★今日もどこかでまんどらたん★
セカンドアカ用のPC、旧PCなんですが、どうやらIE11が逝ってしまわれたようで、急遽ブラウザとしてGoogleChromeを使うように切り替えました。
Win7、HomePremiumのPCなんですが。。。

それにしてもIE11がおかしなるって・・・(*ノノ)
どうやってもアンインストールができず、なんか途中でデスクトップ画面そのものもおかしくなったし、やたらセーフモードで立ち上がろうとしてたし、どうも深刻なエラーを抱え込んでしまったようだけどよく分からない・・・(*ノノ)
※セーフモード後、一応、デスクトップは通常に戻りました。

そんなこんなで、PCの調整にだいぶ時間を取られてしまいましたが、さてさて!
久しぶりの、合成スキルアップキャンペーンが来ますね(*´∀`)!
うわああめっちゃ準備しなくっちゃと思っていたのに、もう明日始まっちゃう/(^o^)\
全然準備できてなーい/(^o^)\

とりあえず、現在の合成スキルの確認から☆

木工担当キャラ
 木工 110
 鍛冶 070
 彫金 070
 裁縫 070
 革細工070
 骨細工070
 錬金術070
 調理 052
 錬成 007


鍛冶担当キャラ
 鍛冶 057
 木工 
 彫金 012
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


彫金担当キャラ
 彫金 110
 木工 
 鍛冶 
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


裁縫担当キャラ
 裁縫 103
 木工 
 鍛冶 
 彫金 028
 革細工006
 骨細工
 錬金術008
 調理 
 錬成 


革細工担当キャラ
 革細工080
 木工 
 鍛冶 
 彫金 
 裁縫 024
 骨細工
 錬金術
 調理 
 錬成 


骨細工担当キャラ
 骨細工110
 木工 
 鍛冶 010
 彫金 070
 裁縫 003
 革細工070
 錬金術
 調理 
 錬成 


錬金術担当キャラ
 錬金術058
 木工 001
 鍛冶 
 彫金 025
 裁縫 
 革細工
 骨細工
 調理 
 錬成 


調理担当キャラ 夜月
釣り担当キャラ 夜月
 調理 110
 釣り 009
 木工 005
 鍛冶 
 彫金 
 裁縫 001
 革細工002
 骨細工
 錬金術003
 錬成 080


鍛冶57、裁縫103、革80、錬金58、まずはこの4人のメイン合成を110にしたい訳ですが、4人全員はおそらく無理。
そんでもってやはり高スキル帯は絶対にキャンペーン期間中が心臓によろしいので、まずは裁縫を上げてしまうかな。
次が、スキル順で言うと革なんだけど、全く準備ができてないし、レシピによっては先に鍛冶と錬金をある程度底上げするべきか・・うーん。
ひとまず今からレシピチェックだぁぁ(*ノノ)
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なんと、別鯖に住むまんどらたん好きな冒険者さんが、遊びに来られたっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ
同鯖に居るまんどらたん好きな冒険者さんも、来てくれたっぴ♪♪ヽ(*´∀`)ノ

10月29日&11月11日☆☆






























まんどらたん可愛いね(*´Д`*)9
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改めて(*´∀`)
マウラからウィンダスへ向かう途中で、それぞれのまんどらたん達にご挨拶するSS集ですヽ(*´∀`)ノ
初めてウィンダスに向かう時のお約束っぴ♪♪
(とは言っても大半の倉庫キャラは、クリスマスシーズンに街から街へ一気にワープしてたりするんですが(*ノノ)w)


まずは敬意を込めて一礼☆


お会いできて光栄です!


