★今日もどこかでまんどらたん★
また夢と浪漫のネトゲブログにダイエ○ト広告が出てしまったぁ;;;
なんタル不覚ッ!;;

1月中はまあまあログインできてたんですが、2月に入ってから色々リアルが忙しくなって余裕がなくなり、また、ゴブ沙汰してしまいました(*ノノ)
なかなか、マイペースを継続するのが大変ですね(*ノノ)
ということで、最近ツイッターに載せたSS集です(*ノノ)


S・M・L♪♪
ここにまんどらたんが居ても不思議じゃないっていうか、むしろ居るべき(`・ω・´)


マンドラゴラベルト取得締切1日前☆☆
フレさんとめっちゃがるばって取得っぴヽ(*´∀`)ノ


皆で記念撮影っぴヽ(*´∀`)ノ♪♪


ヘルメスたんは、Lサイズ♪♪


久しぶりの、皆でビシージっぴ♪♪


そう言えば、今回のボナンザも、異常なしクポ(ノ∀`)www


5等(σ´▽`)σした倉庫ちゃんで、マーズオーブ交換っぴ♪♪


こんな所から、オークはロンフォの森を見張っていたのね☆☆


ぎああああ最後の二択でええええ!!/(^o^)\
ていうかログが綺麗だなヲイ!!/(^o^)\


あゆま様のお部屋2019新春バージョン☆☆
念願のマンドラマネキン設置ですぴヽ(*´∀`)ノ


井戸を通って・・・☆☆


来ちゃった♪♪


バハ在住の、超凄腕忍者さんっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ


マンドラたんハウスだぁぁぁぁ♪♪ヽ(*´∀`)ノ


本日♪♪ ぼちぼち気合い入れるっぴ☆☆
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――マンドラゴラベルト(*´Д`*)

可愛いまんどらたんに変身できるナイスな腰装備で、その実装は2004年という歴史のあるアイテムなのですが、取得できるのが年一回のお正月期間(約2週間)だけ、さらに2005~2009年までは開催なしの休止期間、2010~2014年までは年末の星芒祭の方に組み込まれており、お正月イベントとしての開催再開は2015年からのため、意外と持ってる人が多くない装備品であると思われます。

おいらも、よく遊ぶキャラの分はあの手この手(主に冒険者紹介システムの方ww)で取っていたけど、大勢居る倉庫キャラの分はほとんど取っていなかったのですよね。
でもね、この装備、実はすごくいいのです。

∞確実にマンドラゴラに変身できる。
   他の装備だとランダムだったりする場合がある。
∞頭部位の変身装備と競合しない。
   マンドラたんの変身装備は頭装備がほとんどを占める。
   あらかじめ腰に装備しておけば、30秒待たずに連続して変身することができる。
∞武器&五部位ではないため、IL119に影響しない。
   IL119キャラにとって、コレ超だいじ☆☆

取っておいて、損はないでしょう!!
ということで、今年は、気合いを入れて、倉庫キャラの分も取りますよ(*´Д`*)

以下、後日用のメモ書き☆

1敵に絡まれずに探索できるようになるべく高Lvで
2各地に素早く移動可能な、テレポやデジョンやサバイバル本等の移動手段が豊富で
3お邪魔ミミズのバインドに対処できるようイレース持ちで
4ゴブとの取り合いで勝てるように早足装備を所持している
上記の条件を満たすキャラが居れば、絶対にそのキャラでゲームするべき☆
(お札はRareEx付きですが、同アカキャラには宅配可能)
(なんと、完成品のベルトそのものが同アカキャラには宅配可能でした∞)
そして、なるべくPTを組むべき☆☆
ソロと二人以上とでは、枚数だけでなく、おそらくお札の種類の出現率も変わると思われます。

ポイントの出現場所&お札の種類という、二重のランダム要素がある為、何キャラ分もこなそうとすると、思っているより難易度の高いゲームになりますね(*ノノ)

そんなこんなで、他鯖に出張中の倉庫キャラは、楽々取れたキャラも居れば、ごっつ苦労したキャラも居まして(*ノノ)



15日の23時59分53秒に、ベルトを取得できたキャラも居ましたwww(ノ∀`)
あっぶなかったーーー!!!www
でもこれで試練のキャラでベルト(σ´▽`)σでけた♪♪
明日の試練のアケオメたんイベントには準備万端で見に行けるぞぉぉ♪♪

