通過できたことないんですよね(*ノノ)
しかもメロマーヌ使ってちびっこオラポンに変身してやっとだったっていう(ノ∀`)
あでにんだと難易度MAXかもって言うてました(*ノノ)

今回、5年ぶりに挑戦したところ、2本目のポールの所は上手く通り過ぎることがてきましたが、その後落っこちちゃいました(ノ∀`)
一度失敗すると、2本目のポールの所でもう躓いちゃって・・・力加減がややこしいっぴー(ノ∀`)

しかしせっかくなので、昼間の綺麗なSS撮りたいし、また挑戦するっぴ♪♪(*´∀`)
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主にロックスタイルなSSが多いです☆

※一言コメントを書き足しました☆

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ツイッターの方が初出しになったSSを載せてってみる☆☆
ブログに載せてたSSのアングル違いとかもあるんだけど、おいらはほんとまんどらたんのSS撮るのが好きだったんだなってwww
それも後ろ姿が圧倒的に多い(ノ∀`)
最近、真面目に文章書くとアレがこーなってあーなるので、SSがいいな、ウン☆☆

まずは想い出編☆

SS追加&一言コメント書き足しました(*´∀`)

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9月に入り、唐突に、あゆま様が「今からえすかっぴょん!」と宣言しました。
木工エプロン、木工グローブ、そしてフレさんに手伝ってもらって完成した職人カウンターが揃ったことで、俄然やる気がわいてきたようです(*´∀`)
フレさん、その節はありがとうございました☆
後はレベル70になればボナンザで当てた木工トルクも装備できるようになるしね♪(*´∀`)

「あゆま様、がるばっておいらに乾闥婆装備作ってぴ(*´∀`)」
「任せて^^ でもギルドポイントが足りないからVU後ね^^☆」
「Σ(゜□゜)」

※とは言え、VU予告で、HQ発生率が上がるとか何とか。これはVUを待つべきなのかも☆☆

一段階目

やること その1
  盾を装備して色んな合成をして、盾に精魂度ポイントをどんどん貯めていく。
  第一段階では、最初が一番合成成功率が低いので、
  序盤に低スキルで安い素材の合成をしてHQでポイントを稼ぐ。
  体感では、合成成功率-10%ぐらいになれば、失敗はあまり目立たなくなる。
やること その2
  ギルドポイントをアナリシスクリスタルに交換する。450ポイントで1個。
  それを使って品質値の高い合成セットを作りまくる。
  それを納めて職人ポイントを得る。品質値=もらえる職人ポイント。

精魂度稼ぎは主にアローウッド材と、ウォルナット材でHQ狙い、終盤はセット作成と同時進行でした。
職人ポイント稼ぎは合成セット65のみです。
ここまでは、1日でも何とかやれたのですが、この時点でギルドポイントが尽きてしまいました(ノ∀`)
この後は、毎日納品しては、ギルドポイントをアナなんとかクリスタルに交換しまくりの合成しまくりです。

二段階目

やること その1
  盾を装備して色んな合成をして、盾に精魂度ポイントをどんどん貯めていく。
  第二段階では、最初が一番合成成功率が高く、次第に下がっていくので、
  序盤にアナリシスクリスタルを使った合成セット作成を同時進行で進めるのも有り。
  体感では、合成成功率-10%を超えると失敗が目立つようになる。
やること その2
  ギルドポイントをアナリシスクリスタルに交換する。450ポイントで1個。
  それを使って品質値の高い合成セットを作りまくる。
  それを納めて職人ポイントを得る。品質値=もらえる職人ポイント。
やること その3
  ギルドマスターからの課題をこなす。

やることが増えましたw
最初、盾の仕様が変わっている事に気づかず、無駄にしてしまいました(*ノノ)
序盤に盾を使用してギルドマスターからの課題をこなすと良さそうです。
特にプルートとクーゼのHQお題は序盤の盾が大活躍☆
その後は合成成功値-10%までは精魂度稼ぎと合成セット65作成とを同時進行、それ以降は失敗が目立ち貴重なアナリシスクリスタルを失うのがきつかったので、またまたアローウッド材で済ませました(*ノノ)
最終的に合成成功率-15%まで必ず変化するようです。

