★今日もどこかでまんどらたん★
妄想編☆

AFの打ち直し品について考えてみる☆☆
長いですwww

既存のAFは、Lv50~60で全て装備できますが、打ち直し品になるとLv74~での装備となります。装備可能Lvが上がってしまうわけですね。
それはちょっと困るなぁ、と思ったり(´・ω・`)
Lv60制限のエリア・BCで、AFが着れないとなると・・・

例えば黒AFだと、腕のウィザードグローブ(防13 MP+12 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-1 Lv54~)、これがLv60で着れなくなるのはすっっっっっごく痛いんです。
代替装備としてはLv60以下ではスライガントレット(防10 HP+8 AGI-1 INT+3 Lv50~ 黒赤吟)くらいでしょうか? 代わりとして使えそうな物はほとんどないです。

ひとつ疑問なのが、AFを全て打ち直し品にした場合、既存のAFは手元から消える事になるんですが、再び取り直しが可能なのかどうか? という事。
可能だとしても、AFを全て打ち直し品にするまで(打ち直したくない物は一端捨てるとしても)取り直せないわけで。ちなみに、打ち直しに必要な素材に各部位共通のExRareが含まれているため、古銭と素材を溜め込んでから一気に打ち直すことはできません(´・ω・`)
そして取り直すのはまたあの苦労を一からです。Lv75持ちとしても、鍵取り等時間が掛かるのは確かです。
それに、既存のAFとレリックAF(裏で入手できるAF2シリーズです)と打ち直し品のAFと、1ジョブにつき3シリーズも装備があるとなると、相当金庫圧迫する事になっちゃいます。これは大変な事ですお!
いあ、レリックAFまだ1つも持ってないけどwwww
もしかして、レリック取れない人に対する救済措置なんすかねぇwwww^^^^^^^^

打ち直しAF。
性能的には、特に黒なんかすっっっっごく惹かれるんですが、どうしたものか。
既にレベル上げは終わっているので、Lv60制限の事を考えなければ、黒打ち直しAFに飛びつきたいのですが。
ここで、Lv60制限で必要となるジョブを考えてみます。

三国M&ジラM:25・50制限以外は制限ないので考えなくて良い。
プロマシアM:なにゆえにその子は(狩60で参加経験あり)、羅針の示すもの(60制限だがBCではない為ジョブは自由)、迎え火(狩60で参加経験あり)、畏れよ、我を(狩60で参加経験あり)。
印章BC:暴走戦車(狩60で参加経験あり)、美髯公(狩or白60で参加経験あり)。
バリスタ:Lv60制限は主に赤で参加経験あり。
ENM:あんまし行ったこと無いのでよく分かりません(´・ω・`)

・・・・・。
今までほとんど狩人で参加していたし、遠隔修正されたとは言え瞬発力や物理攻撃が必要だった場合を考えると、これからも狩人でいい気が!
黒魔なら、フレさんに多いですしね☆
となると、黒AF、心おきなく打ち直しできるんじゃ!!
赤と狩はひとまず温存で、まずは黒の打ち直しAFゲットを目指します!!
いあ、古銭と素材まだ1つもないけどwwww