と、思ってたら、16日は予想外に家族の帰宅が早くて予定変更になっちゃいました(*ノノ)
見に行きたかったぴぃぃ(ノ∀`)

ともあれ、まだ取れていない倉庫キャラが居るので、また来年がるばるぞぉ(`・ω・´)
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∞そんなピンポイントな内容です∞

前回の記事で、新たに冒険者となったコリガンとリコポンという新規キャラを育ていて気付いたことですが☆
Lv3になると、モグハウスの隣接エリアにエリアチェンジしたただけで、「ヴァナ・ディールの星唄」という、通称「星唄ミッション」が自動的に開始されます。
この星唄ミッションは今までの全てのミッションの総括的な位置づけで、壮大なストーリーとなる為、おいらはなるべく星唄は最後に着手しようと思っているのですが、序盤の部分は、指定されているエリアに進むだけで、強制的に話が進んでしまいます。

そう。これが、罠なのである。
ウィンダスで始めた冒険者は、何も特別な事をしないでいると、普通はセルビナよりもマウラの方に先に到着してしまいます。マウラの方が圧倒的に近いので。
すると、どうなるか。

実は星唄ミッションのこの序盤の部分は、分岐ルートになっていて、最初にマウラへ行くかセルビナへ行くかで、要求されるアイテムが変化してしまいます。
マウラに行った場合はマンドラゴラの露を3つ要求されます。
このアイテムはマンドラたんから直接ドロップするアイテムなので、タロンギに生息するPygmaioiと戦わなくてはならなくなってしまうのです!!!((((゚Д゚)))イヤァァァー!!!
一応このアイテムは、競売で取引可能なのですが、星唄ブームが一段落している今、3つも出品されてるとは限らないです(*ノノ)
また過去にログインキャンペーンの報酬になった事もあるけど、もう一年以上実装されてないので、一時的な事だったようです。
なので、高確率でマンドラたんと戦わなくてはいけなくなると思われます><

まんどらたんを愛でるのは好きだし、自分がまんどらたんの姿になって戦うのは好きだけど、まんどらたんがくるくるとってんと倒れる姿は可愛いけどその後消えてしまうのはなるべく見たくない;;という方は、まず、マウラより先に遠いセルビナに行かなくてはならないのです。
(もしくはLv3未満、つまりLv1かLv2のうちにマウラ→セルビナと進んでおき、後にセルビナへ直接移動できるようにしておく必要があります)
単純に自力でウィンからマウラを通らずにセルビナを目指そうとすると、低Lv冒険者にとってはかなり過酷なルートになります。
普通に考えるとそれは厳しいです。

が。
それを上手いこと回避する手段がありますヽ(*´∀`)ノ
それが、ユニティ・コンコード!!ヽ(*´∀`)ノ
おいらにとってのユニティの意味は、まんどらたんと極力戦わなくてよくなるという意味合いがかなり大きいですwwww

新規冒険者の皆様。特にウィンダスで開始された皆様。
まずはエミネンス・レコードを開始し、さくさくと簡単なお題を10個クリアしたら、即、ユニティ・コンコードを開始しましょう!!!
エミネンスの詳細(用語辞典)
ユニティの詳細(用語辞典)

ユニティポイントを溜めると、あら不思議。
一度も行ったことのない場所へ、さくっと100ポイントでワープしてくれるようになります(*´Д`*)
セルビナへ向かう場合は、ユニティ担当NPCに話しかけ、ウォンテッドエリアへ移動→119→バルクルム砂丘の選択でok☆☆
セルビナの街のすぐ目の前に飛ばしてくれるので、Lv3でも安心してセルビナに到着できます☆☆

セルビナルートで要求されるアイテムは、蜂花粉。ラテとコンシュの2エリアでHuge Waspから入手可能です。
また、うちの鯖調べですが、こちらのアイテムの方は競売で常に取引履歴があります。
あと1つが揃わない、なんて時も、こちらのアイテムの方が揃えやすい!! 便利!! セルビナルートオススメ!!☆
(あくまでうちの鯖においては、ですが(*ノノ))

今はほんと、移動が便利になってますねっ(*'-')