これからもよろしくっぴ♪♪


タイニーたんは可愛いなあ(*´Д`*)


タイニーたんはやっぱり可愛いなあ(*´Д`*)

このルートでまんどらたん達に会うと、初めてまんどらたんに会った時の事を思い出して懐かしいです(*´∀`)
バス出身だったおいらも今回と同じく、ブブリムで初めてまんどらたんを見て、そしてウィンダスに向かったのですよね☆☆
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「マンドラたんのSS撮るの下手くそ選手権」に、応募できそうなやつ☆

横に並んで、ズームして、それからエモしながらSS撮ろうとしたんだけど、なかなかじっとしてくれないまんどらたん達でした(*´∀`)☆









あれ、見てる内になんだか、まんどらたんに振られてる気分になってきたぴー(*ノノ)ww
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前の記事の続きになります(*´∀`)

西アドリンの南東側の、ララ水道に繋がる坂道のところ。

ここを、坂ではなく、左側の手すり沿いに進みます☆
坂道に落ちないように、左に体を寄せる感じで「走って」行きます。

で。

2本目のポールと、多分5本目のポール?の所が、無茶苦茶難関でして・・・その先の箱もだったかな。
おいら、ここ、スムーズに進めた事ないんですよね(*ノノ)

ポールの所でひっかかった場合は、左に寄せる力を緩めてからまた左に戻る感じで走るらしいのですが・・・その・・・よくわからんです(ノ∀`)
たった一度しか、通過できたことないんですよね(*ノノ)
しかもメロマーヌ使ってちびっこオラポンに変身してやっとだったっていう(ノ∀`)
あでにんだと難易度MAXかもって言うてました(*ノノ)

今回、5年ぶりに挑戦したところ、2本目のポールの所は上手く通り過ぎることがてきましたが、その後落っこちちゃいました(ノ∀`)
一度失敗すると、2本目のポールの所でもう躓いちゃって・・・力加減がややこしいっぴー(ノ∀`)

しかしせっかくなので、昼間の綺麗なSS撮りたいし、また挑戦するっぴ♪♪(*´∀`)
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主にロックスタイルなSSが多いです☆

※一言コメントを書き足しました☆

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ツイッターの方が初出しになったSSを載せてってみる☆☆
ブログに載せてたSSのアングル違いとかもあるんだけど、おいらはほんとまんどらたんのSS撮るのが好きだったんだなってwww
それも後ろ姿が圧倒的に多い(ノ∀`)
最近、真面目に文章書くとアレがこーなってあーなるので、SSがいいな、ウン☆☆

まずは想い出編☆

SS追加&一言コメント書き足しました(*´∀`)

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9月に入り、唐突に、あゆま様が「今からえすかっぴょん!」と宣言しました。
木工エプロン、木工グローブ、そしてフレさんに手伝ってもらって完成した職人カウンターが揃ったことで、俄然やる気がわいてきたようです(*´∀`)
フレさん、その節はありがとうございました☆
後はレベル70になればボナンザで当てた木工トルクも装備できるようになるしね♪(*´∀`)

「あゆま様、がるばっておいらに乾闥婆装備作ってぴ(*´∀`)」
「任せて^^ でもギルドポイントが足りないからVU後ね^^☆」
「Σ(゜□゜)」

※とは言え、VU予告で、HQ発生率が上がるとか何とか。これはVUを待つべきなのかも☆☆

一段階目

やること その1
  盾を装備して色んな合成をして、盾に精魂度ポイントをどんどん貯めていく。
  第一段階では、最初が一番合成成功率が低いので、
  序盤に低スキルで安い素材の合成をしてHQでポイントを稼ぐ。
  体感では、合成成功率-10%ぐらいになれば、失敗はあまり目立たなくなる。
やること その2
  ギルドポイントをアナリシスクリスタルに交換する。450ポイントで1個。
  それを使って品質値の高い合成セットを作りまくる。
  それを納めて職人ポイントを得る。品質値=もらえる職人ポイント。

精魂度稼ぎは主にアローウッド材と、ウォルナット材でHQ狙い、終盤はセット作成と同時進行でした。
職人ポイント稼ぎは合成セット65のみです。
ここまでは、1日でも何とかやれたのですが、この時点でギルドポイントが尽きてしまいました(ノ∀`)
この後は、毎日納品しては、ギルドポイントをアナなんとかクリスタルに交換しまくりの合成しまくりです。