AFを打ち直すとなると、俄然シャーマンクロークが欲しくなったりw
ExRare地獄ですわねぇ(・ω・)~3

以下アイテムデータのメモです。

毎度おなじみeLeMeNさんからの引用です。
◆ExRare WZペタソス+1
頭 防20 MP+30 INT+5 敵対心-4 ヒーリングMP+1 Lv74~黒
◇必要アイテム
ExRareウィザードペタソス、ExRareディアボリクシルク、ExRareディアボリクヤーン、エーテルレザー、獣人古銭25枚
◆ExRare WZコート+1
胴 防38 MP+36 弱体魔法スキル+12 敵対心-5 ヒーリングMP+5 Lv74~黒
◇必要アイテム
ExRareウィザードコート、ExRareディアボリクシルク、ExRareディアボリクヤーン、エーテルレザー、獣人古銭25枚
◆ExRare WZグローブ+1
両手 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74~黒
◇必要アイテム
ExRareウィザードグローブ、ExRareディアボリクシルク、ExRareディアボリクヤーン、エーテルレザー、獣人古銭15枚
◆ExRare WZトンバン+1
両脚 防27 MP+19 暗黒魔法スキル+15 敵対心-2 ヒーリングMP+1 Lv74~黒
◇必要アイテム
ExRareウィザードトンバン、ExRareディアボリクシルク、ExRareディアボリクヤーン、エーテルコットン、獣人古銭30枚
◆ExRare WZサボ+1
両足 防11 MP+15 AGI+5 MND+5 詠唱中断率20%ダウン ヒーリングMP+1 Lv74~黒
◇必要アイテム
ExRareウィザードサボ、ExRareディアボリクシルク、ExRareディアボリクヤーン、エーテルホリー、獣人古銭20枚
コピペした物を見やすいように並べ替えて改行するだけで、もうやり遂げた感がwwww
果たしてこんなおいらが打ち直し品を全て揃えることはできるんでしょうか・・(;´ρ`)

比較対照として、既存のAFとレリックAFと打ち直しAFとイギラとエラントと60以下代替候補装備の部位別リストも☆
ゼニスとラストラムはおいらにはムリぽいから外すwwww
コメントに関しては、どのぐらいの強さの敵なのか・どういう構成で戦うのか・メリポでどれぐらい強化できてるか、によっても変わってきますので、あくまでおいら視点での独り言です☆
(本当はおいらはINT信者なんですけどね(笑) 麒麟と戦った時にあまりにもレジがひどかったので、最近はにわか精霊スキル信者ですがwww でもいつかフルINT装備を完成させたいですwww)