コリガンくん達が、まんどらたんを一度も倒さずにすくすくと成長しますように∞∞
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あけましておめでとうございます(*'-')
今年もよろしくお願いします(*'-')

休止している時間の方が長い気もしますがたぶん気のせいです(*'-')


早速ですが脱線です。
前の記事を受けてちょっと調べてみたら、メインアカでウェイレアたん取ってない倉庫キャラが結構居たよ・・・;;;;

あえて取っていないキャラが一人居るのはちゃんと把握してたけど(そのキャラのみ、マンドラファミリーに属してない一匹狼wwという設定で、普段の服装もマンドラ姿ではないのだけど)、マンドラ姿がデフォなのにウェイレアたん持っていない倉庫キャラが四人もいたあああああ/(^o^)\なんてこったい!!!

そういえばそのキャラ達を最後に休止させたのはいつだっけ・・・・というレベルで、いつ頃からかボナンザも買わずずっと休止していたキャラだったので、完全に、記憶から抜け落ちていました><

というわけで、今年の6月は、気合い入れて、その4人にウェイレアたん取らせないとね☆☆(`・ω・´)9

今年のサブ目標は、「全員ウェイレアたんを呼べるようにする」でww(*´∀`)♪♪
この際だから一匹狼の子も、取っちゃおっと☆☆

そしてメイン目標は!!

FF用にコントローラをもう1つ買って・・・・。
家族のPCをちょっと昼間にでもお借りして・・・・。

マンドラーズの3キャラで、☆ミッション☆フルコンプ☆を目指す(*´Д`*)
おいらにとってのヴァナディールは、やっぱり、ミッションありきなので☆☆
ただしレベル上げをのんびりするつもりなので、一年では終わらないかもです(ノ∀`)
ドラゴンミッションはなるべくLv30あたりで挑戦したいですしねwww

ミッションの順番は、悩んだのですが、新規キャラのコリガンとリコポンも含めて全員がウィン在住なので、素直にウィンダスミッションから始めようと思います(*´∀`)
ウィンから始めて、サンドとバスはあみだくじで決めて、あとは実装順で。
Lv75の限界突破をほぼ裸で突破するために、星唄を2奏取れるところまでは先に進めるかもです(*ノノ)
現在まんどらたんはモンク30台、コリガンとリコポンはLv1。ウェイレアたんとレベル上げするところからスタートですよ(*´Д`*)♪♪

まんどらたん:モンク
こりがん:黒魔、もしくはモンクで、基本棒立ち
りこぽん:白魔or赤魔、もしくはモンクで、基本棒立ち

以下から3名
アムチュチュ:魔剣
シャントット2:黒魔
アークTT:黒魔
クッキー:黒魔
ヨランオラン:白魔
クピピ:白魔
コルモル:赤魔

おそらく戦闘時はこんな感じのメンツになります。
タルタル縛りで(*'-')♪♪
そして今までの経験から言って、おいらが操作できるのは1キャラまでwwwなので、かなりハードな戦闘が予想されますwww
1キャラしか操作できない上に基本モンクオンリーwww
それならなぜたくさんフェイスを呼べる1キャラだけで進めないのかwwwその方が楽なのはわかってるんだけどwww
だってまんどらたんが、コリガンとリコポンと一緒に戦ってる(ふう)な所が見たいんだもん(*´Д`*)
ある意味その場面を見たいが為にミッションを進めるとも言う(*ノノ)∞∞

装備にしても、119を目指すとしても、オグメ系装備は夜月で使っちゃっててまんどらたんに回せる装備ほとんどないから、どうなるかなwww
アンバス装備も取るのだるいし、アドゥリン戦績装備か、まんどらたんのみ手脚足だけ余ってる島装備ですかね・・・(ノ∀`)
たぶんコリガンとリコポンはほぼ最後までガチでコリガンスーツとマンドラスーツだと思います(*ノノ) うはwww超可愛いwwwww
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あっという間に時間が過ぎて、気がつけばもう「合成スキルアップ確率2倍キャンペーン」の最終日になってしまったぁぁぁ/(^o^)\



裁縫は無事110になれたけど、2つめの目標にした革がすんごい時間掛かって赤字額がかなり大変なことに/(^o^)\

これはもう、準備不足の一言に尽きますね・・・。

最終日、スキル上げ終盤のレシピに必要だった有隣とアンブリルオイルを予定してた数揃えるのが無理になった時点で、おいらの場合は可能な限りタイガーマスクとダスクマスクで粘らないといけない事が分かって、もうひたすら黙々と粛々と合成を繰り返しました(*ノノ)