二段階目

やること その1
  盾を装備して色んな合成をして、盾に精魂度ポイントをどんどん貯めていく。
  第二段階では、最初が一番合成成功率が高く、次第に下がっていくので、
  序盤にアナリシスクリスタルを使った合成セット作成を同時進行で進めるのも有り。
  体感では、合成成功率-10%を超えると失敗が目立つようになる。
やること その2
  ギルドポイントをアナリシスクリスタルに交換する。450ポイントで1個。
  それを使って品質値の高い合成セットを作りまくる。
  それを納めて職人ポイントを得る。品質値=もらえる職人ポイント。
やること その3
  ギルドマスターからの課題をこなす。

やることが増えましたw
最初、盾の仕様が変わっている事に気づかず、無駄にしてしまいました(*ノノ)
序盤に盾を使用してギルドマスターからの課題をこなすと良さそうです。
特にプルートとクーゼのHQお題は序盤の盾が大活躍☆
その後は合成成功値-10%までは精魂度稼ぎと合成セット65作成とを同時進行、それ以降は失敗が目立ち貴重なアナリシスクリスタルを失うのがきつかったので、またまたアローウッド材で済ませました(*ノノ)
最終的に合成成功率-15%まで必ず変化するようです。

二段階目から、必要な職人ポイントがぐいんと増えるので、ギルドポイントが足りてないと足止めを食らっちゃいますね(*ノノ)

三段階目には、いつ、進めるかなあ(ノ∀`)
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合成キャンペーン、あっという間に終わってしまったー(*ノノ)
お盆休みとかぶってしまってあまりログインできなかったけど、今回は思ってたよりスキルアップできました(*´∀`)

☆木工キャラ
  木工110/110
  鍛冶70/70
  彫金70/70
  裁縫70/70
  革細工70/70
  骨細工63→70/70
  錬金62/70
  錬成6/80
他のキャラを優先したので、今回は練金を上げられず(*ノノ)
がるばって通常期間中に上げてしまおう☆

☆骨細工キャラ
  骨細工107→110/110
  鍛冶10
  彫金30→70/70
  裁縫0→3/70
  革細工19→55→70/70
念願の110到達ヽ(*´∀`)ノ
革と裁縫は通常期間中に上げてしまおう☆
→革も完了♪

☆彫金キャラ
  彫金81→110/110
  鍛冶0/70
  裁縫0/70
  革細工0/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
  錬成0/80
彫金は最終的には色んなサブスキルが欲しいけど、まずはメインスキル110到達☆
これで他の合成がかなり楽になるので嬉しい☆

☆裁縫キャラ
  裁縫31→103/110
  彫金0/70
  革細工0→1/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
今回一番上がったのが裁縫☆
きっちり予定を立てておけばもう少し上げられそうだったのが惜しい(*ノノ)
木工キャラと骨キャラのサブスキルが落ち着いたら、こちらのサブスキルもがるばろう☆

☆革細工キャラ
  革細工39→65/110
  彫金0/70
  裁縫0→24/70
  骨細工0/70
  錬金0/70
今回は上げる予定ではなかったんだけど、急遽このキャラでもスキル上げw
本当は裁縫キャラのサブ革細工を上げたかったんだけど、0から上げてる時間がなくなり、こちらのキャラでのスキル上げに変更☆
実は革も110が必要だったりするので、通常期間中にも少しずつ進めていかねば☆
まずはサブスキルの方からかな☆

鍛冶キャラと練金キャラは今回は変わりなし(*ノノ)
いい加減、2-3年前にログポで大量(σ´∀`)σした合成キットを、使っちゃわないとだ(ノ∀`)
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今日は、裁縫30台で止まっていた合成キャラの裁縫上げです(*´∀`)
目指すはスキル110っぴ☆
その準備として、クロウラーの繭、虫の翅、蜘蛛の網、赤麻は、ガーデンで大量取得はしていたのですが・・・

・・・全然足りない!!(*ノノ)

完全にリサーチ不足(*ノノ)
きちんと、90~110のスキル帯のレシピの詳細を見ておくべきでした。。。(*ノノ)
赤麻で107まで粘れるやろ~なんて見通しが甘すぎたッ・・・!!
慌ててとにかく何でも良いからスキル上げに使えそうな素材を競売で落札しようにも、高い(*ノノ)

