★今日もどこかでまんどらたん★
今回のハッピーパワーはアタリ3つが来ましたね☆
努力の天才→ガードスキル上げに最適!
エーススプリンター→コレがないともう移動できませんわw
ロングジャーニー→いつでも素早く称号をウェイレアの旅の仲間に変えに行けます!www
若干個人的な意見が混ざってますがキニシナイ!('з')

そんな訳でちょっくら、FoV稼ぎがてら&フェローの経験値稼ぎがてら(うちの子はまだレベル65なのでw)&ガードスキル上げに、テリガンに行ってきました。
モ/踊、フェイスバグナウで高速TP貯め仕様&被物理ダメージマイナス仕様です。
今回はある程度殲滅速度も必要なのでフェイスにしたけど、もしかしたらTPを溜めるだけなら猫足の方が効率良かったのかな? どうなんだろー。ただ猫足にすると、確実に戦力は落ちちゃうのが難点ですが(ノ∀`)

さて、ガードスキル上げをすると言うことは、ひとえに、タゲを取り続けなければならないということです。
回復はケアルワルツIIとドレインサンバIIとフェローのケアルもあるしね。ヨユーヨユー!!
だがしかし、ここで罠が待ち受けていたのであった。

抜刀! 殴りかかる!
Balu-Falu : 俺が相手をしてやる。
Yozukiの攻撃→Greater Manticoreに、56ダメージ。
Balu-Faluの挑発→Greater Manticore。
(Yozuki) ああああ

そう、獣使いのレベル上げでもフェローを呼んでいたために、戦闘タイプを鉄壁タイプにしていたんである。
すっかり忘れてた\(^o^)/
獣使いのレベル上げの時は「バルーたのもすぃー」と言っていたおいらだけど、今日は「ちょwww妨害すんなぁぁぁwww」www
フェロー使いが荒いですね(*ノノ)
ていうかレベル65でまんちーの肉盾はキツイわよぉぉぉ。

まあほんの少し殴れば、それだけでおいらにすぐタゲが戻るんだけど、困ったことにおいらがタゲを取り続ける限り、バルが挑発を入れ続けるわけですwwwwwww 互いに譲らないタゲの取り合いwww
そんな訳で、ドレインサンバ用のTPは要るわ、ケアルワルツ用のTPは要るわ、A.フラリッシュ用のフィニッシングムーブを貯める為に定期的にステップを使わないといけないわで、TPがガンガン減っていきますwww ナニコレいしょがしいwww

退屈しないガードスキル上げでした\(^o^)/

あ、スキルは、0.2上がりました\(^o^)/ワーイヤッタネー!
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Comment 
・No title
ううう、わかるぅwww
フェローの戦闘タイプって、うっかり間違うと、レベルや敵によってはものすごく難易度変わっちゃうよね~。
すぐには直せないし、わたしも涙を飲んだことが結構何度もあるわー。

バルたんはタルだけど、クールタイプで弱音を吐かなさそうだから、まんちーに叩かれても必死に耐えていそうだわ。ぷりちー(*´Д`)
2009/07/15(水) 20:32:59 * * ぱと #79D/WHSg[編集]

・No title
☆ぱとるん
やっぱり、よくあるよね?(/ω\)
フィールドでも戦闘タイプをチェンジさせてくれたらいいのになあ。フェローの経験値を消費させてでもいいんだけどもwwwwwww
幸いまんちーの技をバルに受けさせるような事はなかったので、ケアルIIIで足りる程度の被弾で済んでいたようです(*´Д`*)ほっ☆
バルが帰った後は、とっても楽なスキル上げになりましたwww
2009/07/15(水) 23:11:04 * * 夜月 #79D/WHSg[編集]

・No title
ゆれる筋肉とびちる血しぶき
踊り狂う悶苦の拳は今宵も乾く暇がない

よっぴ、かっけえ(・ω・)

しかし0.2しかあがらないなんて・・・(/ω\)もうナイトのレベルを上げたほうがはやいんじゃないのか?!っておもっちゃうんだがw
2009/07/16(木) 07:52:16 * * あぴ #79D/WHSg[編集]

・No title
☆あぴぴっぴ
ちょwww かっけえええwww(/ω\)
っておいら揺れるほどの筋肉はないお!www ただのお肉なら(略)
いやー、もうちょい上がるかと期待して行ったらなんてーかこう・・・・wwいつもと変わらないじゃん? みたいな?(/ω\)
防御系スキルを上げるには、やぱしからくりやナイトを上げるのが一番手っ取り早いのかも知れないなぁ(/ω\)
2009/07/16(木) 09:09:49 * * 夜月 #79D/WHSg[編集]


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