革のレシピって前後のつながりが複雑すぎて、理解して「どれが良いかな」って選択するのに時間が掛かり過ぎちゃったw(ノ∀`)
あとベヒモスのなめし革、あれ何で3枚まとめてなめせないの??(*ノノ)
大量に必要だから、仕方なく一枚一枚丁寧に(笑)なめしたけど、あれだけですっごい時間掛かっちゃってビックリです(*ノノ)www
日頃からなめしておこうと心に誓いました><w


そんなこんなで、何とか今回のキャンペーンの内に、裁縫&革細工110達成ですヽ(*´∀`)ノ
やったぁーー!!!

残す合成は、鍛冶と錬金術と釣りのみ。
(あと2アカキャラでの錬成と、それとたくさんのサブスキルも(*ノノ)w
あれまだ結構残ってるぅ(*ノノ))


ひとまず。
あと錬金術&錬成でヘルメスも作れるようになれれば、大方、困ることはない・・・ハズ☆
ミッション&クエストをこなしたり、装備品を最低限119に打ち直したりする分には、何とかなるハズ。
これでだいぶ、過疎の時間帯にひっそりとヴァナで暮らしていく目処が、立ちました。

まだまだ、やり残してる事がたくさん、あるので☆(*´∀`)
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セカンドアカ用のPC、旧PCなんですが、どうやらIE11が逝ってしまわれたようで、急遽ブラウザとしてGoogleChromeを使うように切り替えました。
Win7、HomePremiumのPCなんですが。。。

それにしてもIE11がおかしなるって・・・(*ノノ)
どうやってもアンインストールができず、なんか途中でデスクトップ画面そのものもおかしくなったし、やたらセーフモードで立ち上がろうとしてたし、どうも深刻なエラーを抱え込んでしまったようだけどよく分からない・・・(*ノノ)
※セーフモード後、一応、デスクトップは通常に戻りました。

そんなこんなで、PCの調整にだいぶ時間を取られてしまいましたが、さてさて!
久しぶりの、合成スキルアップキャンペーンが来ますね(*´∀`)!
うわああめっちゃ準備しなくっちゃと思っていたのに、もう明日始まっちゃう/(^o^)\
全然準備できてなーい/(^o^)\

とりあえず、現在の合成スキルの確認から☆

木工担当キャラ
 木工 110
 鍛冶 070
 彫金 070
 裁縫 070
 革細工070
 骨細工070
 錬金術070
 調理 052
 錬成 007


鍛冶担当キャラ
 鍛冶 057
 木工 
 彫金 012
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


彫金担当キャラ
 彫金 110
 木工 
 鍛冶 
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


裁縫担当キャラ
 裁縫 103 → 110
 木工 
 鍛冶 
 彫金 028
 革細工006 → 070 
 骨細工
 錬金術008
 調理 
 錬成 


革細工担当キャラ
 革細工080 → 110
 木工 
 鍛冶 009 
 彫金 
 裁縫 024
 骨細工
 錬金術004
 調理 
 錬成 


骨細工担当キャラ
 骨細工110
 木工 
 鍛冶 010
 彫金 070
 裁縫 003
 革細工070
 錬金術
 調理 
 錬成 


錬金術担当キャラ
 錬金術058
 木工 001
 鍛冶 
 彫金 025
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 調理 
 錬成 


調理担当キャラ 夜月
釣り担当キャラ 夜月
 調理 110
 釣り 009
 木工 005
 鍛冶 
 彫金 
 裁縫 001
 革細工002
 骨細工
 錬金術003
 錬成 080


鍛冶57、裁縫103、革80、錬金58、まずはこの4人のメイン合成を110にしたい訳ですが、4人全員はおそらく無理。
そんでもってやはり高スキル帯は絶対にキャンペーン期間中が心臓によろしいので、まずは裁縫を上げてしまうかな。
次が、スキル順で言うと革なんだけど、全く準備ができてないし、レシピによっては先に鍛冶と錬金をある程度底上げするべきか・・うーん。
ひとまず今からレシピチェックだぁぁ(*ノノ)
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なんと、別鯖に住むまんどらたん好きな冒険者さんが、遊びに来られたっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ
同鯖に居るまんどらたん好きな冒険者さんも、来てくれたっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ

10月29日&11月11日☆☆






























まんどらたん可愛いね(*´Д`*)9
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改めて(*´∀`)
マウラからウィンダスへ向かう途中で、それぞれのまんどらたん達にご挨拶するSS集ですヽ(*´∀`)ノ
初めてウィンダスに向かう時のお約束っぴ♪♪
(とは言っても大半の倉庫キャラは、クリスマスシーズンに街から街へ一気にワープしてたりするんですが(*ノノ)w)


まずは敬意を込めて一礼☆


お会いできて光栄です!


これからもよろしくっぴ♪♪


タイニーたんは可愛いなあ(*´Д`*)


タイニーたんはやっぱり可愛いなあ(*´Д`*)

このルートでまんどらたん達に会うと、初めてまんどらたんに会った時の事を思い出して懐かしいです(*´∀`)
バス出身だったおいらも今回と同じく、ブブリムで初めてまんどらたんを見て、そしてウィンダスに向かったのですよね☆☆
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「マンドラたんのSS撮るの下手くそ選手権」に、応募できそうなやつ☆

横に並んで、ズームして、それからエモしながらSS撮ろうとしたんだけど、なかなかじっとしてくれないまんどらたん達でした(*´∀`)☆









あれ、見てる内になんだか、まんどらたんに振られてる気分になってきたぴー(*ノノ)ww
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前の記事の続きになります(*´∀`)

西アドリンの南東側の、ララ水道に繋がる坂道のところ。

ここを、坂ではなく、左側の手すり沿いに進みます☆
坂道に落ちないように、左に体を寄せる感じで「走って」行きます。

で。

2本目のポールと、多分5本目のポール?の所が、無茶苦茶難関でして・・・その先の箱もだったかな。
おいら、ここ、スムーズに進めた事ないんですよね(*ノノ)

ポールの所でひっかかった場合は、左に寄せる力を緩めてからまた左に戻る感じで走るらしいのですが・・・その・・・よくわからんです(ノ∀`)
たった一度しか、通過できたことないんですよね(*ノノ)
しかもメロマーヌ使ってちびっこオラポンに変身してやっとだったっていう(ノ∀`)
あでにんだと難易度MAXかもって言うてました(*ノノ)

今回、5年ぶりに挑戦したところ、2本目のポールの所は上手く通り過ぎることがてきましたが、その後落っこちちゃいました(ノ∀`)
一度失敗すると、2本目のポールの所でもう躓いちゃって・・・力加減がややこしいっぴー(ノ∀`)

しかしせっかくなので、昼間の綺麗なSS撮りたいし、また挑戦するっぴ♪♪(*´∀`)
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主にロックスタイルなSSが多いです☆

※一言コメントを書き足しました☆

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ツイッターの方が初出しになったSSを載せてってみる☆☆
ブログに載せてたSSのアングル違いとかもあるんだけど、おいらはほんとまんどらたんのSS撮るのが好きだったんだなってwww
それも後ろ姿が圧倒的に多い(ノ∀`)
最近、真面目に文章書くとアレがこーなってあーなるので、SSがいいな、ウン☆☆

まずは想い出編☆

SS追加&一言コメント書き足しました(*´∀`)

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9月に入り、唐突に、あゆま様が「今からえすかっぴょん!」と宣言しました。
木工エプロン、木工グローブ、そしてフレさんに手伝ってもらって完成した職人カウンターが揃ったことで、俄然やる気がわいてきたようです(*´∀`)
フレさん、その節はありがとうございました☆
後はレベル70になればボナンザで当てた木工トルクも装備できるようになるしね♪(*´∀`)

「あゆま様、がるばっておいらに乾闥婆装備作ってぴ(*´∀`)」
「任せて^^ でもギルドポイントが足りないからVU後ね^^☆」
「Σ(゜□゜)」

※とは言え、VU予告で、HQ発生率が上がるとか何とか。これはVUを待つべきなのかも☆☆

一段階目

やること その1
  盾を装備して色んな合成をして、盾に精魂度ポイントをどんどん貯めていく。
  第一段階では、最初が一番合成成功率が低いので、
  序盤に低スキルで安い素材の合成をしてHQでポイントを稼ぐ。
  体感では、合成成功率-10%ぐらいになれば、失敗はあまり目立たなくなる。
やること その2
  ギルドポイントをアナリシスクリスタルに交換する。450ポイントで1個。
  それを使って品質値の高い合成セットを作りまくる。
  それを納めて職人ポイントを得る。品質値=もらえる職人ポイント。