「頭」
INTを取るか精霊スキルを取るか、非常に悩む部位。
おいら的には悩んだ末に「INT+5<精霊スキル+10」でソーサラーペタソスを一押しに☆持ってないけどね^-^*
メリポレベルでレジ無しの相手ならWZペタソス+1、自国支配なら共和軍団兵髪飾+2もありかな?
ヒールする時の事も考えて、打ち直し品欲しいですね。
◆ソーサラーペタソス ExRare
防23 MP+23 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+10 敵対心-2
Lv75~ 黒 デュナミス-ザルカバード
◆WZペタソス+1 ExRare
防20 MP+30 INT+5 敵対心-4 ヒーリングMP+1
Lv74~ 黒
◆イギラティアラ
防20 回避+10 弱体魔法スキル+10
被物理ダメージ:相手に呪い効果
Lv73~ 黒 合成「骨細工」
◆エラントハット
防28 STR-2 DEX-2 VIT-2 AGI-2 INT+3 MND+3 CHR+3 敵対心-5
Lv72~ 白黒赤吟召 合成「裁縫」
◆ウィザードペタソス ExRare
防20 MP+25 INT+4 耐雷+10 敵対心-4
Lv60~ 黒
◆連邦軍師帽子+2
防19 自国支配地域:INT+4 MND+4
Lv52~ モ白黒赤シ暗吟狩召 合成「裁縫」
◆共和軍団兵髪飾+2
防12 耐風+4 耐土+4 自国支配地域:魔法攻撃力アップ+5
Lv34~ モ白黒赤シ暗吟狩召 合成「彫金」
◆シアークラウン+1
防5 INT+3
Lv29~ 白黒召 合成「骨細工」
「胴」
INTを取るか魔攻アップを取るか、非常に悩む部位。
おいらとしてはイギラかエラントかで迷う。
ソーサラーペタソスがあればエラント優勢かな。
現状はウィザードペタソスしかないんで、そうなるとイギラが魅力的に☆
見た目の良さとリフレと精霊スキルに敵対-も付いたソーサラーコートも一人四役でお買い得なんだけど、一点集中型の性能ではないですね。
持ってないけどね^-^*
◆ソーサラーコート ExRare
防41 MP+12 精霊魔法スキル+5 敵対心-2 リフレシュ
Lv74~ 黒 デュナミス-ボスディン
◆WZコート+1 ExRare
防38 MP+36 弱体魔法スキル+12 敵対心-5 ヒーリングMP+5
Lv74~ 黒
◆イギラウエスキット
防35 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+6 コンサーブMP+2
被物理ダメージ:相手に呪い効果
Lv73~ 黒 合成「骨細工」
◆エラントウプランド
防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5
Lv72~ 白黒赤吟召 合成「裁縫」
◆ブラッククローク
防60 頭装備不可 INT+4 精霊魔法スキル+8 リフレシュ
Lv68~ 黒 合成「裁縫」
◆ウィザードコート ExRare
防38 MP+16 VIT+5 弱体魔法スキル+10 敵対心-3
Lv58~ 黒
◆シャーマンクローク ExRare
防43 頭装備不可 MP+25 INT+4 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5
Lv56~ モ白黒赤ナ吟狩召 胴 流砂洞「Centurio X-I」
「両手」
現時点では精霊スキル重視でほぼウィザードグローブ一択だったり。
打ち直しはまずグローブから狙ってみたいと思います。
弱めの相手ならイギラもいいんだろうな。
もしもWZコート+1のヒーリングMP+5が腕に付いてたら、一生離さないアイテムになってただろうなぁww
◆WZグローブ+1 ExRare
防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2
Lv74~ 黒
◆イギラマニラ
防11 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+2
被物理ダメージ:相手に呪い効果
Lv73~ 黒 合成「骨細工」
◆エラントカフス
防20 HP-20 MP+20 INT+5 敵対心-2
Lv72~ 白黒赤吟召 合成「裁縫」
◆ソーサラーグローブ ExRare
防15 MP+24 暗黒魔法スキル+10 敵対心-2 マジックバーストダメージボーナス
Lv72~ 黒 デュナミス-ウィンダス
◆ウィザードグローブ ExRare
防13 MP+12 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-1
Lv54~ 黒
◆スライガントレット
防10 HP+8 AGI-1 INT+3
Lv50~ 黒赤吟 BC「虎視眈眈・拳闘士の獲物・爆走爬竜・餓鬼武者」
「両脚」
今はマハトマ一択です。
ドレインアスピルスタン時にはトンバン、その他の弱体時ならイギラと用途に合わせて迷わず選択できる部位。
そう言えばスキル重視のドルイドスロップスってどうなんだろうなぁ。格上相手なら良いのかしら。
◆WZトンバン+1 ExRare
防27 MP+19 暗黒魔法スキル+15 敵対心-2 ヒーリングMP+1
Lv74~ 黒
◆ソーサラートンバン ExRare
防30 MP+13 INT+3 敵対心-2 曜日:精霊魔法効果アップ
Lv73~ 黒 デュナミス-バストゥーク
◆イギララッパ
防30 回避+10 弱体魔法スキル+10
被物理ダメージ:相手に呪い効果
Lv73~ 黒 合成「骨細工」
◆マハトマスロップス
防39 STR-6 DEX-6 VIT-6 AGI-6 INT+8 MND+8 CHR+8 敵対心-4
Lv72~ 白黒赤吟召 合成「裁縫」
◆ドルイドスロップス
防24 回復魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5
Lv64~ 白黒赤吟召 アットワ地溝「Citipati」
◆ウィザードトンバン ExRare
防27 MP+14 回避+5 暗黒魔法スキル+15 敵対心-1
Lv56~ 黒
◆マジックズボン
防16 INT+2 MND+2
エンチャント:MP回復 <50/50 0:30/[0:36, 0:30]>
Lv40~ 白黒吟召 ビビキー湾「Intulo」
◆シアーズボン+1
防13 MP+10 INT+1
Lv29~ 白黒召 合成「裁縫」
「両足」
あまり使いやすい品がなかったり。ずっとLv29の種族愛用しています。
WZサボ+1にすごく期待してたんですが、MND+5って∑(`д´≡;`д´) まさかほんとに白と性能間違えたとか・・・www
これがINT+5だったら迷わず足から打ち直すんだがなー☆ でもヒーリングMP+1が付いてるから、欲しいアイテムではありますね☆
ソーサラーサボも地味に欲しい一品☆
◆WZサボ+1 ExRare
防11 MP+15 AGI+5 MND+5 詠唱中断率20%ダウン ヒーリングMP+1
Lv74~ 黒
◆イギラファラッシュ
防15 強化魔法スキル+8 暗黒魔法スキル+4 敵対心+2 コンサーブMP+4
Lv73~ 黒 合成「骨細工」
◆エラントピガッシュ
防18 HP-20 MP+20 MND+5 敵対心-2
Lv72~ 白黒赤吟召 合成「革細工」
◆ソーサラーサボ ExRare
防14 MP+18 INT+2 敵対心-1 コンサーブMP+5
Lv71~ 黒 デュナミス-ジュノ
◆ウィザードサボ ExRare
防11 MP+10 AGI+3 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-1
Lv52~ 黒
◆連邦軍師靴+2
防11 耐氷+10 自国支配地域:INT+4
Lv52~ モ白黒赤シ暗吟狩召 合成「革細工」
◆インフェルノサボ+1
防8 MP+13 新月:INT+2 暗黒魔法スキル+5
Lv41~ モ白黒赤シ暗吟狩召 合成「骨細工」
◆マウンテンゲートル Rare
防7 STR+1 INT+2 回避+2 詠唱中断率5%ダウン
Lv38~ All Jobs リヴェーヌ岩塊群サイトA01「Heliodromos」
◆マヌカンパンプス ExRare
防6 MP+12 INT+1 MND+2
Lv35~ All Jobs クエスト「微笑みの模像」
◆カスタムFブーツ
防5 H♀ HP+4 MP+12 DEX-1 AGI+3 INT+3 MND-1
Lv29~ All Jobs
一部種族装備やHQや良く知らないNMのドロップ品などが混ざっておりますが☆
あと、見落としてるだけでもっといい装備があるかもですが・・☆