しかも裁縫スキルのみで上げようとすると、思いのほか雷クリスタルが要る。
盲点だったーーっ(*ノノ) 糸関連てほぼ全部雷だったのなーーっ(*ノノ)
実は骨と彫金を上げる時に、素材を節約するために、時間かかるけど完成品を雷クリで分解して素材を復活させてたりしてたんですよね・・その時に大量の雷クリを使ってしまった・・・。

そしてもう時間もギルもない/(^o^)\
あの素材とあの素材が用意できれば、ゴリゴリ合成しまくって110になれるとわかってはいるけど、もう取りに行く時間がない(*ノノ)し買うお金もない(*ノノ) そもそも出品がない(*ノノ)
うーん、これは厳しいかしらw(ノ∀`)
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調理、木工、そして前日に上がったばかりの骨に続いて、彫金が110になりました(σ´∀`)σわーいわーい☆☆

今は彫金スキルも、主要な素材はほぼガーデンで入手できる&スキル上昇幅の緩和により、かなり楽に上げられるようになりましたが、スキル102のレシピで最後まで粘ったので、やっぱり時間が掛かりました(*ノノ)
81まで上げていたところを、今回で110に到達したのですが、そのための準備が長かった・・・w

まずは、属性鉱石が畑で作れる事を知り、複数キャラで大量生産☆
そして属性鉱石を宝珠に磨きまくり☆
途中でフレさんから鉱石の差し入れをいただいて、おかげで十分な数の宝珠が確保できました(*´Д`*)
これがないとおいらには110はムリだったかもです。
フレさんありがとうございました!!

続いて、ひたすら鉱脈を掘り続け、白金鉱とオリハルコン鉱を複数キャラで大量取得。
そしてスキル89のレシピであるオリハルコンで、スキルアップ判定の限界の100までひたすら粘りました☆

その後は、大量に作った宝珠とオリハルコンを使うスキル102の宝珠リングで、最後まで突っ走りました(*´∀`)
ということで、一切サブスキル無しwのガーデン育ちの彫金師が誕生しました(*ノノ)

ガーデン素材にこだわったのを振り返ってみると、スキル70台のところを無理矢理63のプラチナインゴット~70のプラチナリング~81のフリギアインゴットで繋いだのがきつかったですね(*ノノ)

このキャラの育成の続きは、いったん止めて、次は別のキャラをがるばろうと思います(*´∀`)
・・・それにしても、彫金はほぼ全ての合成でサブスキルとして必要になってくるので、また、70までの工程を、繰り返さないといけないんですよね(*ノノ)うひーw
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噂のモルボルカフェの、実店舗に行ってきました☆☆(*´∀`)ノ

たまたま15日だったので、下層のHPに飛ぶといきなりもるもるな姿のガードがお出迎え(笑)
ガードまでカフェ店員なのかと思ったら、こちらは「いこう!ヴァナディールの日」の方だったぴ(*´∀`)ww

ところでですね。
おいらは、フェインの「気まぐれキャシー」たんや、ボヤーダの「官能的なビビアン」たんには、既に会った事があるんです。
特にキャシーたんは、気まぐれな割にはよく会えました(笑)
で、で。
今回、一番会いたかったのが、ユタンガ出身のヴィルマたんなんですよ(`・ω・´)
あれは2005年の夏頃のこと。ヴィルマたんには会いたくてもすぐ会えなくて、特に当時はどうやって会えばいいのかが謎だったこともあって、毎回メンテ明けに会いに行っては会えずじまいだったんですよね(*ノノ)
なので、ついにヴィルマたんに会えちゃう・・・!?(☆∀☆)
と思いながら、わくわくして行くと。

ユタンガはユタンガでも、カフェで会えたのはサマンマたんでした(*ノノ)
あー、ウォンテッド出身の、わりと新しい娘ね(*ノノ)
サマンサたんはさ、ちょっと前に、何度も通ったんだよね(*ノノ)
そのほかにカフェで会えたのは、ビビアンたんとキャシーたんと・・・ちょっと、既に会ったことある娘ばっかりっぴぃー(*ノノ)