精魂度稼ぎは主にアローウッド材と、ウォルナット材でHQ狙い、終盤はセット作成と同時進行でした。
職人ポイント稼ぎは合成セット65のみです。
ここまでは、1日でも何とかやれたのですが、この時点でギルドポイントが尽きてしまいました(ノ∀`)
この後は、毎日納品しては、ギルドポイントをアナなんとかクリスタルに交換しまくりの合成しまくりです。

二段階目

やること その1
  盾を装備して色んな合成をして、盾に精魂度ポイントをどんどん貯めていく。
  第二段階では、最初が一番合成成功率が高く、次第に下がっていくので、
  序盤にアナリシスクリスタルを使った合成セット作成を同時進行で進めるのも有り。
  体感では、合成成功率-10%を超えると失敗が目立つようになる。
やること その2
  ギルドポイントをアナリシスクリスタルに交換する。450ポイントで1個。
  それを使って品質値の高い合成セットを作りまくる。
  それを納めて職人ポイントを得る。品質値=もらえる職人ポイント。
やること その3
  ギルドマスターからの課題をこなす。

やることが増えましたw
最初、盾の仕様が変わっている事に気づかず、無駄にしてしまいました(*ノノ)
序盤に盾を使用してギルドマスターからの課題をこなすと良さそうです。
特にプルートとクーゼのHQお題は序盤の盾が大活躍☆
その後は合成成功値-10%までは精魂度稼ぎと合成セット65作成とを同時進行、それ以降は失敗が目立ち貴重なアナリシスクリスタルを失うのがきつかったので、またまたアローウッド材で済ませました(*ノノ)
最終的に合成成功率-15%まで必ず変化するようです。

二段階目から、必要な職人ポイントがぐいんと増えるので、ギルドポイントが足りてないと足止めを食らっちゃいますね(*ノノ)

三段階目には、いつ、進めるかなあ(ノ∀`)
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合成キャンペーン、あっという間に終わってしまったー(*ノノ)
お盆休みとかぶってしまってあまりログインできなかったけど、今回は思ってたよりスキルアップできました(*´∀`)

☆木工キャラ
  木工110/110
  鍛冶70/70
  彫金70/70
  裁縫70/70
  革細工70/70
  骨細工63→70/70
  錬金62/70
  錬成6/80
他のキャラを優先したので、今回は練金を上げられず(*ノノ)
がるばって通常期間中に上げてしまおう☆

☆骨細工キャラ
  骨細工107→110/110
  鍛冶10
  彫金30→70/70
  裁縫0→3/70
  革細工19→55→70/70
念願の110到達ヽ(*´∀`)ノ
革と裁縫は通常期間中に上げてしまおう☆
→革も完了♪

☆彫金キャラ
  彫金81→110/110
  鍛冶0/70
  裁縫0/70
  革細工0/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
  錬成0/80
彫金は最終的には色んなサブスキルが欲しいけど、まずはメインスキル110到達☆
これで他の合成がかなり楽になるので嬉しい☆

☆裁縫キャラ
  裁縫31→103/110
  彫金0/70
  革細工0→1/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
今回一番上がったのが裁縫☆
きっちり予定を立てておけばもう少し上げられそうだったのが惜しい(*ノノ)
木工キャラと骨キャラのサブスキルが落ち着いたら、こちらのサブスキルもがるばろう☆

☆革細工キャラ
  革細工39→65/110
  彫金0/70
  裁縫0→24/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
今回は上げる予定ではなかったんだけど、急遽このキャラでもスキル上げw
本当は裁縫キャラのサブ革細工を上げたかったんだけど、0から上げてる時間がなくなり、こちらのキャラでのスキル上げに変更☆
実は革も110が必要だったりするので、通常期間中にも少しずつ進めていかねば☆
まずはサブスキルの方からかな☆

