★今日もどこかでまんどらたん★
2013年の、おいらのヴァナディールでの目標は、ズバリ「ウルスを鍛える(`・ω・´)キリッ」だった訳ですが。
アドゥリン前まではいちおうがるばってたんだけど、アドゥリン以降けちょんけちょんな進捗状況でして(*ノノ)
もうどうあがいてもあと二ヶ月ではどうにもならんので、何とこの時期になって今年の目標変更です(*^ρ^*) 我ながらなんて臨機応変^^☆

新たな今年の目標は、「全ジョブLv50以上!! 全サポ可!!」です(`・ω・´)
今日からくり士がLv50に到達したので、残るはコルセアと風水士の2ジョブのみ(`・ω・´) コレならイケる!!www

やー、ワークスコール様々でございますな☆
アビセア乱獲で一気にレベル上げするのはキライではなかったんですが、ある程度時間が経たないと経験値がたんまり稼げるフィーバータイムにならないという仕様から、長時間ログインがきついおいらにはやや参加しづらかったんですよね。FoVGoVも同様かな。
その点ワークスコールは好きな時に好きなやり方で経験値が稼げる。一度に稼げる量はアビセア乱獲に比べると少ないとはいえ、かつてのミラテテ様よりは遙かに多い量です。特にLv1~の低レベル帯で稼げるのがンまい☆☆

世界観的には、特に昔の良き時代のレベリングを知っている者としては、今の経験値の稼ぎ方ってどうなのよ、という気持ちもないわけではないのですが、まさかサポ上げするのにこんなに(11年www)時間が掛かるとも思ってなかったしなあ。
人手も装備的な手間も掛からないこういう方法がなければ、おいらはたぶん今年もサポ完成してなかっただろうと思うと、こういう方法が用意されている事は良いことだと思います。まだ完成してないけどw

理想はね。
人がわんさかいて希望出したりシャウトで募ったりしてわいわいやりながら経験値稼ぐのが一番効率の良いやり方になっていて、でもなかなかそういう風に時間が取れない人にはこういうやり方で地道に稼げますよ、っていう「2つの方法が最初から用意されていること」だとは、思うんですけどね☆

ともかく、あと2ジョブです(`・ω・´) がるばるどー!!

・・・そして、コルセアと風水士のレベル上げたら、ダイスと風水魔法を覚えなくっちゃーーwww きゃー、今年中に終わるのかしら・・・コレ・・・(*ノノ)
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Comment 
からくり50おめでとうぅぅ~ヽ(´∀`)/

たまにはマトンも出してあげてね☆
風にあてて油差さないとサビるお!(゜Д゜)
2013/10/23(水) 22:51:23 * URL * ぱと #XPujab02[編集]

☆ぱとるん☆
わ~~いありがとおおおヽ(*´∀`)ノ 嬉しいお!
ほんと、ちょびたん(うちのマトンの名前ですだ☆)にオイル差さないとだわ(*ノノ)
そういえばマトンにもスキルあるよね。
がるばらなくてわ・・・(*ノノ)
2013/10/24(木) 02:23:20 * URL * 夜月 #NkOZRVVI[編集]


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