ねえ、ヴィルマたんは? ヴィルマたんはドコ??(゚Д゚≡゚Д゚)
会えるリストに、ヴィルマたんの名前、書いてあったじゃないのさーーー!!!(>_<)ノ

・・・どうやら、引っ込み思案な性格が災いして(?)、お店には出てきてないみたいですね(>_<)
でもさでもさ、せめて15日には顔出しても良かったんじゃないかなっ!(・з・)ちぇー

そんなわけで、この日はサマンサたんとおしゃべりをしてました(*´∀`)w

ヴィルマたんは、そのうちまた、ユタンガに会いに行くカナ☆
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調理、木工に続いて、ようやく骨細工スキル110到達です(σ´∀`)σわーいわーい☆

今の骨スキルは、主要な素材がほぼ全てガーデンで入手できる&スキル上昇幅の緩和により、かなり楽に上げられるようになっているとは言え、おいらの場合はスキル102のレシピで最後まで粘ったので、だいぶ時間が掛かりました(*ノノ)
前回のキャンペーンの時に107で止まってしまって、あれからずいぶん待ったものなあ(*ノノ)
スキルが上がる時は、6回の合成で4回もスキルアップしたりするけど、上がる気配の無い時は全く上がらないから、素材の量もどれだけ必要か読めなかったりしますね(ノ∀`)

さて、今度は、サブスキルの革と彫金を上げないとですね(*ノノ)
納品もしないとだし、レベルも上げないとだし・・・ううう、合成も、遠く険しき道のりだあ。

☆骨細工キャラの途中経過☆
  骨細工110/110
  鍛冶10
  彫金30/70
  裁縫0/70
  革細工19/70

☆白魔50/黒魔30
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おいらの記憶が正しければ、ここ10年ほど「上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに~」などというメッセージを出してなかったハズなのですが、今月はついに撃沈(*ノノ)

一ヶ月で、2日ほどしかログインできてないので、書くことがナイ・・・(*ノノ)
あ、でもひとまず、前回のログポは(σ´∀`)σできました☆

コレはイイぞーヽ(*´∀`)ノ

そう言えばオーメンって、詰みルートでヒャッホイだーと思っていたら、なんか、まんどらたんがどーのこーのっていう記事を見かけたのですが・・・
まさかとは思うんだけど、まんどらたん、詰みルートにでてきちゃったりするのかな∑(゜△゜;)
MMMみたいに、ルート選択によっては、確実に回避できたりするのかしら・・・?(゚Д゚≡゚Д゚)
完全ランダムだったらどうしよう;;

それにしても、こういう意味の薄い記事で広告を防止するのもなんか違うというか、若干哀愁が漂ってる気がするので、次回書くことが無くて広告がでちゃった時はもうそのままにしようかなと思います。


追伸☆フレ様へ☆
用事があるんだけどなかなか会えなくて困るワ☆という方がいらっしゃいましたら、このブログのメール機能が生きてますんで、よろしければそちらから連絡下さいませ☆
POLにはほとんどログインしてませんm(_ _)m
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最近全くログインできていないので、物語の撮影が進んでいません(>_<)

ひとまず、前回のVU直後の頃に、物語のトップ用SSを撮りまくれるようにと、まんどらたんのボヤのHPを解放してきました(*´∀`)ww
これでいつでもボヤへひとっ飛び☆
意外と、ボヤーダの入り口近辺では、「ボヤに着いたぞーヽ(*´∀`)ノ」っていう雰囲気の場所がなくて、「一目で分かる、ボヤに着いた感がある場所」を捜している最中だったのでした☆
後ろ姿にしてカメラを引きまくれば、懐かしのアクエリ広場辺りならそれっぽい雰囲気が出るかな~☆

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聖地ジタに着いたよ。

ここにも、マンドラゴラ族は住んでないんだって。
どうしてかな?

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メリファト山地に着いたよ。

ここには、マンドラゴラ族は住んでないんだって。
やっぱり乾燥が大敵なのかな?

