★今日もどこかでまんどらたん(*´Д`*)★
ラーニングでなんやかんやとジョブポを稼ぐことができたので、おいらもようやく青魔のBPが現時点で最高の75ポイントになりましたヽ(*´∀`)ノわぁぁぃ☆

という訳で、よく使うシーン別青魔法セットの個人的なメモ書き☆
ギフトは100以上を想定☆

☆アルビオンヨルシア用セット☆
 二刀流(1段階+1)
  偃月刃 4P BP2
  デルタスラスト 4P BP2
 オートリフレシュ(1段階固定)
  A.バースト 4P BP4
  虚無の風 4P BP5 光属性 範囲イレース
 ヘイスト魔法&ファストキャスト(1段階+1)
  エラチックフラッター 8P BP6 自身ヘイスト+30% 5分持続
 リフレシュ魔法
  バッテリーチャージ BP3 自身リフレシュ3MP/3秒 5分持続
 ブリンク魔法
  オカルテーション BP3 自身に幻影 青魔法スキル50ごとに1枚増加
 コンサーブMP(1段階+1)
  レテナグレア 8P BP5 光属性 前方範囲魔法 追加フラッシュ
 HP回復魔法
  マジックフルーツ BP3 PTメンバーのHPを回復 
 魔法攻撃力アップ(4段階+1)
  スペクトラルフロー 8P BP8 氷属性 範囲魔法 追加テラー
  サブダックション 8P BP6 風属性 範囲魔法 追加ヘヴィ
  夢想花 4P BP3 闇属性 範囲睡眠
  マジックハンマー 4P BP4 光属性 単体与ダメ分のMP吸収
  サウンドブラスト 4P BP1
  カースドスフィア 4P BP2
 C.インクリース(1段階+1)
  シンカードリル 8P BP6 突属性(重力振動) 5回攻撃TPダメ修正
 魔法防御力アップ(1段階+1)
  R.デルージュ 8P BP6 水属性 範囲魔法 追加ディスペル
 特性発動なし
  槍玉 BP4 突属性(重力振動) 5回攻撃TPダメ修正 
  怒りの旋風 BP2 斬属性(炸裂切断) 範囲物理TPダメ修正 追加スタン
※ここまででBP75。
エレに対しては基本サブダク2回、風エレ&分解エレにはスペクトラルフロー、氷エレにはRデルージュ。
蝶に対しては大蝶はシンカー1発、群蝶はシンカー&レテナか、シンカー&槍玉で。
なかなか一撃仕様とはならないけど、比較的リキャ短め&MP消費の少ない魔法が主力です。
怒りの旋風は、BPが2余るのでステータスボーナス目的で追加。
アルビオンヨルシアでエレ多めなら武器は杖、蝶多めなら片手剣に。
片手棍時:フラッシュノヴァ>シンカードリルで分解連携。
片手剣時:シャンデュシニュ>シンカードリルで闇連携。

☆ベガリードクマク用セット☆
 二刀流(1段階+1)
  偃月刃 4P BP2
  デルタスラスト 4P BP2
 オートリフレシュ(1段階固定)
  A.バースト 4P BP4
  虚無の風 4P BP5 光属性 範囲イレース
 ヘイスト魔法&ファストキャスト(1段階+1)
  エラチックフラッター 8P BP6 自身ヘイスト+30% 5分持続
 リフレシュ魔法
  バッテリーチャージ BP3 自身リフレシュ3MP/3秒 5分持続
 ブリンク魔法
  オカルテーション BP3 自身に幻影 青魔法スキル50ごとに1枚増加
 コンサーブMP(1段階+1)
  レテナグレア 8P BP5 光属性 前方範囲魔法 追加フラッシュ
  水風船爆弾 4P BP2 水属性 範囲魔法 追加静寂
 HP回復魔法
  マジックフルーツ BP3 PTメンバーのHPを回復 
 魔法攻撃力アップ(4段階+1)
  スペクトラルフロー 8P BP8 氷属性 範囲魔法 追加テラー
  サブダックション 8P BP6 風属性 範囲魔法 追加ヘヴィ
  夢想花 4P BP3 闇属性 範囲睡眠
  マジックハンマー 4P BP4 光属性 単体与ダメ分のMP吸収
  サウンドブラスト 4P BP1
  カースドスフィア 4P BP2
 物理防御力アップ(1段階+1)
  エントゥーム 8P BP8 土属性 範囲魔法 追加石化
 魔法回避率アップ(1段階+1)
  Bフルゴア 8P BP8 光属性 範囲魔法 追加フラッシュ
※ここまででBP75。
一切物理を使わない魔法一辺倒仕様。
雑魚用&ボス用に亜種エレ範囲魔法を多めに載せる。
水風船は、BPが2余るのでステータスボーナス目的で追加(予定)。
エリアボスをしない予定なら、エントゥームの代わりにアンビルライトニング、Bフルゴアの代わりにシアリングテンペスト。
赤アクエフNM:スペクトラルフロー
デカスライムNM:3000未満のサブダク
エリアボス:エントゥーム&Bフルゴア&レテナグレア&マジックハンマー
Slime(黄クロット)風弱点:サブダックション
Mush(クロット)氷弱点:スペクトラルフロー
Acuex(アクエフ)火弱点:あればシアリング、なければ打てる亜種魔法連打
Leech(リーチ)雷弱点:あればアンビル、なければ打てる亜種魔法連打
Obdella(オブデラ)水弱点:打てる亜種魔法連打

