★今日もどこかでまんどらたん★
38回目はザルカです。今回も赤で参加。但しサポは暗黒です(*´∀`)
ファストキャストスタンがうなるぜぇぇぇ!!

・・・・と思っていたのですが。

裏氷河の時から薄々感じていたのですが、どうも、裏のおいらはトロい。
黒以上に素早いターゲッティングが求められる赤。素早くスリプル!素早くサイレス!もっともっと素早くスタン!!
そんな感じなのですが。

盾役さんが抜刀してタゲってるNPCと最寄りのNPC以外、なっかなかタゲる事ができません。
盾が抜刀してる相手は「/assist 盾の名前」でタゲれます。最寄りのNPCはF8キーでタゲれるのでいいのですが・・・。
赤がスリプル入れないといけない相手は、大抵それ以外のNPCなんですね。これらをタゲるのがマジできつい;(⊃Д`)
くそ・・光回線なのに・・・!!(あまり関係ないぽいOrz)

今日も釣りPTに誘ってもらいました。ていうかわいちゃ(釣りPTリダ)に誘われました(゚з゚)
まず後衛を揃えて、「よっし俺の命守る人は誘った」と言っていたわいちゃですが(そういやこの時何か違和感あったんですが、「俺」って言ってたのなww)、えー・・・・、今回は度々殉職されていました(⊃Д`)
ゴメンネ。

時々画像がコマ送りになるのと、サブターゲットの矢印が挙動不審になるのは、なんとかしなければ・・・。
エフェクトはある程度は切っています。しかし、全てを切ることはできない。
というのも、ある程度立ち位置や敵の攻撃の向きなど、画面の方から判断してるからなんです。
またスリプガなどのガ系魔法が(敵味方問わず)誰に着弾したか、画面の方で判断してることも・・。
ログフィルターも、フィルタできる部分はフィルタしてるんですが、一つだけ問題があって、あまりフィルタしてないというのが現状です。
問題というのは、フィルタの項目の中で、「~への攻撃」「~への攻撃失敗」というのがありますが、これ、単純に物理や精霊の攻撃の成否だけでなく、「弱体魔法の成否」つまり「弱体魔法が成功したかどうか」というのもこの項目の中に含まれているのです。
これは。分けて欲しいwwwwwwwマジでwwwwwww
自分のスリプルが成功したかどうか、アラの人のスリプルが成功したかどうか、他アラの人のスリプルが成功したかどうか、これがわからんとマジで動きづらい。
ちなみにスリプルの場合、発動の時点では、「~のエフェクトの開始」だったと思います。テレポとかエスケプだと、その結界は「~のエフェクトの効果」だったかな、それで表示されてたと思うのですが・・。スリプルもその結果はエフェクトの効果にしろぉぉぉぉヽ(`Д´)ノ

・・・・記事をアップする前に、ヴァナで確認した結果、僕は大きな勘違いをしていた事に気が付きました(・ω・)
スリプルの結果は、ちゃんと「エフェクトの効果」になってるぅぅぅぅぅlol
いつ変更になってたのOrz
ずっと、重いけどフィルタ掛けられない(>_<) って言ってたおっwwwwwww
でもよかった・・・これで次回の裏ではバッチリ攻撃系のフィルタ掛けられるね。Orz 少しは軽くなるさ。フフフ・・・・。
ちなみに、エフェクト系にフィルタする時は注意が必要です。いわゆる「NPCの百烈拳!」等はエフェクトのカテゴリです。


垢の垢たる由縁が垣間見えた記事でしたwww泣きそうですwww(つд・)

あーそうそう書き忘れです('A`)
第一希望の黒頭ね、出なかったです('A`)
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Comment 
私もタゲルの下手なのでなんとも~。
裏は敵多そうだし。
まぁ、わいちゃなら笑ってゆるしてくれるでしょうwwwww
フィルタはねー、もうすこし使い勝手がいいといいんだけど。
通常のPTでもそう思います(´・ω・`)
2005/11/28(月) 09:06:49 * * あいちゃ #QFJ.w5zk[編集]

フィルターかけまくってて、何かログの寂しいわたしが来ましたよw
重さについてはフィルターのお陰で楽になってるんですが、
誰が何ダメだしたとか、そういうのはこれっぽっちも分かりませんw
まー気にしないことにしてますが、
たまには物凄いダメージログを見てみたいなー(´・ω・`)
あと、タゲるのはわたしも苦手です(´・ω・`)
特に、アラから外れてる釣り役の人をタゲる方法を教えてくださいm(__)m
2005/11/28(月) 14:03:04 * * るな #JalddpaA[編集]

ん~、わたしも裏へ行くようになってからフィルターいろいろいじるようになったけど、やっぱややこしいね。(つД`;)
細分化されて、大昔よりはずっと使いやすくはなったんだけど、まだまだイマイチな点が多くて……。特に、「NPC」の中にモンスもペットもフェローも全部含まれちゃうあたりが、わかりにくい;;
きっと開発の皆さんもすごく悩んでいるんだろうなーとは思うのだけれど。
裏用にいろいろカスタマイズした後は、世界が静かでちょっと焦るねw
アラPTで遊ぶと連携のエフェクトが出てなくて不発かと思ったり、お散歩中に戦いの気配もないのにいきなり「**は**に倒された…」とかログが流れたり~~(;´∀`)
2005/11/28(月) 14:16:55 * * ぱと #9BUfKJZU[編集]

るなさんへ>>
物凄いダメージログ……
そういえばリヴェのクラスターBCの最後の自爆のダメージログが、3000だか4000だか、ありえない数字でワラタヨwwww
メモっとけばよかた。
2005/11/28(月) 14:20:29 * * ぱと #9BUfKJZU[編集]

みなさまもやはりフィルタ周りは苦労されてるのですね(⊃Д`)

☆あいちゃへ
白は、与ダメの数字そのものはフィルタしてまっても問題ないけど、敵の動きに関してはフィルタできないですよね~。

☆るなさんへ
自分の目の前に立ってる人ならともかく、ちょっと遠い所にいるアラ外の人をタゲるのは、「運」かなぁと思うこの頃です(⊃Д`)
動かれたら負け(つд・)

☆ぱちさんへ
そうそう、ペットたちの扱いがまたなんともややこしいですね(´Д`;)ヾ
あと裏仕様のまま通常PTにでかけると、ログがなくて「アレ?アレレ?('∇';)ゞ」みたいな事になっちゃったりww


☆それと、おいらの記事、やっぱり完全な間違いではなくて・・・

「『エフェクトの効果』の失敗」にあたるログが、「~の攻撃失敗」のカテゴリに含まれていました。
つまり、スリプルやサイレスやバインドを打った場合、成功すれば「~のエフェクトの効果」のログとして表示されますが、レジストされてた場合は「~の攻撃失敗」のログとして表示されるため、攻撃系ログにフィルタ掛けてると成否がわからないという・・・ヽ(;´Д`)ノ
誰かがスリプルを打ったはずなのに、その着弾ログがない。
誰かがサイレスを打ったハズなのに、その成否が見えない。
そんなツライ裏になりましたともOrz
2005/12/05(月) 12:03:01 * * 夜月 #NkOZRVVI[編集]


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