★今日もどこかでまんどらたん★
ついにこの日がやって来ました!
プロマシアM「みっつの道-迎え火」BC戦です。

自分の時は言いますと、狩/戦で参加。
2回目の挑戦で狩狩黒黒詩召、盾役が居ないためひたすら大地風鎧で耐えつつタゲ回し作戦で、陣さんTP300溜め、大地風鎧上弦、おいらはバーサク、そしてソウルメヌメヌエチュミンネで突撃、撃破でした。

このBC。
最短30秒(多少の延長は可能)という戦闘時間の短さゆえに、ジョブの向き不向きが顕著になってしまうのが難点です。
これは、何度も何度も挑戦して戦略を練るか、または有利(とされている)ジョブを上げるしかないのかも知れません。有利と言っても、いつどんな修正が来るかわかりませんけどね。
おいらの場合は当初は狩人で参加の予定でしたが、7月に悪夢の遠隔修正(´ω`)
修正前でも詩人さんがいない時は苦戦していました。今回、どれだけダメージ出せるか分かりません。
そもそも修正前ですらイーグルを外した経歴を持つおいらとしては、若干当初の予定とは違いますが黒で出撃です!(`・ω・´)
(補足ですが、詩人さんがいてて距離調整が上手くいけばやっぱり狩は強いと思います。おいらがヘタレですなっww)

詳細は追記へ。

レベル60・6人・30分制限BC。@ウルガラン。
敵は氷ボム。感知後、塩を使わなければ30秒後に自爆アビの砕氷を使用。砕氷されると自動的に負けです。

この日のメンバーは、主役:月、お手伝い:春綱陸鳩陣夜の7人でした。
春:ナ/戦、綱:ナ/戦、月:白/召、陸:黒/白、鳩:黒/白、陣:黒/白、夜:黒/白
ナイトが交代で出撃です。
時間延長の塩は2個使用。ナ使用→白使用。
戦法は、ナが攻撃インビン、黒の印フレア×4、泉×4、ファイガ2×4、各自魔法。後半で白の祝福。

☆初戦 (←アッ この書き方で二回以上戦ったなってバレるっっ)
春月陸鳩陣夜。
BC突入後、おいらがまさかの回線切れwwwwwww
こわいよこわいよマジこわいよっっっ
丁度プロシェルをかけおえ、あと少ししたら突撃、というタイミングでした(⊃Д⊂)
つくづく突撃前で良かったです・・・(⊃Д⊂)
なんとか即復帰し(ちなみにこの時レベル制限がかかるという表示になり、強化は食事以外全て切れましたwwwwwww)、再び強化を掛けていざ突撃です。

総与ダメ 合計19  8107(平均426.7)
フレア   ×4  4386(1096.5)
ストーンIII ×1   473(473.0)
ファイガII ×5  1847(369.4)
ファイアII ×4   834(208.5)
ファイガ  ×4   530(132.5)
ファイア  ×1    4(4.0)
通常         33

被ダメ 通常(集計面倒くさくなったので割愛www)
後衛へのダメージは、320~647、クリティカルで856でした。

被ダメ ハイマルストーム
→春に、1110ダメージ。
→夜に、428ダメージ。
→陣に、65ダメージ。
→鳩に、65ダメージ。

被ダメ 砕氷
→月に、327ダメージ。


あっ、砕氷くらってるお!
ということで、一戦目は敗北でした(つд・)
総2時アビ戦法なので、2時間待って再び☆

☆二戦目
綱月陸鳩陣夜。
集計面倒くなったので精霊による総与ダメだけ('∇';)ゞ

総与ダメ  合計19 9743(平均512.8)
フレア    ×5 5402(1080.4)
ファイガII  ×4 1829(457.3)
サンダーII  ×1  343(343.0)
ストーンIII  ×3  882(294.0)
ファイアII  ×4 1014(253.5)
ファイガ   ×1  244(244.0)
エアロII   ×1  29(29.0)


余談ですが、二戦目は、魔法の撃ち方が随分違ってました。なのでちと検証です。
塩が複数ある場合とない場合とで、特に黒は動きが変わってきますが、塩二個の場合だとどういうパターンが最適か。

トドメ刺した人☆ 5発 計2786(平均557.2)
フレア、ファイガII、ストーンIII、ファイアII、フレア
制限時間を目一杯使って古代を2発叩き込んだのが勝因☆

僅差で2位☆ 6発 計2769(平均461.5)
フレア、ファイガII、ストーンIII、サンダーII、ファイアII、エアロII
上位精霊に絞り込み、撃ち込んだ数はNO1。

真っ先に狙われるが総与ダメは少なかっt☆ 5発 計2582(平均516.4)
フレア、ファイガII、ストーンIII、ファイアII、ファイガ
黒胴AFをやめてINTを取ったため、敵対心の高さに負けるwww