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ヤグたん制作メモです。
今年のはじめの時点でのメモ書き☆

同じトリガーを複数キャラが持ってたりするので、とりあえず進捗状況をリスト化☆

ザッハークのレリーフ用 ティンニンの牙、サーラメーヤの皮、ティガーの尾
Lv75以降の強化6回目 Tyger3匹討伐
Lv75以降の強化8回目 マルシバースコリアを3個納品する

今気が付いたけど、結局、4回分のトリガーがいるんだったー(*ノノ)www

用語辞典「割符」

T:トリガーアイテム
D:討伐後のドロップアイテム
P:だいじなものとしてプールしてるアイテム
_:所持していないアイテム
(色名):次に割符交換時に貰える色

A:倉庫キャラ1
R:倉庫キャラ2
Y:おいら本人

第5段階(第4ドロップアイテム、A所持のはザッハークのレリーフ用)
Y 竜胆P ___ 紫苑P
A ティンニンD(マム5竜胆) サーラメーヤ_(ハル5_) ティガーD(アラ5紫苑)

第4段階(第4トリガーアイテム)
A ティンニンT(マム4竜胆) サーラメーヤT(ハル4瑠璃) ティガーT(アラ4紫苑) 
R ティンニン_(マム4_) サーラメーヤT(ハル4瑠璃) ティガーT(アラ4紫苑)

第3段階(ここから各ルート3色ずつ揃える)
A アームドギアT(マム3薄墨) ゴトージャ_(マム3_) ディー_(マム3_)
A ノスフェラトゥ_(ハル3_) ブーボーロー_(ハル3_) アカモートD(ハル3柿渋)
A マジュラエフD(アラ3朽葉) ラミアD、ラミアT(アラ3黒橡) ヌンT(アラ3胡桃)

第2段階(ここまで同一ルートは同色扱い)
A アムーシャD、イリリサマリリD(マム2萌葱)
A リアクトンT、デクストロースD(ハル2東雲)

第1段階
Y 臙脂P(ハル1→ハル2)
A チャムロッシュT(マム1蒸栗)
A ブラスボーラーT、オブT(ハル1臙脂)
A リルアプカルD(アラ1木賊)
R チャムロッシュT(マム1蒸栗)

マムークルート
 ティンニンが1つ足りない。
 既にあるアムーシャD、イリリマサリリDの分を進めて使用。
ハルブーンルート
 サーラメーヤが2つ足りない。
 既にあるリアクトンT、デクストロースDの分は3周目分として使用。
 あらたに第1段階から。
 A所持のブラスボーラーT、オブTを使用。残りは臙脂所持済。
アラパゴルート
 第3段階トリガーまで終了、残りヌン討伐のみ。
 ティガー討伐3匹分はメイジャンオファー後。

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あけましておめでとうございますーヽ(*´∀`)ノ

今年もよろしくお願いします☆☆ヽ(*´∀`)ノ

※ジフアニメが始まらない時は再読込して下さい(*ノノ)
必ずしも自動的に動作開始する訳ではなさそうですムムム(*ノノ)?

年始早々、あけおめたんの前で、延々と花吹雪を連打して見ているおいらです(*´∀`)
主観で見てると、相変わらず唐突に生えるみかんにウケるっぴ(*´∀`)www

実はこの年末年始はばたばたしていまして、年末の記事は、あらかじめ書いてたのを初の予約投稿でアップしてみたのですが(*´∀`)
年始の記事を書く余裕がー(*ノノ) あけおめたんを眺めている時間はあるんだけどー(*ノノ) 等ともたもたしている間に、もう次のVUの情報が公開されちゃってました(*ノノ)
まだ新年の記事を書くどころか、去年のアンバスの記事すら完成していないというww(*ノノ)

さて。
去年の「一年の目標」は、というと・・・。

→年始の時点では
 「調理エプロン取得」をがるばる
→3月21日の時点で
 無事エプロン取得☆
 今度は「調理帽子の取得」をがるばる
→11月11日の時点で
 大規模緩和により衛生帽子を取得☆
 今度は「だいじなもの「鍋奉行」の取得」を目指す