鍛冶キャラと練金キャラは今回は変わりなし(*ノノ)
いい加減、2-3年前にログポで大量(σ´∀`)σした合成キットを、使っちゃわないとだ(ノ∀`)
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今日は、裁縫30台で止まっていた合成キャラの裁縫上げです(*´∀`)
目指すはスキル110っぴ☆
その準備として、クロウラーの繭、虫の翅、蜘蛛の網、赤麻は、ガーデンで大量取得はしていたのですが・・・

・・・全然足りない!!(*ノノ)

完全にリサーチ不足(*ノノ)
きちんと、90~110のスキル帯のレシピの詳細を見ておくべきでした。。。(*ノノ)
赤麻で107まで粘れるやろ~なんて見通しが甘すぎたッ・・・!!
慌ててとにかく何でも良いからスキル上げに使えそうな素材を競売で落札しようにも、高い(*ノノ)

しかも裁縫スキルのみで上げようとすると、思いのほか雷クリスタルが要る。
盲点だったーーっ(*ノノ) 糸関連てほぼ全部雷だったのなーーっ(*ノノ)
実は骨と彫金を上げる時に、素材を節約するために、時間かかるけど完成品を雷クリで分解して素材を復活させてたりしてたんですよね・・その時に大量の雷クリを使ってしまった・・・。

そしてもう時間もギルもない/(^o^)\
あの素材とあの素材が用意できれば、ゴリゴリ合成しまくって110になれるとわかってはいるけど、もう取りに行く時間がない(*ノノ)し買うお金もない(*ノノ) そもそも出品がない(*ノノ)
うーん、これは厳しいかしらw(ノ∀`)
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調理、木工、そして前日に上がったばかりの骨に続いて、彫金が110になりました(σ´∀`)σわーいわーい☆☆

今は彫金スキルも、主要な素材はほぼガーデンで入手できる&スキル上昇幅の緩和により、かなり楽に上げられるようになりましたが、スキル102のレシピで最後まで粘ったので、やっぱり時間が掛かりました(*ノノ)
81まで上げていたところを、今回で110に到達したのですが、そのための準備が長かった・・・w

まずは、属性鉱石が畑で作れる事を知り、複数キャラで大量生産☆
そして属性鉱石を宝珠に磨きまくり☆
途中でフレさんから鉱石の差し入れをいただいて、おかげで十分な数の宝珠が確保できました(*´Д`*)
これがないとおいらには110はムリだったかもです。
フレさんありがとうございました!!

続いて、ひたすら鉱脈を掘り続け、白金鉱とオリハルコン鉱を複数キャラで大量取得。
そしてスキル89のレシピであるオリハルコンで、スキルアップ判定の限界の100までひたすら粘りました☆

その後は、大量に作った宝珠とオリハルコンを使うスキル102の宝珠リングで、最後まで突っ走りました(*´∀`)
ということで、一切サブスキル無しwのガーデン育ちの彫金師が誕生しました(*ノノ)

ガーデン素材にこだわったのを振り返ってみると、スキル70台のところを無理矢理63のプラチナインゴット~70のプラチナリング~81のフリギアインゴットで繋いだのがきつかったですね(*ノノ)

このキャラの育成の続きは、いったん止めて、次は別のキャラをがるばろうと思います(*´∀`)
・・・それにしても、彫金はほぼ全ての合成でサブスキルとして必要になってくるので、また、70までの工程を、繰り返さないといけないんですよね(*ノノ)うひーw
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噂のモルボルカフェの、実店舗に行ってきました☆☆(*´∀`)ノ

たまたま15日だったので、下層のHPに飛ぶといきなりもるもるな姿のガードがお出迎え(笑)
ガードまでカフェ店員なのかと思ったら、こちらは「いこう!ヴァナディールの日」の方だったぴ(*´∀`)ww

ところでですね。
おいらは、フェインの「気まぐれキャシー」たんや、ボヤーダの「官能的なビビアン」たんには、既に会った事があるんです。
特にキャシーたんは、気まぐれな割にはよく会えました(笑)
で、で。
今回、一番会いたかったのが、ユタンガ出身のヴィルマたんなんですよ(`・ω・´)
あれは2005年の夏頃のこと。ヴィルマたんには会いたくてもすぐ会えなくて、特に当時はどうやって会えばいいのかが謎だったこともあって、毎回メンテ明けに会いに行っては会えずじまいだったんですよね(*ノノ)
なので、ついにヴィルマたんに会えちゃう・・・!?(☆∀☆)
と思いながら、わくわくして行くと。