その他の気になる物データ追加☆
「耳」
◆ロケイシャスピアス ExRare
MP+30 ファストキャスト効果アップ
Lv75~ All Jobs リンバス戦利品交換/獣人古銭75枚
「背」
◆慈悲の羽衣 ExRare(前回VUの実装品)
MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5
Lv73~ All Jobs ルモリア戦利品交換/瞋恚の毒悪ExRare
◆ボクサーマント ExRare
防8 ガードスキル+10 回避スキル+10 盾スキル+10 受け流しスキル+10
Lv70~ All Jobs リンバス戦利品交換/獣人古銭75枚
◆チャージャーマント ExRare
防7 攻+20 飛命-10 飛攻-10
Lv70~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜 リンバス戦利品交換/獣人古銭150枚
「ナシラ装束」
◆ナシラターバン ExRare
防19 魔法命中+5 敵対心-5 ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン
Lv75~ 白黒赤召 頭 入手方法不明
◆ナシラマンティル ExRare
防41 回復魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 魔法命中+5 ヘイスト+3%
Lv75~ 白黒赤召 胴 入手方法不明
◆ナシラゲージ ExRare
防18 魔法命中+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1%
Lv75~ 白黒赤召 両手 入手方法不明
◆ナシラサラウィル ExRare
防30 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 魔法命中+3 ヘイスト+2%
Lv75~ 白黒赤召 両脚 入手方法不明
◆ナシラクラッコー ExRare
防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 魔法命中+2 ヘイスト+1%
Lv75~ 白黒赤召 両足 入手方法不明
ナシラの入手方法はなんだろうなぁー☆ 免罪方式だったら泣くwwww
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Comment 
AF打ちなおし、アル・タユの壁が立ちはだかっててまじめに考える気になれません┐(´ー`)┌
でも、箱を開ければ必ずアイテム出るし、人数も裏より少なくて行かれるし、これは入手確率アップかも!!!
黒魔は白魔よりINTやスキルが直接攻撃効果にでるから、悩みどころですよねぇ。
AF+1とAFが同時にもてるかも気になるところです。見た目はどうなるのかな~。
やっぱり早く打ち直して見せてくださいwww
2005/10/14(金) 09:03:48 * * あいちゃ #QFJ.w5zk[編集]