ということで、合成関係の目標が緩和によって順次達成できたわけですが、最後の鍋奉行も無事取得できました(σ´∀`)σわああい☆

と、いうわけで。
今年の目標は。
2015年に一度目標に掲げたにも関わらず全くの未達成に終わってしまった、いい加減にもうホントになんとかしようよという丁度オススメの事案があったので、それを再度、目標にしたいと思います(*ノノ)

レリックのスファライもそれに相当するのですが、緊急性を要するということで、今年はミシックの完成を急ぎたいと思います。
但しグランツではありません(ノ∀`)
グが付くとか以前に書いた気がするけど、グランツではなく、実は作りかけのミシックはヤ「グ」ルシュです(*ノノ)えへ
本当はグランツにしたかったんだけどなあ、ナゼかフレさんにめっちゃ止められたんですよねえww なぜだろう(・ω・)

ヤグルシュそのものに関しては、どんくさめのおいらには、あれば絶対に役立つ素敵な武器だと思うので、がるばって今年こそ完成させたいと思います。
そう言えば、こちらにコメントを書いて下さったり拍手を書いて下さったメインモンクの方も、ヤグルシュはお持ちだったり☆
おいらが敬愛している老舗のモンクブログの方も、ヤグルシュはお持ちだったり・・・
何かと縁のある武器なのかも知れませんね☆ 格打繋がり?(*´∀`)

2014年7月24日の開始時点では
あれきさんのらいと 553/30000
だいあり 7/50
あばれろろりゅー 43636/150000
ばるらーのがんたい 28640/100000
ザッハークのレリーフ 1/3
まるしば 0/3
餅鉄 99/300

だった訳ですが、あれから2年半、だいあり以外はほぼ進んでいません(*ノノ)
ひとまず、餅鉄300個のIL119版を目標として、新鮮な気持ちでがるばろー(ノ∀`)

おそらくヤグルシュ作成作業が佳境に入る頃に、グランツモンクにスポットライトが当たる事になって、おいらはエエーッ(゚Д゚≡゚Д゚)て慌てている気がします。きっとそうに違いない。よしその為にもがるばろう(意味不明

今年は去年以上にマイペースになっている予感がしますが、これからもよろしくお願いします(*´∀`)☆☆
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ショックなVUを受けて、三日三晩泣き続けていた(>_<)わけですが、ぼちぼち、なんとか立ち直ることにしました(つд・)
お知り合いの方には、心配おかけしちゃってごめんなさい(*ノノ)
ゲームなんやし、楽しまにゃ損ですよね☆
・・・・そのうちまた反動で愚痴記事が増えてるかも知れないけど(*ノノ)ぅぅぅ

というわけで気持ちを入れ替えて、ちゃりちゃりーーーー(☆∀☆)

あちこちのブログのタイトルが、ちゃりちゃりになっていてちょっとほっこりしました(*´∀`)ww
そうそう、今回のイベント、人が多い内に一度は体験しておくといいですねっ(*´∀`)

なぜなら☆

チャチャルンに話しかけた人達が、チャチャルンの姿になって、一斉にわーって走っていく姿と、ゲームが済んでチャチャルンのいる所に一斉にわーって戻ってくる姿が、なんかめっちゃかわいらしくてすごく和むからです(*´Д`*)
みんなかわえええ(*´Д`*)
このミニゲームのまんどらたんバージョンも欲しいっっ(*ノノ)

ただ、変身が解けた後は、なぜかベヒーモスだったりサブリガだったりと変な姿の人ばっかりやけど・・・!!!(ノ∀`)www

おいら的ゲームメモ(*´∀`)ノ

■マウントが欲しい場合
 直接だいじなものとして渡される為、先にマウントクエをクリアしている必要がある☆
 倉庫キャラなどで狙う場合は、クエスト未クリアだといつまで経っても報酬リストに載らないのでご注意を☆

■マクロ作成
まずはマクロ作成☆
チャチャルンの説明は分かりにくいけど、必要なマクロは4つ☆
・攻撃 /toss motion
・集める /stare motion
・チャージ /psych motion
・回復 /joy motion
攻撃は、たまたまを狙って見えない石を投げる動作のことで、このマクロは悪モーグリをターゲットする必要がある☆
上手くタイミングが合うと、見えない石がきちんとたまたまを破壊してくれる。
命中判定はそんなに厳しくはないが距離判定は厳しく、/tossの時に悪モーグリと近づきすぎても離れすぎてもダメ。
他の3つのマクロは、ターゲットをする必要はない☆

