★今日もどこかでまんどらたん★
いつの間にか、気になる格闘武器が増えていたのでめもめも。

計算式は、モンク道5代目サイトより再度、引用です☆

☆D値
素手D値の求め方  (格闘スキル) / 10 × 1.1 + 3 #小数点以下切捨て
最近のIL119の格闘武器の場合、武器に格闘スキル242が付いてるので
それを含めて計算すると
((440+242)×0.11)+3=78
メリポMAXで、格闘スキル242付きの武器を持つ場合の素手D値は78
上記+武器D値 で合計D値が算出

(※あるいは数字の分け方としては
メリポMAXのモンクの素手D値は
440×0.11+3=51
最近の格闘スキル242付きの格闘武器を持つ際に加算されるD値が
242×0.11=27(合算する為四捨五入)
素手D値+格闘スキル加算によるD値+武器D値 で合計D値が算出)

☆間隔
素手間隔 280
素手+武器間隔 で合計間隔が算出

以下はあくまで単純なD/隔の並び順です。

グランツ 0.5133 D193/隔376
 集中&回避性能アップV アスケーテンツォルン
 アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃
ウルス 0.5257 D174/隔331
 STR+20 ビクトリースマイト アフターマス:時々2倍撃
スファ 0.5301 D194/隔366
 攻+40 カウンター効果アップV ファイナルヘヴン
フュリフィス+1 0.5553 D206/隔371
 命中+21 カウンター+7 クリティカルヒット+4% ユニティ:VIT+10~15
ニビル 0.5589 D185/隔331
 STR+7 VIT+7 攻+10 ストアTP+4 +オグメ(詳細不明)
がびし改 0.5633 D209/隔371
 トリプルアタック+3% ストアTP+5 被物理ダメージ-4% ユニティ:命中+10~20
オフル(+D29) 0.5732 D235/隔410
 命中+15 攻撃+15 ダブルアタック+4
ブラクロ 0.5780 D200/隔346
 命中+20 追加効果:ヘイスト
チャス 0.5794 D197/隔340
 STR+20 攻+33 トリプルアタック+3% TPボーナス+300
ブラクロ+1 0.5894 D201/隔341
 命中+25 マーシャルアーツ+20 追加効果:ヘイスト

何となく思うのは、合計D値200超えてると楽しそうだな~♪というのと、何らかの複数回攻撃ができると面白そうだな~♪ ついでにもう1つくらいいい性能が付いてると嬉しいな~♪♪ ということでしょうか(*ノノ)
取得難易度と性能の便利さで言えば、今のところがびし改辺りが使いやすそうな雰囲気ではあります(*´∀`)
支援増し増しの環境だと、どれが伸びてくるのかな~☆☆
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