黒的に、手と頭なんてヤバイ性能ですものねぇ。
しかし、その代わりに人気も高くなりそうですよ?w

とりあえず、おそらくAFの取り直しは可能なはずです。
コンピュータはアイテム「0」か「1」でしか考えられないはずで、
「どういう手段で手元から無くしたのか」は見えませんから。
「AF」と「AF+1」はデータ的に別物なので、
捨てようと打ち直そうと手元になかったら
再取得の機会は得られると信じています。
いくら□eが抜けてても、そのくらい考えるでしょw

因みに、あいちゃさんのレスに横レスしますと、
グラフィックは普通のAFと全く同じです。
アイコンがHQの印「背景白」になっただけですね。

さて、結成予定のリンバスLSでどれほどやれるものか・・・

因みに、入手難易度はかなり高いです。
実際に一度行った感じでは、全然落とさないし、
何より1回の突入で5万は痛すぎ!

個人的には、AF+1に隠れてしまっている、
「ロケイシャスピアス」
(耳 MP+30 ファストキャスト効果アップ Lv75~ All Jobs)
の方に強烈な魅力を感じています。
古銭75枚の分厚い壁はあるものの、
タマスリング並みに後衛にはずば抜けた装備です。
2005/10/14(金) 09:37:59 * * あるびす #z8Ev11P6[編集]

よし分かったぁ!
そんな夜月さんには、これを取る命令をあげやう。

ナシラ装備。
ナシラターバン ●● 防19 魔法命中+5 敵対心-5 ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン
ナシラマンティル ●● 防41 回復魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 魔法命中+5 ヘイスト+3%
ナシラゲージ ●● 防18 魔法命中+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1%
ナシラサラウィル ●● 防30 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 魔法命中+3 ヘイスト+2%
ナシラクラッコー ●● 防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 魔法命中+2 ヘイスト+1%
Lv75~ 白黒赤召

取り方は、ううん知らないwww
2005/10/14(金) 11:25:52 * * るな #JalddpaA[編集]

ちょwww夜月たん、60黒で戦うこと放棄してるしwwwww
やっぱりウワサで出回ってるみたいに、制限エリアで性能ダウン機能はついてないのかなぁ;;
ホント黒AFは優秀だから、他のものじゃ替えがきかないよね(´・ω・`)

しかし……「だいじなもの」が5万Gもするのに1回こっきりで消えるとは、激しくサギくさいですね;;;;
古銭以外はほとんどエクレアみたいだし、古銭も収集第一とすると、元を取るとか稼ごうとか、そういう考えは捨ててかからないとダメそうだなぁ。。。
貧乏人には縁が遠そうだ~。
2005/10/14(金) 12:32:56 * * ぱと #9BUfKJZU[編集]

☆俺様大きな勘違いをしていた模様wwww
宇宙洗剤、毎回買わないといけないデスカーーーーーーーーーー!?lol

☆あいちゃもあるたゆ行こうーー☆ おイヤでなければぜひ☆
あ、白の打ち直し品はまだきちんと性能見てないんですけどね。ピアスとかかなりいいと思われます☆
プロマシアは一度にたくさん勧めることはできなくて、ストーリー飛び飛びになっちゃうけど、でもやっぱりいいお話でした。特にテンゼン様視点がオススメですwwww
グラは・・よく知らなかったのですが、やはしあるさんのおっしゃるとおり既存グラみたいですねぇ。

☆あるさんへ
手と頭は涎ものですね(*´Д`*)ソロには胴と脚も素敵かも。ヒールMP付いてる足も欲しい。結局全部かよ!www
といいますか、やっぱり取り合い仕様ですよねぇ。日頃75をサーチしますと、黒の数が圧倒的に多かったりするのですが、、、キビシイ戦いになりそうですね(ノ∀`)
そそ、あとからアクセもちぇっくしまして。ロケピアス、めさめさ欲しいですですです!
あとボクサーマントも何気によさそうでした☆こっちはソロ用ですが☆