ユタンガはユタンガでも、カフェで会えたのはサマンマたんでした(*ノノ)
あー、ウォンテッド出身の、わりと新しい娘ね(*ノノ)
サマンサたんはさ、ちょっと前に、何度も通ったんだよね(*ノノ)
そのほかにカフェで会えたのは、ビビアンたんとキャシーたんと・・・ちょっと、既に会ったことある娘ばっかりっぴぃー(*ノノ)

ねえ、ヴィルマたんは? ヴィルマたんはドコ??(゚Д゚≡゚Д゚)
会えるリストに、ヴィルマたんの名前、書いてあったじゃないのさーーー!!!(>_<)ノ

・・・どうやら、引っ込み思案な性格が災いして(?)、お店には出てきてないみたいですね(>_<)
でもさでもさ、せめて15日には顔出しても良かったんじゃないかなっ!(・з・)ちぇー

そんなわけで、この日はサマンサたんとおしゃべりをしてました(*´∀`)w

ヴィルマたんは、そのうちまた、ユタンガに会いに行くカナ☆
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調理、木工に続いて、ようやく骨細工スキル110到達です(σ´∀`)σわーいわーい☆

今の骨スキルは、主要な素材がほぼ全てガーデンで入手できる&スキル上昇幅の緩和により、かなり楽に上げられるようになっているとは言え、おいらの場合はスキル102のレシピで最後まで粘ったので、だいぶ時間が掛かりました(*ノノ)
前回のキャンペーンの時に107で止まってしまって、あれからずいぶん待ったものなあ(*ノノ)
スキルが上がる時は、6回の合成で4回もスキルアップしたりするけど、上がる気配の無い時は全く上がらないから、素材の量もどれだけ必要か読めなかったりしますね(ノ∀`)

さて、今度は、サブスキルの革と彫金を上げないとですね(*ノノ)
納品もしないとだし、レベルも上げないとだし・・・ううう、合成も、遠く険しき道のりだあ。

☆骨細工キャラの途中経過☆
  骨細工110/110
  鍛冶10
  彫金30/70
  裁縫0/70
  革細工19/70

☆白魔50/黒魔30
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おいらの記憶が正しければ、ここ10年ほど「上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに~」などというメッセージを出してなかったハズなのですが、今月はついに撃沈(*ノノ)

一ヶ月で、2日ほどしかログインできてないので、書くことがナイ・・・(*ノノ)
あ、でもひとまず、前回のログポは(σ´∀`)σできました☆

コレはイイぞーヽ(*´∀`)ノ

そう言えばオーメンって、詰みルートでヒャッホイだーと思っていたら、なんか、まんどらたんがどーのこーのっていう記事を見かけたのですが・・・
まさかとは思うんだけど、まんどらたん、詰みルートにでてきちゃったりするのかな∑(゜△゜;)
MMMみたいに、ルート選択によっては、確実に回避できたりするのかしら・・・?(゚Д゚≡゚Д゚)
完全ランダムだったらどうしよう;;

それにしても、こういう意味の薄い記事で広告を防止するのもなんか違うというか、若干哀愁が漂ってる気がするので、次回書くことが無くて広告がでちゃった時はもうそのままにしようかなと思います。


追伸☆フレ様へ☆
用事があるんだけどなかなか会えなくて困るワ☆という方がいらっしゃいましたら、このブログのメール機能が生きてますんで、よろしければそちらから連絡下さいませ☆
POLにはほとんどログインしてませんm(_ _)m
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最近全くログインできていないので、物語の撮影が進んでいません(>_<)

ひとまず、前回のVU直後の頃に、物語のトップ用SSを撮りまくれるようにと、まんどらたんのボヤのHPを解放してきました(*´∀`)ww
これでいつでもボヤへひとっ飛び☆
意外と、ボヤーダの入り口近辺では、「ボヤに着いたぞーヽ(*´∀`)ノ」っていう雰囲気の場所がなくて、「一目で分かる、ボヤに着いた感がある場所」を捜している最中だったのでした☆
後ろ姿にしてカメラを引きまくれば、懐かしのアクエリ広場辺りならそれっぽい雰囲気が出るかな~☆

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