☆近接攻撃主体セットその1☆
青魔法は弱体目的で添えるだけ、物理で削る且つ盾をしない場合
 二刀流(2段階+1 係数0.75)
  偃月刃 4P BP2
  デルタスラスト 4P BP2
  モルトプルメイジ 8P BP6 風属性 前方範囲ダメージ+ノックバック
 ヘイスト魔法&ファストキャスト(1段階+1 係数0.10)
  エラチックフラッター 8P BP6 自身ヘイスト+30% 5分持続
 リフレシュ魔法
  バッテリーチャージ BP3 自身リフレシュ3MP/3秒 5分持続
 ブリンク魔法
  オカルテーション BP3 自身に幻影 青魔法スキル50ごとに1枚増加
 HP回復魔法
  マジックフルーツ BP3 PTメンバーのHPを回復 
 C.インクリース(1段階+1?)
  シンカードリル 8P BP6 突属性(重力振動) 5回攻撃TPダメ修正
 ダブルアタック(2段階目のトリプルアタック+5%)
  重い一撃 4P BP2
  エンプティスラッシュ 4P BP3
  T.アッサルト 8P BP7 斬属性(核熱衝撃) 4回攻撃TPダメ修正+防御力ダウン
 物理命中アップ(2段階+1 命中+35)
  N.メディテイト 8P BP6 自身に攻撃力アップ(+20%)の効果 1分30秒持続
  アンビルライトニング 8P BP8 雷属性 範囲ダメージ+スタン
 物理攻撃力アップ(1段階+1 攻+22)
  エンバームアース 8P BP6 土属性 範囲ダメージ+スロウ
 防御ダウン魔法&魔法命中率アップ(1段階+1? 魔命+10)
  テネブラルクラッシュ 8P BP8 闇属性 範囲ダメージ+防御ダウン(-20%) 3分持続
 ストアTP(1段階+1 ストアTP+10)
  ファンタッド 4P BP1 自身の物理攻撃力・魔法攻撃力をアップ
  サドンランジ 4P BP4 斬属性炸裂衝撃 単体攻撃魔法追加スタン
※ここまででBP76。
75を越えているので、76になるまでリフレシュ魔法目的のバッテリーチャージを外すか、ストアTP特性の2つを外す(*ノノ)
支援フェイスありきの前提です。

☆近接攻撃主体セットその2☆
青魔法&物理の両方で攻撃する且つ時には盾もする場合 ドメイン等
 二刀流(1段階+1 係数0.85)
  偃月刃 4P BP2
  デルタスラスト 4P BP2
 範囲イレース魔法
  虚無の風 4P BP5 光属性 範囲イレース
 ヘイスト魔法&ファストキャスト(1段階+1 係数0.10)
  エラチックフラッター 8P BP6 自身ヘイスト+30% 5分持続
 リフレシュ魔法
  バッテリーチャージ BP3 自身リフレシュ3MP/3秒 5分持続
 ブリンク魔法
  オカルテーション BP3 自身に幻影 青魔法スキル50ごとに1枚増加
 コンサーブMP(1段階+1 28%)
  レテナグレア 8P BP5 光属性 前方範囲魔法 追加フラッシュ
 HP回復魔法
  マジックフルーツ BP3 PTメンバーのHPを回復 
 C.インクリース(1段階+1?)
  シンカードリル 8P BP6 突属性(重力振動) 5回攻撃TPダメ修正
 ダブルアタック(2段階目のトリプルアタック+5%)
  重い一撃 4P BP2
  エンプティスラッシュ 4P BP3
  T.アッサルト 8P BP7 斬属性(核熱衝撃) 4回攻撃TPダメ修正+防御力ダウン
 物理命中アップ(1段階+1 命中+22)
  アンビルライトニング 8P BP8 雷属性 範囲ダメージ+スタン
 魔法攻撃力アップ(2段階+1 魔攻+24)
  スペクトラルフロー 8P BP8 氷属性 範囲魔法 追加テラー
  夢想花 4P BP3 闇属性 範囲睡眠
  マジックハンマー 4P BP4 光属性 単体与ダメ分のMP吸収
 防御ダウン魔法&魔法命中率アップ(1段階+1? 魔命+10)
  テネブラルクラッシュ 8P BP8 闇属性 範囲ダメージ+防御ダウン(-20%) 3分持続
※ここまででBP78。
75を越えているので、78になるまではトリプルアタックをダブルアタックでガマンしてます(*ノノ)
ドメインが想定に入ってるので全体魔法が外せないんですよね(ノ∀`)
本当は魔攻ももっと乗せたい・・・(*ノノ)
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