☆るなさんへ
赤シャイルーーーヽ(゚∀゚)ノ
めさめさグラかわういですよね!
てっきり踊り子のAFかと思っていたのですが!!
そうそう、足のナシラクラッコー、黒的にすごくイイ装備ですね。足だけ赤だと浮きそうだけど・・・www

☆ぱちさんへ
(/ω\) よくよく考えると、60は狩人のがいいかな? と・・www
ヒュム黒は、60だとまだまだ未完かなと・・。エラントとトルクに頼ってる部分がすごく大きくて。
打ち直し品、Lv60制限だと既存の性能に変化ってすごくやってほしいですねぇ。グラも同じなわけだし。実際の所はどうなのだろう。
特に腕はAFじゃないとどうにもならんですよねぇ~。
コズミッククリーナー、だいじなものと聞いたのでてっきり永久アイテムで、モンスドロップのカードが消耗品だと思っていたら、両方とも消耗品だったとは・・・!!
正直貧乏人のおいらには、週1でも5万は・・・(´・ω・`)
いかにして少人数で行くかが大事なのかしら。
ちょっと戦利品の仕組みがよくわかってないんですけどね(´Д`;)ヾ
2005/10/14(金) 19:42:18 * * 夜月 #NkOZRVVI[編集]

んっと、うちのLSの黒はHNM戦の時、胴装備はイギラ着て精霊撃ってます(ナッシュさんも)なのでイギラとかいいんじゃないでしょうか?('∇')
後、INTよりも精霊魔法スキルを上げた方が良いようです。
私は黒のことはわかりませんけど、赤やっていて思うのはMNDなどを上げるよりも弱体魔法スキルを上げたほうが弱体が入りやすい、ということ。
と、言うことは精霊魔法も同じことと考えればやはりここはINTよりも精霊魔法スキルの方を上げたほうが効果が高いんじゃないかな?とか思いました。
まぁ、あだこだ言いましたけど結局装備なんてのは自分の好みでいいんじゃないでしょうかwww 
2005/10/17(月) 03:00:43 * * 愚麗洲 #-[編集]

☆ぐれさんへ
そうなのですよー☆ おいらINT信者ですが、麒麟戦でスキルの重要性を改めて実感です☆
もちろん、精霊トルク+AF腕でスキル+22、メリポ2段階でスキル+4、あとイギラ胴がないので麒麟戦時はブラクロを着ましてスキル+8、合計+34まではブーストしています。
Lv75のキャップが276なので合計310です。
INTは、武器は属性杖適時入れ替えなので計算にいれないとすると、ブラクロでINT+4、耳でINT+2、指でINT+10、マントでINT+3、腰でINT+5、脚でINT+8、足でINT+3、あとメリポはまだINTに振れていないので0、食事にメロンパイHQでINT+5、でブースト計40。ヒュム75黒/白の素INTが69なので合計109。サポ赤だと素INTが72なので合計112です。
たぶん、メリポでのブースト分でまず差が付いてると思うんですよね。
なっしゅさんはINTにかなり振ってたんじゃないかなと(今はわかんないです)。
精霊スキルはたぶん全振りされてましたね。
それで、AF帽子+イギラ胴の合計がINT4精霊スキル5魔攻6ですが、おいらイギラ胴がないので(つд・)ブラクロでINT4精霊スキル8でここまでレジスト率に差が付いてるわけで・・・
(ここまで前振りかyp! なげーーwwww)
やっぱメリポナノカーーーwwww
(魔攻アップは、レジがほとんどなくなった段階からより有効だと考えた場合の結果です。
実際、ブラクロもかなり優秀な性能のハズなんですが、最終装備としてはイギラに軍配が上がるんでしょうね。ソーサラーペタソスの精霊スキル+10さえあれば、エラント胴のINT+10でいいんだけどナーwww というのも、INTも低すぎるとだめなんですよね。おいらのINTはけっこうボーダーギリギリなので、減らすことは避けたいなぁと思いますです)
2005/10/17(月) 05:47:26 * * 夜月 #NkOZRVVI[編集]


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