二段階目から、必要な職人ポイントがぐいんと増えるので、ギルドポイントが足りてないと足止めを食らっちゃいますね(*ノノ)

三段階目には、いつ、進めるかなあ(ノ∀`)
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合成キャンペーン、あっという間に終わってしまったー(*ノノ)
お盆休みとかぶってしまってあまりログインできなかったけど、今回は思ってたよりスキルアップできました(*´∀`)

☆木工キャラ
  木工110/110
  鍛冶70/70
  彫金70/70
  裁縫70/70
  革細工70/70
  骨細工63→70/70
  錬金62/70
  錬成6/80
他のキャラを優先したので、今回は練金を上げられず(*ノノ)
がるばって通常期間中に上げてしまおう☆

☆骨細工キャラ
  骨細工107→110/110
  鍛冶10
  彫金30→70/70
  裁縫0→3/70
  革細工19→55→70/70
念願の110到達ヽ(*´∀`)ノ
革と裁縫は通常期間中に上げてしまおう☆
→革も完了♪

☆彫金キャラ
  彫金81→110/110
  鍛冶0/70
  裁縫0/70
  革細工0/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
  錬成0/80
彫金は最終的には色んなサブスキルが欲しいけど、まずはメインスキル110到達☆
これで他の合成がかなり楽になるので嬉しい☆

☆裁縫キャラ
  裁縫31→103/110
  彫金0/70
  革細工0→1/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
今回一番上がったのが裁縫☆
きっちり予定を立てておけばもう少し上げられそうだったのが惜しい(*ノノ)
木工キャラと骨キャラのサブスキルが落ち着いたら、こちらのサブスキルもがるばろう☆

☆革細工キャラ
  革細工39→65/110
  彫金0/70
  裁縫0→24/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
今回は上げる予定ではなかったんだけど、急遽このキャラでもスキル上げw
本当は裁縫キャラのサブ革細工を上げたかったんだけど、0から上げてる時間がなくなり、こちらのキャラでのスキル上げに変更☆
実は革も110が必要だったりするので、通常期間中にも少しずつ進めていかねば☆
まずはサブスキルの方からかな☆

鍛冶キャラと練金キャラは今回は変わりなし(*ノノ)
いい加減、2-3年前にログポで大量(σ´∀`)σした合成キットを、使っちゃわないとだ(ノ∀`)
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今日は、裁縫30台で止まっていた合成キャラの裁縫上げです(*´∀`)
目指すはスキル110っぴ☆
その準備として、クロウラーの繭、虫の翅、蜘蛛の網、赤麻は、ガーデンで大量取得はしていたのですが・・・

・・・全然足りない!!(*ノノ)

完全にリサーチ不足(*ノノ)
きちんと、90~110のスキル帯のレシピの詳細を見ておくべきでした。。。(*ノノ)
赤麻で107まで粘れるやろ~なんて見通しが甘すぎたッ・・・!!
慌ててとにかく何でも良いからスキル上げに使えそうな素材を競売で落札しようにも、高い(*ノノ)

しかも裁縫スキルのみで上げようとすると、思いのほか雷クリスタルが要る。
盲点だったーーっ(*ノノ) 糸関連てほぼ全部雷だったのなーーっ(*ノノ)
実は骨と彫金を上げる時に、素材を節約するために、時間かかるけど完成品を雷クリで分解して素材を復活させてたりしてたんですよね・・その時に大量の雷クリを使ってしまった・・・。

そしてもう時間もギルもない/(^o^)\
あの素材とあの素材が用意できれば、ゴリゴリ合成しまくって110になれるとわかってはいるけど、もう取りに行く時間がない(*ノノ)し買うお金もない(*ノノ) そもそも出品がない(*ノノ)
うーん、これは厳しいかしらw(ノ∀`)
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