範囲ダメに巻き込まれたのが痛かった(⊃Д`)☆ 3発 1606(平均535.3)
フレア、ファイガII、ファイアII
序盤に範囲連発はきつかった(⊃Д`)この構成は回復(防御)が薄いのがのぅ。

と言うわけで、塩投入で時間に余裕があるなら古代を2発、あとはファイガ2と上位精霊を2-3発。このぐらいが黒4の場合のノルマと言えそうです。
黒複数の場合は、いかにタゲをとらずに撃ち込むかがホント大事ですね('∇';)ゞ
今回はそのなんていうか、ヒュムであるおいらにタゲが来る方がマシかなと思ってINTを取りました(笑) ほ、ほんとだおwww

るなさん、クリアおめでと~♪♪ ヽ(*^ ^*)ノ 主催お疲れさまでした☆
次はいよいよ、最難関の「畏れよ、我を」ですね! がるばろおぉぉ!
ボムBCも、まだお手伝いする機会があると思いますが次は死者なしで勝ちたいですネ!! 畏れよは99.9%ちんじゃうけどネ!www
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Comment 
おおお!突破は知っていたけど、やっぱり黒チームつおい!
すばらしい!
ワタシも倉庫で塩漬けのフレアが腐らないうちに黒あげなくちゃー。
あああ、早くやってみたい~www
でも、ミッション前に滑り台で失敗しそうなヤカンwww
2005/11/22(火) 11:56:25 * * あいちゃ #QFJ.w5zk[編集]

☆あいちゃへ
おおっ早速のツッコミありがとぉぉ☆
燃えましたねぇ(*´∀`)
やっぱしBCは楽しいです☆☆
ってフレアは漬けちゃイヤンwwww
あいちゃも一緒にはじけるお!!ヽ(*^ ^*)ノ
その時はなるべく時間合うようにしたいっすwww
そそ、滑り台ですが、このボムBCは滑り台の所じゃないので、苦労しなくても大丈夫ですお!
地図は欲しいけどね(ノ∀`)←未だに地図なしwwwwwww
2005/11/22(火) 12:19:00 * * 夜月 #NkOZRVVI[編集]

夜月さんありがとーヽ(´ー`)ノ
おお、repで見るといろいろとダメージの算出とか楽しいですねえw
わたしもrepは動かしてますが、
PTのダメージのところにフィルターしてしまっているので、
実は算出とか計算ができないのです(´・ω・`)
つか、魔法の打ち方にもクセというか、
各人の好みがあるっぽいですねw
「畏れよ我を」もよろしくですーノシ
その前にも、何かNMがいるっぽいんですが……。
BCじゃないから適当に行くかw
2005/11/22(火) 15:02:08 * * るな #JalddpaA[編集]

2回戦目は、2発目の古代のリキャスト確認して、さあ唱えるぞ!って気合いを入れた矢先にちんじゃって、みんなのひゃっほいを歯噛みして眺めていた私。。。
ぐやじいいいいいいいいいヽ(`Д´)ノ
与ダメはバルカン持ちの2人には遠く及ばないな~とはわかっていたけどさ。しくしく。(つД`)

しかしこれ、やっぱ黒にとっては思いっきり楽しいBCだよねwww
こうしてみると、炎しか効かない普通のボムと比べて、スノールは土や雷もよく通っているね。
氷に風は、やっぱりというかさっぱりだけど(笑)
ファイア2よりむしろサンダー2で攻めてもよかったかも。
次回は負けないおwwwww
2005/11/22(火) 15:07:19 * * ぱと #9BUfKJZU[編集]

お休みなのに起きてしまいました(*´ー`) 清々しい朝ですおはようございます。

☆るなさんへ
いえいえー♪ 見てのとおりおいらはダメ叩き込む前に倒れがちでしたがww
実はおいらもフィルター掛けた方がいいと思いつつ、与ダメを知りたいが為にフィルタ欠けてないというwww
最近はフィルタなしでもだいぶ慣れましたが、裏や忍者やってる時はさすがにフィルタしないときっついですね(ノ∀`)
あ、そういえばNMいてましたよ!! すっかり忘れてた。
フィールドで戦うタイプなので、レベル制限も人数制限もないのですぐに行けると思います。声掛けて下さいまし☆
そこそこ強かったのでソロじゃなくて2~5人推奨くらいですね☆事故ってもいやですしのぅ。

☆ぱちさんへ
泉発動中は詠唱は中断しないけど、普通に被弾するものねぇ(´・ω・`)
ハイマルストームって単体攻撃だと思ってたんですが、範囲だったのかなぁOrz なんかみんなにダメージきてましたよねぇ。
そそ、炎系に限らず、ダメージ通ってましたね。
ストーン3とサンダー2を挟んだ方がよさそうです☆
古代2発となると塩必須になりますが、逆に塩さえあればヒャッホイいけますね!!ヽ(*^ ^*)ノ 楽しいBCでした☆
2005/11/23(水) 07:55:51 * * 夜月 #NkOZRVVI[編集]


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