■ゲームの流れ
悪モーグリを防護しているシールド玉の、ノーマルを壊す
 ↓
子羊たちが出現する
 ↓
悪モーグリを防護しているシールド玉の、コアを壊す
 ↓
シールド玉が全てなくなり、悪モーグリに対して攻撃が通るようになる
 ↓
子羊たちで悪モーグリを攻撃する
 ↓
冒険者はこの間にちゃりちゃりを拾う
 ↓
一定時間後にシールド玉が復活してしまう
 ↓
シールド玉を壊す(以降繰り返し)
 ↓
10分の間に、悪モーグリのHPを0にする
 ↓
ゲームクリア
クリアする為には、子羊たちを最後まで出現させ続ける必要がある。
※ちゃりちゃりを拾うだけなら、クリアできなくても大丈夫だったりする☆

■たまの種類と壊す順番
シールドたまたまは、3種類ある。
「ノーマル」
 コレを壊すことで、最大7匹の子羊を出現させる。
 または子羊をレベルアップさせる(=子羊のHPを回復する)。
「トラップ」
 うっかりコレを壊すと反撃が来るので、一撃よけの要領で回避する。
 被弾時には回復マクロを使用。
「コア」
 コレを壊すことですべてのシールドたまたまが破壊され、悪モーグリへの攻撃ターンに移行できる。
 但し、子羊が1匹もいない時や、数が少ない時にコレを壊して攻撃ターンに移行しても、悪モーグリのHPを減らせないまま時間が経つことになる。
なので、まずはノーマルたまたまをテンポ良く壊して、子羊を最大7匹出現させる。
最初から7匹狙わなくてもクリアはできるけど、4~5匹ぐらいは狙うべし☆
それからコアたまたまを狙って、悪モーグリへの攻撃&ちゃりちゃり拾うターンに移行する。
子羊たちは、悪モーグリからの攻撃を受けているので、ほっとくと消滅してしまう。
なので、7匹出現させた以降も、いくつかノーマルを壊して子羊たちをレベルアップ(=HP回復)させながら、頃合いを見てコアを壊して攻撃ターンに移行する、という手順が必要になる☆
状況によっては、すぐにコアを狙って素早く攻撃ターンに移行する等の時間配分が重要☆

■玉落としのこつ?
時計回りに回ってる時は、2時と3時の間に落としたい玉が来たらマクロを押す感じ☆
反時計回りの時は、9時と10時の間に来たらマクロを押す感じ☆
ただ、体感だけどその時によって、スピードが違うと感じる時があるようなないような(*ノノ)
ソロでやってるとスピードダウンしてたりするのかな、それとも目の錯覚なのかも(*ノノ)

■ちゃりちゃりを集める
ちゃりちゃりは同じ場所で続けて拾えないらしい。追加の説明を聞くとこの注意点を言われる。
何歩か歩き回りながら拾って大体4回分拾うことができる。
チャージについては、ちゃりちゃりターンから玉落としターンに移行する時に回復しておくといいかも☆

■HP回復は大体リジェネで大丈夫
ゲーム中、ほとんどの時間帯でリジェネが掛かっていて、ある程度の被弾までは気にする必要なし。
ただしトラップボールを壊しちゃって反撃された時などは30~40ぐらい減るので回復しておくといい。
普段からも、ちょいちょい一桁程度の被弾はあるので、オススメは一番HPの多いLv5以上のモンクでの参加☆

■おみくじはリアル1日1回
子羊を11匹解放させると、リアル1日1回、おみくじが引けるようになる☆
おみくじはちゃりちゃりを消費しないので、一度引けるようになったらあとは引き放題(*´∀`)

ひとまず、1日1キャラずつくらいのペースで、倉庫キャラで遊んでクリアしていってます(*´∀`)www

う~ん、シュールっぴ☆☆
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